In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie Play-Spieldienste-Ereignisse in Unity-Spielen verwenden.
Vorbereitung
Richten Sie Ihr Unity-Projekt und das Google Play-Spiele-Plug-in für Unity ein. Weitere Informationen finden Sie im Startleitfaden.
Ereignisse erstellen
Sie erstellen Events in der Google Play Console. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zu Ereignissen für Play-Spieldienste. Nachdem Sie die Ereignisse erstellt haben, fügen Sie dem Plug-in die entsprechenden Android-Ressourcen hinzu. Eine Anleitung dazu finden Sie im Startleitfaden.
Ereignisse aufzeichnen
Rufen Sie die folgende Methode auf, um ein Ereignis zu erhöhen:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Dieser Anruf ist nur einmal erforderlich. Batching und Ausführung erfolgen im Hintergrund.