Экспорт проектов Godot в Android,Экспорт проектов Godot в Android,Экспорт проектов Godot в Android,Экспорт проектов Godot в Android

В этом разделе описывается, как экспортировать проект Godot в качестве приложения Android. Godot может создавать как APK-файлы для тестирования локального устройства, так и пакеты приложений Android для отправки в Google Play Store.

Установите шаблон сборки Android

Godot использует шаблон сборки в качестве отправной точки для создания файлов Gradle и других данных, необходимых для создания и сборки приложения Android. Шаблон сборки необходимо импортировать в проект Godot перед экспортом сборки Android. Каждая версия Годо имеет свой шаблон. Чтобы установить шаблон сборки Android в проект, выполните следующие действия:

  1. Откройте проект в редакторе Godot.
  2. В строке меню выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  3. Нажмите кнопку «Управление шаблонами…» .
  4. В окне «Диспетчер шаблонов экспорта» нажмите кнопку «Загрузить» для используемой версии Godot (текущая версия).
  5. Выберите местоположение зеркала для загрузки файла.
  6. После завершения загрузки нажмите кнопку «Закрыть» в окне «Диспетчер шаблонов экспорта» .
  7. В меню редактора выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  8. Появится диалоговое окно подтверждения. Нажмите кнопку Установить .
Менеджер шаблонов экспорта Godot
Рис. 1. Окно диспетчера шаблонов экспорта.

Файлы шаблонов сборки будут храниться в подкаталоге android/build относительно корневого каталога проекта. Из-за размера этого подкаталога вы можете исключить его из области контроля версий вашего проекта.

Добавьте предустановку экспорта Android

Для проекта необходимо создать пресет экспорта для Android. Чтобы создать пресет, выполните следующие действия:

  1. В строке меню редактора выберите «Проект» -> «Экспорт…».
  2. В окне «Экспорт» выберите раскрывающееся меню «Добавить…» , а затем выберите вариант Android следующим образом:
Окно экспорта Годо
Рисунок 2. Окно экспорта .

Настройте параметры экспорта Android

После создания предустановки экспорта Android для вашего проекта вы можете настроить параметры экспорта, выбрав новую предустановку в окне «Экспорт» . Параметры экспорта сгруппированы по категориям справа от окна «Экспорт» . Общие параметры настройки включают в себя:

Экспортируйте формат и используйте пользовательскую сборку

Параметр «Формат экспорта» указывает, следует ли экспортировать в виде файла APK или пакета приложений Android (.AAB). Для тестирования на локальном устройстве во время разработки удобнее APK-файл, так как его можно установить напрямую с помощью adb . Для сборок, которые вы собираетесь загрузить в Google Play, используйте пакет Android App Bundle.

Параметр «Использовать пользовательскую сборку» определяет, использует ли Godot собственный внутренний процесс сборки или традиционный процесс сборки Gradle. Если флажок «Использовать пользовательскую сборку» установлен, Godot выполнит сборку Gradle. Использовать пользовательскую сборку необходимо установить, если применимо любое из следующих условий:

  • Формат экспорта установлен на Android App Bundle.
  • В проекте используется система плагинов Godot для Android.
Формат экспорта и использование параметров пользовательской сборки
Рис. 3. Параметры «Формат экспорта» и «Пользовательская сборка»

Архитектуры

В разделе «Архитектуры» указаны архитектуры ЦП, которые будут включены в сборку. Экспорт сборки с несколькими архитектурами приведет к увеличению размера экспортируемого файла APK или AAB, что увеличивает время итерации при экспорте и развертывании на устройстве. Во время разработки вы можете сократить время итерации, выбрав только архитектуру тестового устройства. При отправке в Google Play вам следует экспортировать все доступные архитектуры, поддерживаемые вашим проектом.

Параметры экспорта архитектур
Рисунок 4. Параметры экспорта архитектур.

хранилище ключей

В разделе «Хранилище ключей» настраиваются файлы хранилища ключей отладки и выпуска. Они используются при цифровой подписи экспортированного приложения. Поля «Отладка» и «Выпуск» должны указывать пути к соответствующим файлам хранилища ключей. В полях «Пользователь отладки» и «Пользователь выпуска» должны быть установлены псевдонимы из хранилища ключей.

Экспортировать параметры хранилища ключей
Рисунок 5. Параметры экспорта хранилища ключей .

Если файл хранилища ключей отладки настроен в разделе «Глобальные настройки редактора» -> «Экспорт» -> «Android» , поля «Отладочное хранилище ключей» в параметрах экспорта проекта можно оставить пустыми, и по умолчанию будет использоваться глобальный файл хранилища ключей отладки.

Чтобы создать сборку для загрузки в Google Play Store, вы можете использовать Android Studio для создания файла хранилища ключей выпуска.

Чтобы создать файл хранилища ключей выпуска для вашего приложения:

  1. Запустите Android-студию.
  2. В окне «Добро пожаловать в Android Studio» выберите «Создать новый проект» .
  3. Выберите шаблон «Нет активности» и нажмите «Далее» .
  4. На экране «Настройка проекта» нажмите «Готово» , чтобы создать проект.
  5. Создайте файл хранилища ключей, следуя инструкциям в разделе Создание ключа загрузки и хранилища ключей .
  6. После создания файла хранилища ключей выйдите из Android Studio и вернитесь в редактор Godot.
  7. Добавьте файл хранилища ключей в поле «Выпуск» и введите значения « Пользователь выпуска» и «Пароль выпуска» в соответствующие поля.

Версия и пакет

В разделах «Версия» и «Пакет» указаны код версии, строка версии, идентификатор пакета и имя пакета для вашего приложения. В поле «Уникальное имя» должен быть указан идентификатор пакета, используемый вашим приложением в консоли Google Play.

Экспорт версии и параметров пакета
Рисунок 6. Параметры экспорта версии и пакета .

Значки запуска

В разделе значков запуска указаны файлы .png, которые будут использоваться в качестве значков для вашего приложения. Если файлы значков не указаны, Godot будет использовать файл значков по умолчанию. Godot поддерживает указание как устаревших значков приложений, так и адаптивных значков, доступных в Android 8 и более поздних версиях. Советы по созданию адаптивных значков см. в руководстве по адаптивным значкам .

Параметры экспорта значков запуска
Рисунок 7. Параметры экспорта значков запуска.

Экспортировать сборку

Чтобы экспортировать сборку, выполните следующие действия:

  1. Выберите «Проект» -> «Экспорт…» в строке меню Godot.
  2. Выберите предустановку экспорта Android из списка предустановок.
  3. Нажмите кнопку «Экспортировать проект» в нижней части окна «Экспорт» .
  4. В диалоговом окне «Сохранить файл» выберите имя экспортируемого файла.
  5. Снимите флажок «Экспорт с отладкой», чтобы создать сборку выпуска.
  6. Нажмите «Сохранить» , чтобы экспортировать сборку.
Диалоговое окно «Экспорт» «Сохранить файл»
Рис. 7. Диалоговое окно экспорта «Сохранить файл».

Окно хода экспорта будет выглядеть иначе, если в наборе настроек экспорта установлен флажок «Использовать пользовательскую сборку» . Пользовательские сборки отображают результаты процесса сборки Gradle.

,

В этом разделе описывается, как экспортировать проект Godot в качестве приложения Android. Godot может создавать как APK-файлы для тестирования локального устройства, так и пакеты приложений Android для отправки в Google Play Store.

Установите шаблон сборки Android

Godot использует шаблон сборки в качестве отправной точки для создания файлов Gradle и других данных, необходимых для создания и сборки приложения Android. Шаблон сборки необходимо импортировать в проект Godot перед экспортом сборки Android. Каждая версия Годо имеет свой шаблон. Чтобы установить шаблон сборки Android в проект, выполните следующие действия:

  1. Откройте проект в редакторе Godot.
  2. В строке меню выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  3. Нажмите кнопку «Управление шаблонами…» .
  4. В окне «Диспетчер шаблонов экспорта» нажмите кнопку «Загрузить» для используемой версии Godot (текущая версия).
  5. Выберите местоположение зеркала для загрузки файла.
  6. После завершения загрузки нажмите кнопку «Закрыть» в окне «Диспетчер шаблонов экспорта» .
  7. В меню редактора выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  8. Появится диалоговое окно подтверждения. Нажмите кнопку Установить .
Менеджер шаблонов экспорта Godot
Рис. 1. Окно диспетчера шаблонов экспорта.

Файлы шаблонов сборки будут храниться в подкаталоге android/build относительно корневого каталога проекта. Из-за размера этого подкаталога вы можете исключить его из области контроля версий вашего проекта.

Добавьте предустановку экспорта Android

Для проекта необходимо создать пресет экспорта для Android. Чтобы создать пресет, выполните следующие действия:

  1. В строке меню редактора выберите «Проект» -> «Экспорт…».
  2. В окне «Экспорт» выберите раскрывающееся меню «Добавить…» , а затем выберите вариант Android следующим образом:
Окно экспорта Годо
Рисунок 2. Окно экспорта .

Настройте параметры экспорта Android

После создания предустановки экспорта Android для вашего проекта вы можете настроить параметры экспорта, выбрав новую предустановку в окне «Экспорт» . Параметры экспорта сгруппированы по категориям справа от окна «Экспорт» . Общие параметры настройки включают в себя:

Экспортируйте формат и используйте пользовательскую сборку

Параметр «Формат экспорта» указывает, следует ли экспортировать в виде файла APK или пакета приложений Android (.AAB). Для тестирования на локальном устройстве во время разработки удобнее APK-файл, так как его можно установить напрямую с помощью adb . Для сборок, которые вы собираетесь загрузить в Google Play, используйте пакет Android App Bundle.

Параметр «Использовать пользовательскую сборку» определяет, использует ли Godot собственный внутренний процесс сборки или традиционный процесс сборки Gradle. Если флажок «Использовать пользовательскую сборку» установлен, Godot выполнит сборку Gradle. Использовать пользовательскую сборку необходимо установить, если применимо любое из следующих условий:

  • Формат экспорта установлен на Android App Bundle.
  • В проекте используется система плагинов Godot для Android.
Формат экспорта и использование параметров пользовательской сборки
Рис. 3. Параметры «Формат экспорта» и «Пользовательская сборка»

Архитектуры

В разделе «Архитектуры» указаны архитектуры ЦП, которые будут включены в сборку. Экспорт сборки с несколькими архитектурами приведет к увеличению размера экспортируемого файла APK или AAB, что увеличивает время итерации при экспорте и развертывании на устройстве. Во время разработки вы можете сократить время итерации, выбрав только архитектуру тестового устройства. При отправке в Google Play вам следует экспортировать все доступные архитектуры, поддерживаемые вашим проектом.

Параметры экспорта архитектур
Рисунок 4. Параметры экспорта архитектур.

хранилище ключей

В разделе «Хранилище ключей» настраиваются файлы хранилища ключей отладки и выпуска. Они используются при цифровой подписи экспортированного приложения. Поля «Отладка» и «Выпуск» должны указывать пути к соответствующим файлам хранилища ключей. В полях «Пользователь отладки» и «Пользователь выпуска» должны быть установлены псевдонимы из хранилища ключей.

Экспортировать параметры хранилища ключей
Рисунок 5. Параметры экспорта хранилища ключей .

Если файл хранилища ключей отладки настроен в разделе «Глобальные настройки редактора» -> «Экспорт» -> «Android» , поля «Отладочное хранилище ключей» в параметрах экспорта проекта можно оставить пустыми, и по умолчанию будет использоваться глобальный файл хранилища ключей отладки.

Чтобы создать сборку для загрузки в Google Play Store, вы можете использовать Android Studio для создания файла хранилища ключей выпуска.

Чтобы создать файл хранилища ключей выпуска для вашего приложения:

  1. Запустите Android-студию.
  2. В окне «Добро пожаловать в Android Studio» выберите «Создать новый проект» .
  3. Выберите шаблон «Нет активности» и нажмите «Далее» .
  4. На экране «Настройка проекта» нажмите «Готово» , чтобы создать проект.
  5. Создайте файл хранилища ключей, следуя инструкциям в разделе Создание ключа загрузки и хранилища ключей .
  6. После создания файла хранилища ключей выйдите из Android Studio и вернитесь в редактор Godot.
  7. Добавьте файл хранилища ключей в поле «Выпуск» и введите значения « Пользователь выпуска» и «Пароль выпуска» в соответствующие поля.

Версия и пакет

В разделах «Версия» и «Пакет» указаны код версии, строка версии, идентификатор пакета и имя пакета для вашего приложения. В поле «Уникальное имя» должен быть указан идентификатор пакета, используемый вашим приложением в консоли Google Play.

Параметры экспорта версии и пакета
Рисунок 6. Параметры экспорта версии и пакета .

Значки запуска

В разделе значков запуска указаны файлы .png, которые будут использоваться в качестве значков для вашего приложения. Если файлы значков не указаны, Godot будет использовать файл значков по умолчанию. Godot поддерживает указание как устаревших значков приложений, так и адаптивных значков, доступных в Android 8 и более поздних версиях. Советы по созданию адаптивных значков см. в руководстве по адаптивным значкам .

Параметры экспорта значков запуска
Рисунок 7. Параметры экспорта значков запуска.

Экспортировать сборку

Чтобы экспортировать сборку, выполните следующие действия:

  1. Выберите «Проект» -> «Экспорт…» в строке меню Godot.
  2. Выберите предустановку экспорта Android из списка предустановок.
  3. Нажмите кнопку «Экспортировать проект» в нижней части окна «Экспорт» .
  4. В диалоговом окне «Сохранить файл» выберите имя экспортируемого файла.
  5. Снимите флажок «Экспорт с отладкой», чтобы создать сборку выпуска.
  6. Нажмите «Сохранить» , чтобы экспортировать сборку.
Диалоговое окно «Экспорт» «Сохранить файл»
Рис. 7. Диалоговое окно экспорта «Сохранить файл».

Окно хода экспорта будет выглядеть иначе, если в наборе настроек экспорта установлен флажок «Использовать пользовательскую сборку» . Пользовательские сборки отображают результаты процесса сборки Gradle.

,

В этом разделе описывается, как экспортировать проект Godot в качестве приложения Android. Godot может создавать как APK-файлы для тестирования локального устройства, так и пакеты приложений Android для отправки в Google Play Store.

Установите шаблон сборки Android

Godot использует шаблон сборки в качестве отправной точки для создания файлов Gradle и других данных, необходимых для создания и сборки приложения Android. Шаблон сборки необходимо импортировать в проект Godot перед экспортом сборки Android. Каждая версия Годо имеет свой шаблон. Чтобы установить шаблон сборки Android в проект, выполните следующие действия:

  1. Откройте проект в редакторе Godot.
  2. В строке меню выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  3. Нажмите кнопку «Управление шаблонами…» .
  4. В окне «Диспетчер шаблонов экспорта» нажмите кнопку «Загрузить» для используемой версии Godot (текущая версия).
  5. Выберите местоположение зеркала для загрузки файла.
  6. После завершения загрузки нажмите кнопку «Закрыть» в окне «Диспетчер шаблонов экспорта» .
  7. В меню редактора выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  8. Появится диалоговое окно подтверждения. Нажмите кнопку Установить .
Менеджер шаблонов экспорта Godot
Рис. 1. Окно диспетчера шаблонов экспорта.

Файлы шаблонов сборки будут храниться в подкаталоге android/build относительно корневого каталога проекта. Из-за размера этого подкаталога вы можете исключить его из области контроля версий вашего проекта.

Добавление пресета экспорта Android

Для проекта необходимо создать пресет экспорта для Android. Чтобы создать пресет, выполните следующие действия:

  1. В строке меню редактора выберите «Проект» -> «Экспорт…».
  2. В окне «Экспорт» выберите раскрывающееся меню «Добавить…» , а затем выберите вариант Android следующим образом:
Окно экспорта Годо
Рисунок 2. Окно экспорта .

Настройте параметры экспорта Android

После создания предустановки экспорта Android для вашего проекта вы можете настроить параметры экспорта, выбрав новую предустановку в окне «Экспорт» . Параметры экспорта сгруппированы по категориям справа от окна «Экспорт» . Общие параметры настройки включают в себя:

Экспортируйте формат и используйте пользовательскую сборку

Параметр «Формат экспорта» указывает, следует ли экспортировать в виде файла APK или пакета приложений Android (.AAB). Для тестирования на локальном устройстве во время разработки удобнее APK-файл, так как его можно установить напрямую с помощью adb . Для сборок, которые вы собираетесь загрузить в Google Play, используйте пакет Android App Bundle.

Параметр «Использовать пользовательскую сборку» определяет, использует ли Godot собственный внутренний процесс сборки или традиционный процесс сборки Gradle. Если флажок «Использовать пользовательскую сборку» установлен, Godot выполнит сборку Gradle. Использовать пользовательскую сборку необходимо установить, если применимо любое из следующих условий:

  • Формат экспорта установлен на Android App Bundle.
  • В проекте используется система плагинов Godot для Android.
Формат экспорта и использование параметров пользовательской сборки
Рис. 3. Параметры «Формат экспорта» и «Пользовательская сборка»

Архитектуры

В разделе «Архитектуры» указаны архитектуры ЦП, которые будут включены в сборку. Экспорт сборки с несколькими архитектурами приведет к увеличению размера экспортируемого файла APK или AAB, что увеличивает время итерации при экспорте и развертывании на устройстве. Во время разработки вы можете сократить время итерации, выбрав только архитектуру тестового устройства. При отправке в Google Play вам следует экспортировать все доступные архитектуры, поддерживаемые вашим проектом.

Параметры экспорта архитектур
Рисунок 4. Параметры экспорта архитектур.

хранилище ключей

В разделе «Хранилище ключей» настраиваются файлы хранилища ключей отладки и выпуска. Они используются при цифровой подписи экспортированного приложения. Поля «Отладка» и «Выпуск» должны указывать пути к соответствующим файлам хранилища ключей. В полях «Пользователь отладки» и «Пользователь выпуска» должны быть установлены псевдонимы из хранилища ключей.

Экспортировать параметры хранилища ключей
Рисунок 5. Параметры экспорта хранилища ключей .

Если файл хранилища ключей отладки настроен в разделе «Глобальные настройки редактора» -> «Экспорт» -> «Android» , поля «Отладочное хранилище ключей» в параметрах экспорта проекта можно оставить пустыми, и по умолчанию будет использоваться глобальный файл хранилища ключей отладки.

Чтобы создать сборку для загрузки в Google Play Store, вы можете использовать Android Studio для создания файла хранилища ключей выпуска.

Чтобы создать файл хранилища ключей выпуска для вашего приложения:

  1. Запустите Android-студию.
  2. В окне «Добро пожаловать в Android Studio» выберите «Создать новый проект» .
  3. Выберите шаблон «Нет активности» и нажмите «Далее» .
  4. На экране «Настройка проекта» нажмите «Готово» , чтобы создать проект.
  5. Создайте файл хранилища ключей, следуя инструкциям в разделе Создание ключа загрузки и хранилища ключей .
  6. После создания файла хранилища ключей выйдите из Android Studio и вернитесь в редактор Godot.
  7. Добавьте файл хранилища ключей в поле «Выпуск» и введите значения « Пользователь выпуска» и «Пароль выпуска» в соответствующие поля.

Версия и пакет

В разделах «Версия» и «Пакет» указаны код версии, строка версии, идентификатор пакета и имя пакета для вашего приложения. В поле «Уникальное имя» должен быть указан идентификатор пакета, используемый вашим приложением в консоли Google Play.

Параметры экспорта версии и пакета
Рисунок 6. Параметры экспорта версии и пакета .

Значки запуска

В разделе значков запуска указаны файлы .png, которые будут использоваться в качестве значков вашего приложения. Если файлы значков не указаны, Godot будет использовать файл значков по умолчанию. Godot поддерживает указание как устаревших значков приложений, так и адаптивных значков, доступных в Android 8 и более поздних версиях. Советы по созданию адаптивных значков см. в руководстве по адаптивным значкам .

Параметры экспорта значков запуска
Рисунок 7. Параметры экспорта значков запуска.

Экспортировать сборку

Чтобы экспортировать сборку, выполните следующие действия:

  1. Выберите «Проект» -> «Экспорт…» в строке меню Godot.
  2. Выберите предустановку экспорта Android из списка предустановок.
  3. Нажмите кнопку «Экспортировать проект» в нижней части окна «Экспорт» .
  4. В диалоговом окне «Сохранить файл» выберите имя экспортируемого файла.
  5. Снимите флажок «Экспорт с отладкой», чтобы создать сборку выпуска.
  6. Нажмите «Сохранить» , чтобы экспортировать сборку.
Диалоговое окно «Экспорт» «Сохранить файл»
Рис. 7. Диалоговое окно экспорта «Сохранить файл».

Окно хода экспорта будет выглядеть иначе, если в наборе настроек экспорта установлен флажок «Использовать пользовательскую сборку» . Пользовательские сборки отображают результаты процесса сборки Gradle.

,

В этом разделе описывается, как экспортировать проект Godot в качестве приложения Android. Godot может создавать как APK-файлы для тестирования локального устройства, так и пакеты приложений Android для отправки в Google Play Store.

Установите шаблон сборки Android

Godot использует шаблон сборки в качестве отправной точки для создания файлов Gradle и других данных, необходимых для создания и сборки приложения Android. Шаблон сборки необходимо импортировать в проект Godot перед экспортом сборки Android. Каждая версия Годо имеет свой шаблон. Чтобы установить шаблон сборки Android в проект, выполните следующие действия:

  1. Откройте проект в редакторе Godot.
  2. В строке меню выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  3. Нажмите кнопку «Управление шаблонами…» .
  4. В окне «Диспетчер шаблонов экспорта» нажмите кнопку «Загрузить» для используемой версии Godot (текущая версия).
  5. Выберите местоположение зеркала для загрузки файла.
  6. После завершения загрузки нажмите кнопку «Закрыть» в окне «Диспетчер шаблонов экспорта» .
  7. В меню редактора выберите «Проект» -> «Установить шаблон сборки Android…».
  8. Появится диалоговое окно подтверждения. Нажмите кнопку Установить .
Менеджер шаблонов экспорта Godot
Рис. 1. Окно диспетчера шаблонов экспорта.

Файлы шаблонов сборки будут храниться в подкаталоге android/build относительно корневого каталога проекта. Из-за размера этого подкаталога вы можете исключить его из области контроля версий вашего проекта.

Добавьте предустановку экспорта Android

Для проекта необходимо создать пресет экспорта для Android. Чтобы создать пресет, выполните следующие действия:

  1. В строке меню редактора выберите «Проект» -> «Экспорт…».
  2. В окне «Экспорт» выберите раскрывающееся меню «Добавить…» , а затем выберите вариант Android следующим образом:
Окно экспорта Годо
Рисунок 2. Окно экспорта .

Настройте параметры экспорта Android

После создания предустановки экспорта Android для вашего проекта вы можете настроить параметры экспорта, выбрав новую предустановку в окне «Экспорт» . Параметры экспорта сгруппированы по категориям справа от окна «Экспорт» . Общие параметры настройки включают в себя:

Экспортируйте формат и используйте пользовательскую сборку

Параметр «Формат экспорта» указывает, следует ли экспортировать в виде файла APK или пакета приложений Android (.AAB). Для тестирования на локальном устройстве во время разработки удобнее APK-файл, так как его можно установить напрямую с помощью adb . Для сборок, которые вы собираетесь загрузить в Google Play, используйте пакет Android App Bundle.

Параметр «Использовать пользовательскую сборку» определяет, использует ли Godot собственный внутренний процесс сборки или традиционный процесс сборки Gradle. Если флажок «Использовать пользовательскую сборку» установлен, Godot выполнит сборку Gradle. Использовать пользовательскую сборку необходимо установить, если применимо любое из следующих условий:

  • Формат экспорта установлен на Android App Bundle.
  • В проекте используется система плагинов Godot для Android.
Формат экспорта и использование параметров пользовательской сборки
Рис. 3. Параметры «Формат экспорта» и «Пользовательская сборка»

Архитектуры

В разделе «Архитектуры» указаны архитектуры ЦП, которые будут включены в сборку. Экспорт сборки с несколькими архитектурами приведет к увеличению размера экспортируемого файла APK или AAB, что увеличивает время итерации при экспорте и развертывании на устройстве. Во время разработки вы можете сократить время итерации, выбрав только архитектуру тестового устройства. При отправке в Google Play вам следует экспортировать все доступные архитектуры, поддерживаемые вашим проектом.

Параметры экспорта архитектур
Рисунок 4. Параметры экспорта архитектур.

хранилище ключей

В разделе «Хранилище ключей» настраиваются файлы хранилища ключей отладки и выпуска. Они используются при цифровой подписи экспортированного приложения. Поля «Отладка» и «Выпуск» должны указывать пути к соответствующим файлам хранилища ключей. В полях «Пользователь отладки» и «Пользователь выпуска» должны быть установлены псевдонимы из хранилища ключей.

Экспортировать параметры хранилища ключей
Рисунок 5. Параметры экспорта хранилища ключей .

Если файл хранилища ключей отладки настроен в разделе «Глобальные настройки редактора» -> «Экспорт» -> «Android» , поля «Отладочное хранилище ключей» в параметрах экспорта проекта можно оставить пустыми, и по умолчанию будет использоваться глобальный файл хранилища ключей отладки.

Чтобы создать сборку для загрузки в Google Play Store, вы можете использовать Android Studio для создания файла хранилища ключей выпуска.

Чтобы создать файл хранилища ключей выпуска для вашего приложения:

  1. Запустите Android-студию.
  2. В окне «Добро пожаловать в Android Studio» выберите «Создать новый проект» .
  3. Выберите шаблон «Нет активности» и нажмите «Далее» .
  4. На экране «Настройка проекта» нажмите «Готово» , чтобы создать проект.
  5. Создайте файл хранилища ключей, следуя инструкциям в разделе Создание ключа загрузки и хранилища ключей .
  6. После создания файла хранилища ключей выйдите из Android Studio и вернитесь в редактор Godot.
  7. Добавьте файл хранилища ключей в поле «Выпуск» и введите значения « Пользователь выпуска» и «Пароль выпуска» в соответствующие поля.

Версия и пакет

В разделах «Версия» и «Пакет» указаны код версии, строка версии, идентификатор пакета и имя пакета для вашего приложения. В поле «Уникальное имя» должен быть указан идентификатор пакета, используемый вашим приложением в консоли Google Play.

Экспорт версии и параметров пакета
Рисунок 6. Параметры экспорта версии и пакета .

Значки запуска

В разделе значков запуска указаны файлы .png, которые будут использоваться в качестве значков для вашего приложения. Если файлы значков не указаны, Godot будет использовать файл значков по умолчанию. Godot поддерживает указание как устаревших значков приложений, так и адаптивных значков, доступных в Android 8 и более поздних версиях. Советы по созданию адаптивных значков см. в руководстве по адаптивным значкам .

Параметры экспорта значков запуска
Рисунок 7. Параметры экспорта значков запуска.

Экспортировать сборку

Чтобы экспортировать сборку, выполните следующие действия:

  1. Выберите «Проект» -> «Экспорт…» в строке меню Godot.
  2. Выберите предустановку экспорта Android из списка предустановок.
  3. Нажмите кнопку «Экспортировать проект» в нижней части окна «Экспорт» .
  4. В диалоговом окне «Сохранить файл» выберите имя экспортируемого файла.
  5. Снимите флажок «Экспорт с отладкой», чтобы создать сборку выпуска.
  6. Нажмите «Сохранить» , чтобы экспортировать сборку.
Диалоговое окно «Экспорт» «Сохранить файл»
Рис. 7. Диалоговое окно экспорта «Сохранить файл».

Окно хода экспорта будет выглядеть иначе, если в наборе настроек экспорта установлен флажок «Использовать пользовательскую сборку» . Пользовательские сборки отображают результаты процесса сборки Gradle.