Les succès peuvent être un excellent moyen d'augmenter l'engagement utilisateur au sein de votre jeu. Vous pouvez implémenter des succès dans votre jeu pour encourager les joueurs à tester des fonctionnalités qu'ils n'utiliseraient pas normalement ou à jouer à votre jeu d'une manière qui diffère de leurs habitudes. Les succès peuvent également être un moyen amusant pour les joueurs de comparer leurs progrès et de participer à des compétitions bon enfant.
Pour découvrir comment implémenter des succès pour votre plate-forme, consultez la section Implémentations client.
Attributs
Pour comprendre le fonctionnement des succès, vous devez connaître certains des attributs qui leur sont associés.
Ces éléments de base sont associés à chaque succès :
- id : une chaîne unique générée par la Google Play Console. Cet identifiant unique vous permettra de faire référence au succès dans les clients de votre jeu.
- Name : nom court donné au succès (par exemple, "Maître des tartes"). Il peut compter jusqu'à 100 caractères.
- Description : brève description du succès. En général, cela indique à votre joueur comment obtenir le succès (par exemple, "Préparer une tarte au citron meringuée avant le coucher du soleil"). Elle peut compter jusqu'à 500 caractères.
- Icon : icône carrée associée à votre succès. Pour découvrir les bonnes pratiques à adopter lors de la création d'icônes de succès, consultez la section Consignes relatives aux icônes.
- List order : correspond à l'ordre d'affichage des succès verrouillés lorsqu'un joueur voit les succès associés à votre jeu. Vous pouvez placer vos succès dans n'importe quel ordre. Les succès déverrouillés apparaissent en haut de la liste, dans l'ordre dans lequel ils ont été déverrouillés.
État
Les succès peuvent être associés à l'un des trois états ci-dessous :
- Un succès hidden (masqué) signifie que le joueur ne peut pas voir les détails qui lui sont associés. Les services de jeux Play fournissent une description et une icône générique pour le succès lorsqu'il est masqué. Nous vous recommandons de masquer un succès s'il contient un spoiler que vous ne souhaitez pas dévoiler trop tôt à propos de votre jeu (par exemple, "Découvrez que vous avez toujours été un fantôme !").
- Un succès revealed (révélé) signifie que le joueur a pris connaissance du succès, mais qu'il ne l'a pas encore déverrouillé. La plupart des succès commencent à l'état "révélé".
- Un succès unlocked (déverrouillé) est un succès que le joueur a obtenu. Un succès peut être déverrouillé hors connexion. Lorsque le jeu arrive en ligne, il est synchronisé avec les services de jeux Play pour mettre à jour l'état du succès déverrouillé.
Succès progressifs
Les succès peuvent être standard ou incremental (progressifs). En règle générale, un succès progressif implique une progression graduelle du joueur vers l'obtention du succès sur une période plus étendue. Au fur et à mesure de l'avancement du joueur dans le processus d'obtention du succès progressif, vous pouvez signaler sa progression partielle aux services de jeux Play.
Le service Google Play effectue le suivi des informations de progression, avertit le jeu lorsque le joueur a rempli les critères nécessaires pour déverrouiller ce succès et indique au joueur dans quelle mesure il est proche d'atteindre cet objectif.
![Un exemple de succès progressif montrant la progression du joueur à 40 %](https://developer.android.google.cn/static/images/games/pgs/achievementIncremental.png?authuser=5&hl=fr)
Les succès progressifs sont cumulables d'une session de jeu à une autre, et la progression ne peut pas être supprimée ni réinitialisée au sein du jeu. Par exemple, "Remporter 50 parties" est un succès progressif. "Remporter 3 parties d'affilée" n'en serait pas un, car la progression du joueur se réinitialise lorsqu'il perd une partie. "Obtenir 5 000 jetons de poker" n'en serait pas un non plus, car un joueur peut gagner ou perdre des jetons en cours de partie. Pour les deux derniers succès, c'est à vous de suivre l'état des "Parties remportées d'affilée" ou le nombre de jetons et de déverrouiller des succès standard lorsque le joueur les remporte.
Lorsque vous créez un succès progressif, vous devez définir le nombre total d'étapes requises pour le déverrouiller (il doit s'agir d'un nombre compris entre 2 et 10 000). Au fur et à mesure que l'utilisateur se rapproche du déverrouillage du succès, vous devez signaler le nombre d'étapes supplémentaires franchies par l'utilisateur aux services de jeux Play. Lorsque le nombre total d'étapes atteint la valeur de déverrouillage, le succès est déverrouillé (même s'il était masqué). Vous n'avez pas besoin d'enregistrer l'avancée progressive de l'utilisateur.
Points
Les succès sont associés à une valeur en points. Le score du joueur doit être un multiple de 5 et le jeu ne peut jamais avoir un total de plus de 1 000 points pour l'ensemble de ses succès (il peut toutefois en avoir moins). Par ailleurs, un succès ne peut pas offrir plus de 200 points.
Suivre les points d'expérience (XP)
Les joueurs peuvent gagner des niveaux dans leur profil de joueur lorsqu'ils obtiennent des succès dans les jeux compatibles avec Play Jeux. Pour chaque point associé à un succès, le joueur gagne 100 points d'expérience (XP) lorsqu'il l'obtient. Autrement dit :
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
Les services de jeux Play suivent les XP gagnés par chaque joueur et envoient une notification à l'application Google Play Jeux lorsque le joueur a gagné suffisamment de points pour passer au niveau supérieur. Les joueurs peuvent consulter leur niveau et leur historique d'XP depuis leur page de profil dans l'application Google Play Jeux.
