Erste Schritte mit den Play-Spieldiensten für C und C++

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie ein v2-Spielprojekt in C oder C++ einrichten, um das Play Games-Dienste v2 Native SDK (Beta) zu verwenden und die Plattformauthentifizierung einzubinden. Sie müssen diese Integration abschließen, bevor Sie Ihrem Spiel andere Play-Spieldienste-Funktionen hinzufügen oder die Play-Spieldienste in Ihren Backend-Gameserver einbinden können.

Unterstützte Funktionen

Das v2 Native SDK (Beta) unterstützt die folgenden Funktionen:

API-Referenzdokumentation

Die Header-Dateien für das SDK enthalten Referenzdokumentation für die APIs. Die Headerdateien befinden sich im Ordner include in den SDK-Dateien, die verfügbar sind, nachdem Sie Ihr Projekt mit dem SDK-Repository synchronisiert haben.

Voraussetzungen

  • Ein Spielprojekt, in dem v2 Native C oder C++ als primäre Programmiersprache verwendet wird.

  • Ein Spielprojekt und eine Entwicklungsumgebung, die für die Verwendung des Gradle-Build-Systems eingerichtet sind.