กิจกรรม

บริการเหตุการณ์ Google Play Games ช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลสะสมที่ผู้เล่นสร้างขึ้นระหว่างการเล่นเกมและจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ของ Google เพื่อใช้ในการวิเคราะห์เกม คุณสามารถกำหนดได้อย่างยืดหยุ่นว่าเกมควรเก็บรวบรวมข้อมูลใดของผู้เล่น ซึ่งอาจรวมถึงเมตริกต่างๆ เช่น ความถี่ในการดำเนินการต่อไปนี้

  • ผู้เล่นใช้ไอเทมใดไอเทมหนึ่ง
  • ผู้เล่นถึงระดับที่กำหนด
  • ผู้เล่นดำเนินการบางอย่างในเกม

คุณสามารถใช้ข้อมูลเหตุการณ์เป็นความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงเกมได้ เช่น คุณอาจปรับระดับความยากของบางระดับในเกมที่พบว่าผู้เล่นผ่านได้ยากเกินไป

ดูวิธีใช้เหตุการณ์สําหรับแพลตฟอร์มของคุณได้ที่การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์

ผสานรวมเหตุการณ์ในเกม

เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้อธิบายวิธีใช้เหตุการณ์ในเกม

  1. กําหนดเหตุการณ์ วิธีกําหนดเหตุการณ์ใหม่เพื่อบันทึกในเกม
    1. ไปที่หน้าเหตุการณ์ของเกมใน Google Play Console
    2. คลิกปุ่มเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ แล้วกําหนดค่าพร็อพเพอร์ตี้เหตุการณ์
    3. เผยแพร่คำจำกัดความเหตุการณ์โดยทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในการเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงในเกม
  2. ติดตั้งใช้งานการบันทึกเหตุการณ์ในเกมโดยใช้ API เหตุการณ์ ตัวอย่างเช่น ในโค้ด Android ให้เรียกใช้เหตุการณ์เมธอด increment ทุกครั้งที่เกมตรวจพบว่ามีการทริกเกอร์เหตุการณ์ที่เกมสนใจ

  3. ดูข้อมูลเหตุการณ์ ไปที่หน้าเหตุการณ์ของเกมใน Google Play Console เพื่อดูสถิติของเหตุการณ์ที่บันทึกไว้

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเหตุการณ์

API เหตุการณ์ช่วยให้คุณกำหนดและรวบรวมเมตริกเกมเพลย์ที่น่าสนใจและอัปโหลดเมตริกเหล่านี้ไปยัง Play Games SDK ได้

เหตุการณ์ Play Games SDK มีพร็อพเพอร์ตี้หลักต่อไปนี้

พร็อพเพอร์ตี้ คำอธิบาย
รหัส สตริงที่ไม่ซ้ำกันซึ่ง Google Play Console สร้างขึ้นสำหรับเหตุการณ์นี้ ใช้รหัสที่ไม่ซ้ำกันนี้เพื่ออ้างถึงเหตุการณ์ในไคลเอ็นต์เกม
ชื่อ ชื่อย่อของเหตุการณ์ ชื่อยาวได้สูงสุด 100 อักขระ Google Play Console ใช้ค่านี้และสามารถแสดงในเกมของคุณได้

ตัวอย่าง

  • "ซอมบี้ถูกฆ่า"
  • "เก็บอัญมณีสีแดงแล้ว"
คำอธิบาย คำอธิบายเหตุการณ์ที่ยาวขึ้น (เช่น "จำนวนครั้งที่ผู้เล่นฆ่าซอมบี้" หรือ "จำนวนอัญมณีสีแดงทั้งหมดที่ผู้เล่นกำจัดและจับคู่") คำอธิบายมีความยาวได้ไม่เกิน 500 อักขระ Google Play Console ใช้ค่านี้และสามารถแสดงในเกมได้
ประเภทเหตุการณ์

ฟิลด์ที่ประกาศประเภทข้อมูลที่เหตุการณ์ติดตาม Google Play Console ใช้ค่านี้เพื่อรองรับการรายงานข้อมูลวิเคราะห์ผู้เล่น

ระบบรองรับเหตุการณ์ 2 ประเภท ได้แก่

การได้รับสกุลเงินพรีเมียม
เลือกประเภทนี้สำหรับเหตุการณ์ที่ติดตามการได้รับสกุลเงินพรีเมียม เช่น
  • "ได้รับเหรียญทองแล้ว"
  • "ซื้อมรกตแล้ว"
การใช้สกุลเงินพรีเมียม
เลือกประเภทนี้สำหรับเหตุการณ์ที่ติดตามการใช้จ่ายสกุลเงินพรีเมียม เช่น
  • "ใช้เหรียญทองแล้ว"
  • "ใช้มรกตแล้ว"

ไอคอน ไอคอนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่จะเชื่อมโยงกับเหตุการณ์

สร้างเหตุการณ์

หากต้องการสร้างเหตุการณ์ใหม่สำหรับเกม ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ใน Google Play Console ให้คลิกไอคอนบริการเกมทางด้านซ้าย แล้วเลือกรายการสำหรับเกมของคุณ
  2. เลือกแท็บเหตุการณ์ทางด้านซ้าย แล้วคลิกปุ่มเพิ่มเหตุการณ์
  3. กรอกรายละเอียดสำหรับเหตุการณ์ที่ต้องการสร้าง
  4. คลิกบันทึก หากไม่มีข้อผิดพลาด ระบบจะเปลี่ยนสถานะเหตุการณ์เป็น "พร้อมเผยแพร่" ตอนนี้คุณสามารถเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงในเกมได้แล้ว

แก้ไขเหตุการณ์

วิธีแก้ไขเหตุการณ์ที่คุณสร้าง

  1. ใน Google Play Console ให้เปิดแท็บเหตุการณ์ แล้วเลือกรายการสำหรับเหตุการณ์ที่ต้องการแก้ไข คุณควรเห็นแบบฟอร์มเดียวกับที่ใช้เมื่อสร้างเหตุการณ์
  2. ทำการเปลี่ยนแปลงการแก้ไข
  3. เมื่อแก้ไขเหตุการณ์เสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มบันทึก
  4. ทดสอบเกมเพื่อยืนยันเหตุการณ์ที่แก้ไข หากทำงานได้อย่างถูกต้อง ให้เผยแพร่การเปลี่ยนแปลงเกมอีกครั้ง

ลบเหตุการณ์

คุณสามารถลบเหตุการณ์ที่อยู่ในสถานะฉบับร่างหรือที่เผยแพร่แล้ว หากต้องการลบเหตุการณ์ใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มลบที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับเหตุการณ์นั้น

รีเซ็ตข้อมูลเหตุการณ์

คุณรีเซ็ตข้อมูลความคืบหน้าของผู้เล่นสำหรับผู้ทดสอบเหตุการณ์ได้

  • หากต้องการรีเซ็ตเหตุการณ์ฉบับร่างใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มรีเซ็ตความคืบหน้าของเหตุการณ์ที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับเหตุการณ์นั้น
  • หากต้องการรีเซ็ตข้อมูลเหตุการณ์แบบเป็นโปรแกรม ให้เรียกใช้เมธอดEventsของ Management API

การติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์

ดูวิธีติดตั้งใช้งานเหตุการณ์สำหรับแพลตฟอร์มของคุณได้ที่แหล่งข้อมูลต่อไปนี้