整合外掛程式

本頁面說明如何下載、匯入及設定 Android Performance Tuner 的 Unity 外掛程式。

規定

如要在遊戲中使用這個外掛程式,請使用系統支援的 Unity 版本:

  • Unity 2017.4 以上版本和 .NET 4.6 版
  • 如要使用 APK 擴充檔案,必須使用 Unity 2018.2
  • 如要改善影格速度和 GPU 測量結果,必須使用 Unity 2019.3.14 以上版本
  • 如需支援 Addressables 場景,必須使用 Unity 2019.3 以上版本和 Addressables 套件 1.19.4 以上版本

下載外掛程式

GitHub 存放區下載外掛程式。選取 .unitypackage 下載檔案。

匯入外掛程式

匯入外掛程式前,請確認專案使用 .NET 4.6 版。 這適用於 Unity 2018.4 以下版本 (較新的 Unity 版本僅包含 .NET 4.6 版)。

  1. 依序選取「File」>「Build Settings」。確認已選取 Android 平台做為目前平台。
  2. 按一下「Player Settings」按鈕。
  3. 在「Other Settings」下方,找出「Scripting Runtime Version」並選取「.NET 4.6」

外掛程式是以 Unity 套件的形式提供,您可以在專案中將其匯入。依序選取「Asset」>「Import Package」>「Custom Package」,然後選取下載的 .unitypackage 檔案。

搭配 Unity 2017 使用 Android Performance Tuner 1.5.1 以上版本

如要搭配 Unity 2017使用 Android Performance Tuner 1.5.1 以上版本,必須在匯入外掛程式時完成以下額外步驟:

  1. 前往「Assets/AndroidPerformanceTuner/Editor」資料夾。
  2. 按一下「Google.Android.PerformanceTuner.Editor」檔案,即可在「Inspector」中開啟。
  3. 按一下缺少的組合參照,然後點選「-」圖示將其移除。
  4. 然後按一下「Apply」按鈕

    圖 1. 缺少的組合參照。

  5. 前往「Assets/AndroidPerformanceTuner/Runtime」資料夾。

  6. 按一下「Google.Android.PerformanceTuner」檔案,即可在「Inspector」中開啟。

  7. 重複執行步驟 3,移除兩個缺少的組合參照。

  8. 重新啟動 Unity。

  9. 依序前往「Window」>「AndroidPerformanceTuner」>「Setup」,確認沒有顯示任何錯誤。

在刪除後重新匯入外掛程式

如果從專案中移除外掛程式後,想再重新匯入,請先依序前往「Player Settings」>「Scripting Definition Symbols」移除 ANDROID_PERFORMANCE_TUNER_UTILITIES

設定外掛程式

如要設定外掛程式,請執行下列步驟:

  1. 對於 Unity 2019.3.14 以上版本:

    • 啟用 Android Frame Pacing 資料庫。Android Performance Tuner 將使用這個程式庫來評估遊戲的效能,其中包含比 Unity 本身的報告更深入的評估方式。

      依序選取「File」>「Build Settings」,然後按一下「Player Settings」按鈕。在「Resolution and Presentation」下方,勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。

    • 透過垂直空白同步處理影格轉譯。

      在「Player Settings」中選取「Quality」分頁標籤,然後找到「VSync Count」選單。使用任一選項 (「Don't Sync」除外)。選取「Don't Sync」以外的選項,就可以與 Android Frame Pacing 資料庫搭配使用,進行更精準的評估。

  2. (對於 2019 年之前的 Unity 版本) 將建構系統設為 Gradle。依序選取「File」>「Build Settings」。找出「Build System」並選取「Gradle」

  3. 新增網際網路存取權限。在「Other Settings」下方,找出「Internet Access」並選取「Require」

  4. 輸入 API 金鑰。外掛程式安裝完成後,即可依序前往「Window」>「Android Performance Tuner」>「Setup」選單,輸入 API 金鑰。在這個對話方塊中,選取「Settings」分頁標籤,然後在「API key」欄位輸入 Google Cloud 專案的 API 金鑰

    圖 2. 外掛程式中的「Settings」分頁標籤