Auf dieser Seite finden Sie Downloads für Google Play-Spieldienste, einschließlich einiger Drittanbieter-Downloads, die bestimmte Spiele-Engines unterstützen.
Play-Spieldienste SDK
Laden Sie die Version des Google Play-Spieldienste-SDK herunter, die die Entwicklung auf Ihrer Plattform unterstützt.
Plattform | SDK | Beschreibung |
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Java | Google Play-Spieledienste v2 Java SDK | Dazu gehört die Abhängigkeit vom Google Play-Spieldienste v2 SDK, die für die Entwicklung Ihres Spiels in Java erforderlich ist. |
Nativ (C/C++) | Google Play Spiele v2 Native SDK | Dazu gehört auch die Abhängigkeit vom Google Play-Spieldienste v2 SDK, die für die Entwicklung Ihres Spiels in C/C++ erforderlich ist. Das native SDK befindet sich in der Betaphase und unterstützt nur den Anmeldedienst. |
Plug-ins und Erweiterungen für Game-Engines
Mehrere Plug-ins und Erweiterungen bieten Unterstützung für die Google Play-Spieldienste. Wenn Sie Ihr Spiel mit einer Drittanbieter-Game-Engine entwickeln, können Sie eines dieser Plug-ins oder Erweiterungen verwenden, um Play-Spieldienste-Funktionen einzubinden.
Die Google Play Spiele-Erweiterung für Unity wird von Google verwaltet, die anderen Erweiterungen von Drittanbietern.
Name | Plattform | Sprache | Unterstützte Funktionen |
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Google Play Spiele-Plug-in für Unity | Android | C# | |
Google Play-Spieldienste-Plug-in für Cocos2d-x | Android | C++, Lua, JavaScript | |
Corona SDK | Android | Lua | |
Defold | Android | Lua |
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GameMaker Studio | Android | GML | |
LibGDX | Android | Java | |
Marmalade SDK | Android | C/C++ |
Bildressourcen
Diese Downloads enthalten Beispielbilder und Ressourcen, die Sie für Ihr Spielentwicklungsprojekt verwenden können.
Grafiktyp | Beschreibung | Ressource |
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Branding der Google Play-Spieldienste | Hier können Sie Grafiken herunterladen und die Branding-Richtlinien für Google Play-Spieledienste einsehen. | |
Schaltfläche „Anmelden“ | Hier können Sie Grafiken herunterladen und die Richtlinien zum Erstellen einer eigenen Anmeldeschaltfläche aufrufen. | |
Bilder für Spieleprojekte in der Entwicklerkonsole | Platzhaltergrafiken herunterladen, die Sie während der Entwicklung und des Testens Ihres Spiels in Ihrem Projekt verwenden können |