บริการเหตุการณ์ Google Play Games ช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลสะสมที่ผู้เล่นสร้างขึ้นระหว่างการเล่นเกมและจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ของ Google เพื่อใช้ในการวิเคราะห์เกม คุณสามารถกำหนดได้อย่างยืดหยุ่นว่าเกมควรเก็บรวบรวมข้อมูลใดของผู้เล่น ซึ่งอาจรวมถึงเมตริกต่างๆ เช่น ความถี่ในการดำเนินการต่อไปนี้
- ผู้เล่นใช้ไอเทมใดไอเทมหนึ่ง
- ผู้เล่นถึงระดับที่กำหนด
- ผู้เล่นดำเนินการบางอย่างในเกม
คุณสามารถใช้ข้อมูลเหตุการณ์เป็นความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงเกมได้ เช่น คุณอาจปรับระดับความยากของบางระดับในเกมที่พบว่าผู้เล่นผ่านได้ยากเกินไป
ดูวิธีใช้เหตุการณ์สําหรับแพลตฟอร์มของคุณได้ที่การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์
ผสานรวมเหตุการณ์ในเกม
เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้อธิบายวิธีใช้เหตุการณ์ในเกม
- กําหนดเหตุการณ์ วิธีกําหนดเหตุการณ์ใหม่เพื่อบันทึกในเกม
- ไปที่หน้าเหตุการณ์ของเกมใน Google Play Console
- คลิกปุ่มเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ แล้วกําหนดค่าพร็อพเพอร์ตี้เหตุการณ์
- เผยแพร่คำจำกัดความเหตุการณ์โดยทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในการเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงในเกม
ติดตั้งใช้งานการบันทึกเหตุการณ์ในเกมโดยใช้ API เหตุการณ์ ตัวอย่างเช่น ในโค้ด Android ให้เรียกใช้เหตุการณ์เมธอด
incrementทุกครั้งที่เกมตรวจพบว่ามีการทริกเกอร์เหตุการณ์ที่เกมสนใจดูข้อมูลเหตุการณ์ ไปที่หน้าเหตุการณ์ของเกมใน Google Play Console เพื่อดูสถิติของเหตุการณ์ที่บันทึกไว้
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเหตุการณ์
API เหตุการณ์ช่วยให้คุณกำหนดและรวบรวมเมตริกเกมเพลย์ที่น่าสนใจและอัปโหลดเมตริกเหล่านี้ไปยัง Play Games SDK ได้
เหตุการณ์ Play Games SDK มีพร็อพเพอร์ตี้หลักต่อไปนี้
| พร็อพเพอร์ตี้ | คำอธิบาย |
|---|---|
| รหัส | สตริงที่ไม่ซ้ำกันซึ่ง Google Play Console สร้างขึ้นสำหรับเหตุการณ์นี้ ใช้รหัสที่ไม่ซ้ำกันนี้เพื่ออ้างถึงเหตุการณ์ในไคลเอ็นต์เกม |
| ชื่อ | ชื่อย่อของเหตุการณ์ ชื่อยาวได้สูงสุด 100 อักขระ
Google Play Console ใช้ค่านี้และสามารถแสดงในเกมของคุณได้
ตัวอย่าง
|
| คำอธิบาย | คำอธิบายเหตุการณ์ที่ยาวขึ้น (เช่น "จำนวนครั้งที่ผู้เล่นฆ่าซอมบี้" หรือ "จำนวนอัญมณีสีแดงทั้งหมดที่ผู้เล่นกำจัดและจับคู่") คำอธิบายมีความยาวได้ไม่เกิน 500 อักขระ Google Play Console ใช้ค่านี้และสามารถแสดงในเกมได้ |
| ประเภทเหตุการณ์ |
ฟิลด์ที่ประกาศประเภทข้อมูลที่เหตุการณ์ติดตาม Google Play Console ใช้ค่านี้เพื่อรองรับการรายงานข้อมูลวิเคราะห์ผู้เล่น ระบบรองรับเหตุการณ์ 2 ประเภท ได้แก่
|
| ไอคอน | ไอคอนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่จะเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ |
สร้างเหตุการณ์
หากต้องการสร้างเหตุการณ์ใหม่สำหรับเกม ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ใน Google Play Console ให้คลิกไอคอนบริการเกมทางด้านซ้าย แล้วเลือกรายการสำหรับเกมของคุณ
- เลือกแท็บเหตุการณ์ทางด้านซ้าย แล้วคลิกปุ่มเพิ่มเหตุการณ์
- กรอกรายละเอียดสำหรับเหตุการณ์ที่ต้องการสร้าง
- คลิกบันทึก หากไม่มีข้อผิดพลาด ระบบจะเปลี่ยนสถานะเหตุการณ์เป็น "พร้อมเผยแพร่" ตอนนี้คุณสามารถเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงในเกมได้แล้ว
แก้ไขเหตุการณ์
วิธีแก้ไขเหตุการณ์ที่คุณสร้าง
- ใน Google Play Console ให้เปิดแท็บเหตุการณ์ แล้วเลือกรายการสำหรับเหตุการณ์ที่ต้องการแก้ไข คุณควรเห็นแบบฟอร์มเดียวกับที่ใช้เมื่อสร้างเหตุการณ์
- ทำการเปลี่ยนแปลงการแก้ไข
- เมื่อแก้ไขเหตุการณ์เสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มบันทึก
- ทดสอบเกมเพื่อยืนยันเหตุการณ์ที่แก้ไข หากทำงานได้อย่างถูกต้อง ให้เผยแพร่การเปลี่ยนแปลงเกมอีกครั้ง
ลบเหตุการณ์
คุณสามารถลบเหตุการณ์ที่อยู่ในสถานะฉบับร่างหรือที่เผยแพร่แล้ว หากต้องการลบเหตุการณ์ใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มลบที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับเหตุการณ์นั้น
รีเซ็ตข้อมูลเหตุการณ์
คุณรีเซ็ตข้อมูลความคืบหน้าของผู้เล่นสำหรับผู้ทดสอบเหตุการณ์ได้
- หากต้องการรีเซ็ตเหตุการณ์ฉบับร่างใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มรีเซ็ตความคืบหน้าของเหตุการณ์ที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับเหตุการณ์นั้น
- หากต้องการรีเซ็ตข้อมูลเหตุการณ์แบบเป็นโปรแกรม ให้เรียกใช้เมธอด
Eventsของ Management API
การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์
ดูวิธีติดตั้งใช้งานเหตุการณ์สำหรับแพลตฟอร์มของคุณได้ที่แหล่งข้อมูลต่อไปนี้