Unity oyunlarındaki etkinlikler
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu makalede, Unity oyunlarında Play Games Services etkinliklerinin nasıl kullanılacağı açıklanmaktadır.
Başlamadan önce
Unity projenizi ve Unity için Google Play Games eklentisini ayarlayın. Ayrıntılı bilgi için Başlangıç kılavuzunu inceleyin.
Etkinlik oluşturma
Etkinlikleri Google Play Console'da oluşturursunuz. Ayrıntılar için Play Games Hizmetleri'nin etkinlikler kılavuzuna göz atın. Etkinliklerinizi oluşturduktan sonra Android kaynaklarını başlangıç kılavuzunda açıklandığı şekilde eklentiye ekleyin.
Etkinlikleri kaydetme
Bir etkinliği artırmak için aşağıdaki yöntemi çağırın:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Bu aramayı yalnızca bir kez yapmanız gerekir. Gruplandırma ve yürütme işlemlerini arka planda gerçekleştirir.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Events in Unity games\n\nThis topics describes how to use Play Games Services events in Unity\ngames.\n\nBefore you get started\n----------------------\n\nSet up your Unity project and the Google Play Games plugin for Unity. For\ndetails, see the [Get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nCreate events\n-------------\n\nYou create events in Google Play Console. For details, see the\n[events guide](/games/pgs/events#create-event) for Play Games Services. After\nyou create your events, add their Android resources to the plugin as described\nin the [get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nRecord events\n-------------\n\nTo increment an event, call the following method: \n\n using GooglePlayGames;\n ...\n // Increments the event with Id \"YOUR_EVENT_ID\" by 1\n PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent(\"YOUR_EVENT_ID\", 1);\n\nYou only need to make this call once. It handles batching and execution in the\nbackground."]]