הישגים

ההישגים מעודדים את השחקנים להשתתף במשחק, כי הם מקבלים פרסים על הגעה לאבני דרך ספציפיות או על השלמת אתגרים במשחק. הם פונים לקהל רחב יותר, כולל שחקנים שאולי לא מתעניינים במיוחד בטבלאות הישגים תחרותיות, אבל נהנים מהתקדמות אישית.

הישגים באיכות גבוהה הופכים את המשחק למעניין יותר ומגדילים את הסיכויים שהמשתמשים יגלו אותו ב-Google Play ויתחילו לשחק בו. הם גם מאפשרים למשחק שלכם לעמוד בדרישות לקווסטים, שמתגמלים את המשתמשים על הגעה לאבני דרך.

כדי לעמוד בהנחיות לחוויית המשתמש של Google Play Games Level Up, המשחק צריך להטמיע אימות פלטפורמה באמצעות גרסה 2 של Play Games Services SDK ולעמוד בדרישות של רמת הבסיס של ההישגים.

כדי להוסיף הישגים למשחק:

  1. להחליט אילו הישגים להעניק, מה השמות שלהם ומה הסמלים שמשויכים אליהם. כדאי לעיין ברשימת המשימות לבדיקת איכות.
  2. אפשר להגדיר את ההישגים ב-Play Console על ידי הוספה של הישגים בנפרד או באמצעות האפשרות להעלאה בכמות גדולה. איך מוסיפים הישגים
  3. כדי לשלב את התכונה במשחק, צריך להפעיל ממשקי Play Games Services API כשמשתמש מתקדם או משלים הישג באמצעות המזהים שסופקו מהטמעות הלקוח.
  4. לוודא שההישגים פועלים כמו שצריך. מידע נוסף על בדיקת הישגים
  5. מפרסמים את ההישגים ואת המשחק. איך מפרסמים הישגים

עיצוב הישגים באיכות גבוהה

ערך הבסיס

  • לפחות עשרה הישגים שזמינים לאורך כל חיי המשחק.
  • לפחות 4 הישגים צריכים להיות ברי השגה באופן סביר ומהימן תוך שעה של משחק על ידי כל מי שמשחק. אפשר ליצור עד 400 הישגים במהלך חיי המשחק.
  • לכל ההישגים צריכים להיות שמות ותיאורים ייחודיים. ההסברים האלה צריכים להבהיר למשתמשים מה הם צריכים לעשות כדי לקבל את ההישג.
  • לכל ההישגים צריכים להיות סמלים ייחודיים.

מומלץ

  • כדי להציג את ההתקדמות, אפשר להשתמש בהישגים מצטברים.
  • לפחות ארבעים הישגים או יותר שזמינים לאורך חיי המשחק, כולל הישגים מפתיעים ומשמחים, הישגים שמציינים אבני דרך והישגים שמתעדים את התקדמות השחקן.
  • אפשר להשתמש בהישגים נסתרים כדי להוסיף אלמנט של הפתעה והנאה.
  • להוסיף הישגים חדשים כשמוסיפים למשחק רמות או פרקים חדשים.

רשימת משימות לבדיקת איכות

כדי לעצב הישגים באיכות גבוהה ולשפר את חוויית המשתמש, חשוב לפעול לפי רשימת הבדיקה לאיכות.

הסבר בסיסי על הישגים

כשמעיינים בהישגים ב-Google Play Console, אפשר לראות את הסוגים, הרכיבים והמצבים הבאים:

סוג ההישגים

יש שלושה סוגים של הישגים:

  1. הישג רגיל הוא הישג בסיסי שניתן לפתוח בשלב אחד. אפשר ליצור הישגים עם מטרות מגוונות, כמו הגעה לרמות ספציפיות במשחק, העלאת הרמה של דמויות או בסיסים, ניצחון במשחקים או אפילו ניסיונות כושלים. כמו כן, כדאי להוסיף הישגים חדשים כשמוסיפים למשחק רמות או פרקים חדשים.
  2. הישג מצטבר הוא הישג שהשחקן מתקדם אליו בהדרגה לאורך תקופה ארוכה יותר. לכן הם כלי יעיל למפתחים להכוונת התנהגות השחקנים ולתגמול על מעורבות מתמשכת. המפתחים צריכים למקסם את ההזדמנויות ליצור הישגים מצטברים בנוסף להישגים רגילים במשחק.

    כדאי להיעזר בהנחיות הבאות כשמעצבים הישגים מצטברים:

    • תגמול על מעורבות בלולאת המשחק המרכזית – כדאי להשתמש בהישגים מצטברים כדי לתגמל שחקנים על מעורבות חוזרת בפעולות המרכזיות והנפוצות ביותר במשחק. חשוב שהשחקנים ירגישו שהמעורבות שלהם מוערכת ומשמעותית.
    • חשוב לוודא שההתקדמות ניתנת למדידה ומוצגת – הקסם של הישג מצטבר טמון בסרגל ההתקדמות. למדוד את ההתקדמות ולדווח על כך ל-Play Games Services.
    • משתמשים ברמות כדי ליצור אבני דרך – יעד של 10,000 יכול להיראות רחוק מאוד. כדאי לחלק את ההישגים לרמות כדי לספק כמה רגעים של סיפוק.

