Unity oyunlarındaki oyuncu istatistikleri

Oyuncu İstatistikleri API'si, oyun deneyimlerini oyuncu yaşam döngüsünün farklı aşamalarındaki belirli oyuncu segmentlerine göre uyarlamanıza olanak tanır. Oyuncuların ilerleme, harcama ve etkileşim şekillerine göre her oyuncu segmenti için özel deneyimler oluşturabilirsiniz. Örneğin, bu API'yi kullanarak daha az aktif olan oyuncuları oyununuzla yeniden etkileşime geçmeye teşvik etmek için proaktif işlemler yapabilirsiniz. Oyuncu oturum açtığında yeni oyun içi öğeleri görüntüleyip tanıtabilirsiniz.

Geri çağırma iki parametre alır: 1. Sıfırdan küçük veya sıfıra eşit sonuç kodu başarı anlamına gelir. Tüm değerler için CommonStatusCodes bölümüne bakın. 1. PlayGamesLocalUser.GetStats yönteminden alınan PlayerStats nesnesi.

Daha fazla bilgi için oyuncu istatistikleri kılavuzuna bakın.

Oyuncu istatistikleri, kimlik doğrulama işleminden sonra kullanılabilir:

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });