Ereignisse in Unity-Spielen

In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie Play-Spieldienste-Ereignisse in Unity-Spielen verwenden.

Vorbereitung

Richten Sie Ihr Unity-Projekt und das Google Play-Spiele-Plug-in für Unity ein. Weitere Informationen finden Sie im Startleitfaden.

Ereignisse erstellen

Sie erstellen Events in der Google Play Console. Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zu Ereignissen für Play-Spieldienste. Nachdem Sie die Ereignisse erstellt haben, fügen Sie dem Plug-in die entsprechenden Android-Ressourcen hinzu. Eine Anleitung dazu finden Sie im Startleitfaden.

Ereignisse aufzeichnen

Rufen Sie die folgende Methode auf, um ein Ereignis zu erhöhen:

    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);

Dieser Anruf ist nur einmal erforderlich. Batching und Ausführung erfolgen im Hintergrund.