Eventos em jogos do Unity

Este tópico descreve como usar os eventos dos serviços relacionados a jogos do Google Play em jogos do Unity.

Antes de começar

Configure seu projeto do Unity e o plug-in do Google Play Games para Unity. Para saber mais, consulte o Guia para iniciantes.

Criar eventos

Use o Google Play Console para criar eventos. Para saber mais, consulte o guia de eventos dos serviços relacionados a jogos do Google Play. Depois de criar eventos, adicione os recursos do Android no plug-in, conforme descrito no guia para iniciantes.

Gravar eventos

Para incrementar um evento, chame este método:

    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);

Você só precisa fazer a chamada uma vez. Esse método processa a criação de lotes e a execução em segundo plano.