В приведенной ниже документации представлены примеры использования стилей для создания компонентов определенных типов.
Кнопки
Стили можно использовать для создания множества различных типов кнопок, которые могут отличаться от стандартных компонентов Material Design.
Базовая кнопка
Рассмотрим следующую кнопку, которая послужила основой для различных типов кнопок:
@Composable fun BaseButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, style: Style = Style, enabled: Boolean = true, interactionSource: MutableInteractionSource? = null, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { val effectiveInteractionSource = interactionSource ?: remember { MutableInteractionSource() } val styleState = remember(effectiveInteractionSource) { MutableStyleState(effectiveInteractionSource) } styleState.isEnabled = enabled Row( modifier = modifier .semantics(properties = { role = Role.Button }) .clickable( enabled = enabled, onClick = onClick, interactionSource = effectiveInteractionSource, indication = null, ) .styleable(styleState, baseButtonStyle, style), content = content, verticalAlignment = Alignment.CenterVertically ) }
Кнопка перевода при наведении курсора мыши
Чтобы создать кнопку с фоном, который меняется при наведении курсора, используйте следующий код:
@Preview @Composable fun HoverButtonExample() { Box( modifier = Modifier.padding(32.dp), contentAlignment = Alignment.Center ) { BaseButton( onClick = {}, style = Style { background(Color.Transparent) shape(RoundedCornerShape(0.dp)) border(1.dp, Color.Black) contentColor(Color.Black) fontSize(16.sp) fontWeight(FontWeight.Light) letterSpacing(1.sp) contentPadding(vertical = 13.dp, horizontal = 20.dp) dropShadow( Shadow( spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C), radius = 0.dp, offset = DpOffset(7.dp, 7.dp) ) ) hovered { animate(tween(200)) { dropShadow( Shadow( spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C), radius = 0.dp, offset = DpOffset(0.dp, 0.dp) ) ) } } pressed { animate(tween(200)) { dropShadow( Shadow( spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C), radius = 0.dp, offset = DpOffset(0.dp, 0.dp) ) ) } } } ) { BaseText("Button 52") } } }
Закругленная кнопка глубины с анимацией тени
Чтобы создать кнопку с эффектом глубины нажатия, при котором тень перемещается вверх и вниз при pressed , это можно сделать следующим образом:
@Preview @Composable fun ShadowAnimationButton() { Box(modifier = Modifier.padding(32.dp)) { val density = LocalDensity.current val buttonStyle = Style { background(Color(0xFFFBEED0)) border(2.dp, Color(0xFF422800)) shape(RoundedCornerShape(30.dp)) dropShadow( Shadow( color = Color(0xFF422800), offset = DpOffset(4.dp, 4.dp), radius = 0.dp, spread = 0.dp ) ) contentColor(Color(0xFF422800)) fontWeight(FontWeight.SemiBold) fontSize(18.sp) contentPaddingHorizontal(25.dp) externalPadding(8.dp) height(50.dp) textAlign(TextAlign.Center) hovered { animate { background(Color.White) } } pressed { animate { dropShadow( Shadow( color = Color(0xFF422800), offset = DpOffset(2.dp, 2.dp), radius = 0.dp, spread = 0.dp ) ) translation(with(density) { 2.dp.toPx() }, with(density) { 2.dp.toPx() }) } } } BaseButton( onClick = {}, style = buttonStyle ) { BaseText("Button 74") } } }
Многослойные стили с анимацией нажатия
Следующий код создает кнопку с эффектом глубокого нажатия и стилями, которая имеет несколько уровней стилей, использующих одно и то же StyleState ):
@Preview @Composable fun MultipleStylesButton() { val interactionSource = remember { MutableInteractionSource() } val styleState = remember(interactionSource) { MutableStyleState(interactionSource) } val density = LocalDensity.current Box( modifier = Modifier .styleable(styleState) { size(200.dp, 48.dp) externalPadding(32.dp) } .clickable(interactionSource, indication = null) {}, contentAlignment = Alignment.Center ) { val edgeStyle = Style { fillSize() shape(RoundedCornerShape(16.dp)) background(Color(0xFF1CB0F6)) } val frontStyle = Style { fillSize() background(Color(0xFF1899D6)) shape(RoundedCornerShape(16.dp)) contentPadding(vertical = 12.dp, horizontal = 16.dp) translationY(with(density) { (-4).dp.toPx() }) pressed { animate { translationY(with(density) { (0).dp.toPx() }) } } } Box(modifier = Modifier.semantics(properties = { role = Role.Button }).styleable(styleState, edgeStyle)) { Box( modifier = Modifier .styleable(styleState, frontStyle), contentAlignment = Alignment.Center ) { BaseText( "Button 19".toUpperCase(Locale.current), style = Style { contentColor(Color.White) fontSize(15.sp) fontWeight(FontWeight.Bold) letterSpacing(0.8.sp) } ) } } } }
Кнопка эффекта градиентного свечения
Для создания эффекта градиентного свечения с бесконечной анимацией можно использовать стили в сочетании с rememberInfiniteTransition следующим образом:
@Preview @Composable fun GradientGlowButtonExample() { val infiniteTransition = rememberInfiniteTransition(label = "glowing_button_85_animation") val animatedProgress by infiniteTransition.animateFloat( initialValue = 0f, targetValue = 1f, animationSpec = infiniteRepeatable( animation = tween(durationMillis = 20000, easing = LinearEasing), ), label = "progress" ) val gradientColors = listOf( Color(0xffff0000), Color(0xffff7300), Color(0xfffffb00), Color(0xff48ff00), Color(0xff00ffd5), Color(0xff002bff), Color(0xff7a00ff), Color(0xffff00c8), Color(0xffff0000) ) val glowingBrush = remember(animatedProgress) { object : ShaderBrush() { override fun createShader(size: Size): Shader { val width = size.width * 4 val brushSize = width * animatedProgress return LinearGradientShader( colors = gradientColors, from = Offset(brushSize, 0f), to = Offset(brushSize + width, 0f), tileMode = TileMode.Repeated ) } } } Box( modifier = Modifier .padding(32.dp), contentAlignment = Alignment.Center ) { BaseButton( onClick = { }, style = Style { dropShadow( Shadow( brush = glowingBrush, radius = 5.dp ) ) transformOrigin(TransformOrigin.Center) pressed { animate { dropShadow( Shadow( brush = glowingBrush, radius = 10.dp ) ) scale(0.95f) } } size(width = 200.dp, height = 50.dp) background(Color(0xFF111111)) shape(RoundedCornerShape(10.dp)) contentColor(Color.White) contentPadding(vertical = (0.6f * 14).dp, horizontal = (2f * 14).dp) border(width = 0.dp, color = Color.Transparent) } ) { BaseText(text = "Button 85") } } }