במדריך הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט ב-Android Studio כך שישתמש ב-Play Games Services SDK. צריך להשלים את השלבים האלה לפני שמגדירים כניסה ל-Play Games Services ומוסיפים למשחק תכונות של Play Games Services.
לפני שמתחילים
כדי להכין את האפליקציה, מבצעים את השלבים שמפורטים בקטעים הבאים.
דרישות מוקדמות להתקנת האפליקציה
מוודאים שקובץ ה-build של האפליקציה משתמש בערכים הבאים:
minSdkVersion
של19
או יותרcompileSdkVersion
של28
או יותר
הגדרת המשחק ב-Google Play Console
ב-Google Play Console מנהלים את שירותי המשחקים של Google Play למשחק, ומגדירים את המטא-נתונים להרשאה ולאימות של המשחק. למידע נוסף, תוכלו לקרוא את המאמר הגדרת שירותי המשחקים של Play.
הגדרת האפליקציה
בקובץ build.gradle
ברמת הפרויקט, צריך לכלול את מאגר Maven של Google ואת מאגר Maven המרכזי גם בקטע buildscript
וגם בקטע allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
מוסיפים את התלות של Google Play Services ב-Play Games SDK לקובץ ה-build של Gradle של המודול, שבדרך כלל נקרא
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
אחרי ביצוע השלבים האלה, תצטרכו להגדיר כניסה כדי שהמשחק יוכל לגשת לתכונות של Play Games Services.