In den folgenden Abschnitten werden Themen behandelt, die für den normalen Betrieb der Bibliothek nicht erforderlich sind.
Andere unterstützte Tracer
Stimmgabel unterstützt mehrere Tracer. Tracer mit den folgenden Instrumentenschlüsseln werden unterstützt:
- Zeit zwischen Framestarts (als
PACED_FRAME_TIME
bezeichnet) - CPU-Zeit: Zeit zwischen dem Start des Frames und dem Ende der CPU-Arbeit für den Frame (als
CPU_TIME
bezeichnet) - GPU-Zeit: Zeit, die der vorherige Frame von der GPU verarbeitet wird (mit dem Namen
GPU_TIME
) - Die unbearbeitete Frame Time, definiert als die maximale CPU- und GPU-Zeit (
RAW_FRAME_TIME
). Der Unterschied zwischen dieser Option undPACED_FRAME_TIME
besteht darin, dass diese Option die von Swappy oder VSync enthaltene Wartezeit nicht enthält.
Sie finden diese Instrumentenschlüssel in der Referenzdokumentation. Einige dieser Schlüssel werden automatisch verwendet, wenn Sie die Android Frame Pacing-Bibliothek aktivieren. Wenn Sie diese Bibliothek nicht aktivieren, sollten Sie sie explizit verwenden.
Parameter zur Grafikqualität abrufen
Wenn Sie in den Einstellungen fidelity_params_callback
an TuningFork_init
übergeben oder sich die Bibliothek im skalierten Modus befindet, müssen Sie diese Funktion nicht aufrufen.
Diese Funktion kontaktiert einen Server, um Parameter zur Grafikqualität abzurufen. Sie wird blockiert, bis eines der folgenden Ereignisse eintritt:
- Parameter zur Grafikqualität werden abgerufen, wobei der Rückgabewert
TFERROR_OK
verwendet wird, währendreturnedParams
die Parameter speichern. In diesem Fall sind alle nachfolgenden TickdatenreturnedParams
zugeordnet. - Eine Anzahl von Millisekunden, die
timeout_ms
Durchgängen entspricht, mit einem Rückgabewert vonTFERROR_TIMEOUT
. In diesem Fall sind alle nachfolgenden TickdatendefaultFidelityParams
zugeordnet.
Vor dieser Funktion müssen Sie TuningFork_init()
aufrufen. Außerdem müssen Sie die Funktion in einem anderen Thread als dem Hauptthread aufrufen. Eine Dienstprogrammfunktion, die dies für Sie übernimmt, finden Sie unter TuningFork_startFidelityParamDownloadThread()
. Sie können diese Funktion noch einmal aufrufen, zum Beispiel beim Laden des Levels, um Parameter zur Grafikqualität wieder vom Server abzurufen. So können Sie Parameter dynamisch aktualisieren, anstatt sie nur beim Start neu laden zu müssen. Wenn neue Parameter zur Grafikqualität heruntergeladen oder ein neuer Standardwert verwendet wird, werden alle vorherigen Teilstrichdaten gesendet.