C और C++ के लिए, Play की गेम सेवाओं का इस्तेमाल शुरू करें

इस गाइड में, Play की गेम सेवाओं के v2 नेटिव एसडीके (बीटा) का इस्तेमाल करने के लिए, v2 नेटिव C या C++ गेम प्रोजेक्ट सेट अप करने और प्लेटफ़ॉर्म की पुष्टि करने की सुविधा को इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है. अपने गेम में Play की गेम सेवाओं की अन्य सुविधाएं जोड़ने या Play की गेम सेवाओं को अपने बैकएंड गेम सर्वर के साथ इंटिग्रेट करने से पहले, आपको यह इंटिग्रेशन पूरा करना होगा.

इस्तेमाल की जा सकने वाली सुविधाएं

v2 नेटिव एसडीके (बीटा) में ये सुविधाएं काम करती हैं:

एपीआई का संदर्भ दस्तावेज़

एसडीके की हेडर फ़ाइलों में, एपीआई के रेफ़रंस से जुड़ा दस्तावेज़ शामिल होता है. हेडर फ़ाइलें, एसडीके की फ़ाइलों में मौजूद include फ़ोल्डर में होती हैं. ये फ़ाइलें, एसडीके के रिपॉज़िटरी के साथ अपने प्रोजेक्ट को सिंक करने के बाद उपलब्ध होती हैं.

ज़रूरी शर्तें

  • ऐसा गेम प्रोजेक्ट जिसमें v2 नेटिव C या C++ को मुख्य प्रोग्रामिंग भाषा के तौर पर इस्तेमाल किया जाता हो.

  • ऐसा गेम प्रोजेक्ट और डेवलपमेंट एनवायरमेंट जो Gradle बिल्ड सिस्टम का इस्तेमाल करने के लिए सेट अप किया गया हो.