      לדוגמה,

      • רמה 1: 'קוטל מפלצות' – מביסים 1,000 אויבים
      • רמה 2: Creature Crusher (חיסול יצורים) – מביסים 5,000 אויבים
      • רמה 3: 'מכונת מלחמה' – מביסים 10,000 אויבים
    • היעד צריך להיות מרתון ולא ספרינט – מספר היעד צריך להיות גבוה מספיק כדי שיידרשו לפחות עשרה ביקורים להשגתו.
  3. הישג מוסתר – הפרטים שלו מוסתרים מהשחקן. כדאי להשתמש בהישגים נסתרים כדי להפתיע ולשמח את המשתמשים, אבל לא להגזים. שירותי Play Games מספקים תיאור כללי של placeholder וסמל להישג. כדאי להסתיר הישג אם הוא מכיל ספוילר שלא רוצים לחשוף לגבי המשחק (לדוגמה, "מגלים שהיית רוח כל הזמן!").
האלמנטים הבסיסיים של הישגים

האלמנטים הבסיסיים האלה משויכים לכל הישג:

  • מזהה הוא מחרוזת ייחודית שנוצרת על ידי Google Play Console. המזהה הייחודי הזה ישמש אתכם כהפניה להישג בלקוחות המשחק.
  • שם הוא שם קצר של ההישג (לדוגמה, 'Pieman'). הערך יכול לכלול עד 100 תווים.
  • תיאור הוא תיאור תמציתי של ההישג. בדרך כלל, כאן מצוין לשחקן איך להשיג את ההישג (לדוגמה, "Bake a lemon meringue pie before sundown"). הערך יכול לכלול עד 500 תווים.
  • סמל הוא סמל מרובע שמשויך להישג. בקטע הנחיות לגבי סמלים מפורטות שיטות מומלצות ליצירת סמלי הישגים.
  • סדר הרשימה הוא הסדר שבו ההישגים הנעולים מופיעים כששחקן צופה בהישגים שמשויכים למשחק שלכם. אפשר להוסיף אותם בכל סדר שרוצים. ההישגים שנפתחו מופיעים בראש הרשימה לפי סדר ההשגה שלהם.
מצב ההישגים

ההישגים יכולים להיות באחד משלושת הסטטוסים הבאים:

  • הישג מוסתר הוא הישג שהפרטים שלו מוסתרים מהשחקן. שירותי Play Games מספקים תיאור וסמל גנריים של placeholder להישג בזמן שהוא במצב מוסתר. מומלץ להסתיר הישג אם הוא מכיל ספוילר שלא רוצים לחשוף על המשחק מוקדם מדי (לדוגמה, 'מגלים שהיית רוח כל הזמן!').
  • המשמעות של הישג שנחשף היא שהשחקן יודע על ההישג, אבל עדיין לא הרוויח אותו. רוב ההישגים מתחילים במצב גלוי.
  • הישג שנפתח הוא הישג שהשחקן הרוויח בהצלחה. אפשר לבטל את הנעילה של הישג במצב אופליין. כשהמשחק מתחבר לאינטרנט, הוא מסתנכרן עם Play Games Services כדי לעדכן את מצב הנעילה של ההישג.

נקודות ונקודות ניסיון מצטבר

להישגים במשחקים שמופעלים באמצעות Play Games Services יש סה"כ ניקוד לפריט שמוסיף לנקודות הניסיון (XP) של השחקן. הנקודות האלה משמשות לחישוב נקודות הניסיון לכל הישג.

הנוסחה לחישוב נקודות הניסיון היא:

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

כשהשחקנים זוכים בהישגים, מערכת Play Games Services עוקבת אחרי נקודות ה-XP שהם צברו. כששחקן צובר מספיק נקודות כדי להתקדם לרמה הבאה, Play Games Services שולח הודעה לאפליקציית Google Play Games. השחקנים יכולים לראות את הרמה הנוכחית שלהם ואת היסטוריית XP ישירות בדף הפרופיל באפליקציית Google Play Games.

כשמקצים ערכי נקודות להישגים, חשוב להקפיד על ההנחיות הבאות:

  • במשחק יכולים להיות עד 2,000 נקודות בסך הכול בכל ההישגים.
  • ערכי הנקודות חייבים להיות בכפולות של 5.
  • אף הישג לא יכול להניב יותר מ-200 נקודות.
  • הקצאת ערכי נקודות על סמך המורכבות והנדירות של ההישג.
  • תמיד כדאי לשמור חלק מהיתרה מתוך מכסת 2,000 הנקודות הכוללת. כך תוכלו להוסיף הישגים חדשים לרמות או לעדכונים עתידיים של המשחק.