Jetpack Compose memudahkan Anda mengimplementasikan sistem desain serta memberi aplikasi Anda tampilan dan nuansa yang konsisten dengan tema, komponen, dan lainnya.
Halaman berikut menyediakan detail cara mendesain dan mengimplementasikan sistem desain Anda:
- Desain Material 3: Pelajari cara menerapkan Material You dengan implementasi Material Design 3 di Compose.
- Bermigrasi dari Material 2 ke Material 3: Pelajari cara memigrasikan aplikasi dari Desain Material 2 ke Desain Material 3 di Compose.
- Sistem desain kustom: Pelajari cara menerapkan sistem desain kustom di Compose, dan cara menyesuaikan composable Desain Material yang ada untuk menangani hal ini.
- Anatomi tema: Pelajari konstruksi tingkat rendah dan API yang digunakan
oleh
MaterialTheme
dan sistem desain kustom. - Memigrasikan tema XML ke Compose: Pelajari cara memigrasikan tema XML berbasis View ke Compose.
Contoh
Contoh berikut menunjukkan sistem desain di Jetpack Compose:
Electronic Arts (EA) adalah perusahaan game yang berkantor pusat di California, AS. Sistem ini menghasilkan
berbagai game dalam berbagai genre, seperti: olahraga, aksi, balap,
dan simulasi. Studio pengembangan EA, FireMonkeys, dikenal sebagai Unreal Engine adalah game engine
yang dikembangkan oleh Epic Games yang memberi kreator berbagai kebebasan dan kontrol
untuk menghadirkan hiburan modern, visualisasi
menarik, dan dunia virtual yang imersif. Beberapa game Android utama
dibuatFireMonkeys mengurangi waktu pengembangan dan proses debug dengan AGDE
"AGDE sangat luar biasa!" untuk pengembangan Android dengan Unreal Engine
Tidak ada rekomendasi untuk saat ini.
Coba login ke Akun Google Anda.