Nombre minimal de succès
Un jeu qui intègre des succès doit avoir au moins cinq succès avant de pouvoir être publié. Vous pouvez effectuer un test avec moins de cinq succès, mais nous vous recommandons d'en avoir créé au moins cinq avant de publier votre jeu.
Nombre maximal de succès
Le nombre de succès est limité par le nombre et la distribution des points. Avec un nombre maximal de points de 1 000 et 5 points par succès, le nombre maximal de succès est de 200. Toutefois, si plus de points sont attribués à certains succès, le nombre de succès disponibles diminue en conséquence.
Directives concernant les icônes
Les icônes doivent être créées sous forme de fichiers PNG ou JPG de 512 x 512 px. Il vous suffit de nous fournir l'icône du succès déverrouillé. Nous générerons automatiquement une version en nuances de gris pour l'icône révélée. C'est pourquoi nous vous recommandons d'inclure dans vos icônes des éléments de couleur, afin que vos utilisateurs puissent distinguer facilement les succès révélés des succès déverrouillés.
Lorsqu'une icône de succès est affichée dans un toast Android, elle est superposée à un cercle et ses coins externes sont masqués. Assurez-vous que l'apparence de votre icône est toujours correcte dans ces circonstances.
![Un exemple d'icône de succès placée dans un cercle.](https://developer.android.google.cn/static/images/games/pgs/achievementIconExample.png?authuser=5&hl=fr)
La même icône étant utilisée pour toutes les langues, nous vous déconseillons d'y inclure du texte ou du contenu localisé.
Créer un succès
Cette section explique comment créer des succès pour de nouveaux jeux et des jeux déjà publiés.
Nouveau jeu
Pour créer un succès pour un nouveau jeu non publié, accédez à l'entrée de la Google Play Console dans l'onglet Jeux avec services de jeux.
Sélectionnez l'onglet Succès sur la gauche, puis cliquez sur le bouton Ajouter un succès.
![Le bouton "Ajouter un succès" dans le panneau principal des succès](https://developer.android.google.cn/static/images/games/pgs/achievementAddButton.png?authuser=5&hl=fr)
Ensuite, il vous suffit de fournir les informations requises pour ce succès.
![Un exemple de formulaire de succès rempli pour le succès "Dernière place".](https://developer.android.google.cn/static/images/games/pgs/achievementSampleForm.png?authuser=5&hl=fr)
Cliquez sur Enregistrer, et votre succès passera en mode "Prêt pour la publication". Une fois que vous aurez publié votre jeu, tous les succès associés seront publiés.
Jeu publié
Pour créer un succès supplémentaire pour un jeu déjà publié, suivez les étapes ci-dessus. La seule différence est que le bouton Enregistrer sera renommé en Enregistrer comme brouillon et que votre succès sera en mode "Prêt pour les tests". Pour savoir comment tester une version mise à jour d'un jeu, consultez la page Publier les modifications apportées à votre jeu.
Une fois que vous avez testé votre succès et que vous en êtes satisfait, vous pouvez publier à nouveau votre jeu avec les nouveaux succès, qui seront ensuite accessibles au monde entier.
Modifier un succès
Pour modifier un succès que vous avez déjà créé, sélectionnez-le dans l'onglet Succès de la Google Play Console. À ce stade, le même formulaire que vous avez utilisé lors de la création du succès s'affiche. Vous pouvez modifier tous les champs que vous souhaitez.
Lorsque vous avez terminé de modifier un succès, cliquez sur le bouton Enregistrer comme brouillon. Le nouveau succès passera à l'étape "Prêt pour les tests", et vous pourrez le tester. S'il fonctionne correctement, sélectionnez Publier à nouveau dans la liste déroulante. Votre jeu et tous vos succès mis à jour seront alors publiés à nouveau et seront accessibles au public.
Annuler une modification
Si vous décidez que votre succès actuel ne vous convient pas et que vous souhaitez rétablir sa version précédente, sélectionnez Rétablir dans la liste déroulante de la Google Play Console. Tous vos succès reviendront à la version précédemment publiée.
Supprimer un succès
Une fois votre succès publié, il ne peut pas être supprimé.
Pour supprimer un succès dont l'état est prépublié, vous devez cliquer sur le bouton Supprimer situé au bas du formulaire correspondant.
Réinitialiser un succès
Vous ne pouvez réinitialiser les données de progression des joueurs que pour les succès à l'état de brouillon.
- Pour réinitialiser les succès dans la Google Play Console, cliquez sur le bouton Réinitialiser la progression des succès en bas du formulaire de cet événement.
- Pour réinitialiser les données de succès de façon programmatique, appelez les méthodes
Achievements
de l'API Management.
Ajouter des traductions pour les succès
Vous pouvez spécifier vos propres traductions pour les succès associés à votre jeu. Avant de commencer, assurez-vous de suivre la procédure décrite dans la section Ajouter des traductions pour votre jeu. Vous devez également avoir créé un ou plusieurs succès pour votre jeu.
Pour ajouter vos propres traductions de succès, ouvrez l'onglet Succès de votre jeu dans la Google Play Console, puis sélectionnez un succès existant. Sur la page d'informations du succès, sélectionnez l'onglet d'une langue que vous avez précédemment ajoutée dans l'onglet Détails du jeu. Sur la page d'informations du succès pour cette langue, modifiez le formulaire avec vos traductions pour ce succès. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer la traduction des informations relatives au succès.
Implémentations client
Pour découvrir comment implémenter des succès pour votre plate-forme, consultez les ressources suivantes :