بدء استخدام "خدمات ألعاب Play" للغة C وC++

يوضّح هذا الدليل كيفية إعداد مشروع لعبة بلغة C أو C++‎ الأصلية الإصدار 2 لاستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية للإصدار 2 من "خدمات ألعاب Play" (الإصدار التجريبي) ودمج مصادقة المنصة. يجب إكمال عملية الدمج هذه قبل أن تتمكّن من إضافة ميزات أخرى من "خدمات ألعاب Play" إلى لعبتك أو دمج "خدمات ألعاب Play" مع خادم الألعاب الخلفي.

الميزات المتاحة

تتيح حزمة تطوير البرامج (الإصدار التجريبي) v2 Native SDK الميزات التالية:

مستندات مرجع واجهة برمجة التطبيقات

تحتوي ملفات العناوين الخاصة بحزمة تطوير البرامج (SDK) على مستندات مرجعية لواجهات برمجة التطبيقات. تتوفّر ملفات العناوين في المجلد include ضمن ملفات حزمة SDK، وذلك بعد مزامنة مشروعك مع مستودع حزمة SDK.

المتطلبات

  • مشروع لعبة يستخدم الإصدار 2 من Native C أو C++‎ كلغة برمجة أساسية.

  • مشروع لعبة وبيئة تطوير تم إعدادهما لاستخدام نظام الإصدار Gradle