Thao tác với phông chữ

Trang này mô tả cách đặt phông chữ trong ứng dụng Compose.

Đặt phông chữ

Text có một thông số fontFamily để cho phép cài đặt phông chữ được dùng trong thành phần kết hợp. Theo mặc định, bộ phông chữ serif, sans-serif, phông chữ đơn cách và chữ viết tay được bao gồm:

@Composable
fun DifferentFonts() {
    Column {
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.Serif)
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.SansSerif)
    }
}

Từ

Bạn có thể sử dụng thuộc tính fontFamily để làm việc với các phông chữ và kiểu chữ tuỳ chỉnh được xác định trong thư mục res/font:

Mô tả đồ hoạ của thư mục phông chữ res > trong môi trường phát triển

Ví dụ này cho thấy cách bạn xác định fontFamily dựa trên các tệp phông chữ đó và sử dụng hàm Font:

val firaSansFamily = FontFamily(
    Font(R.font.firasans_light, FontWeight.Light),
    Font(R.font.firasans_regular, FontWeight.Normal),
    Font(R.font.firasans_italic, FontWeight.Normal, FontStyle.Italic),
    Font(R.font.firasans_medium, FontWeight.Medium),
    Font(R.font.firasans_bold, FontWeight.Bold)
)

Bạn có thể truyền fontFamily này vào thành phần kết hợp Text. Vì fontFamily có thể bao gồm các trọng số khác nhau, nên bạn có thể đặt fontWeight theo cách thủ công để chọn trọng số phù hợp cho văn bản của mình:

Column {
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Light)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal)
    Text(
        text = "text",
        fontFamily = firaSansFamily,
        fontWeight = FontWeight.Normal,
        fontStyle = FontStyle.Italic
    )
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Medium)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Từ

Để tìm hiểu cách đặt kiểu chữ trong toàn bộ ứng dụng, hãy xem bài viết Các hệ thống thiết kế tuỳ chỉnh trong Compose.

Phông chữ có thể tải xuống

Kể từ phiên bản Compose 1.2.0, bạn có thể dùng API phông chữ có thể tải xuống trong ứng dụng Compose để tải phông chữ của Google xuống một cách không đồng bộ và dùng cho ứng dụng của mình.

Hiện tại, chúng tôi chưa hỗ trợ phông chữ có thể tải xuống do nhà cung cấp tuỳ chỉnh cung cấp.

Sử dụng phông chữ có thể tải xuống theo phương thức lập trình

Để tải phông chữ theo phương thức lập trình trong ứng dụng, hãy làm theo các bước sau:

  1. Thêm phần phụ thuộc:

    Groovy

    dependencies {
        ...
        implementation "androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.5"
    }
    

    Kotlin

    dependencies {
        ...
        implementation("androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.5")
    }
  2. Khởi chạy GoogleFont.Provider bằng thông tin xác thực của Google Fonts:
    val provider = GoogleFont.Provider(
        providerAuthority = "com.google.android.gms.fonts",
        providerPackage = "com.google.android.gms",
        certificates = R.array.com_google_android_gms_fonts_certs
    )
    Các tham số mà nhà cung cấp nhận được là:
    • Nhà cung cấp phông chữ cho Google Fonts.
    • Gói trình cung cấp phông chữ để xác minh danh tính của trình cung cấp
    • Danh sách tập hợp hàm băm cho các chứng chỉ để xác minh danh tính của trình cung cấp. Bạn có thể tìm các hàm băm bắt buộc cho nhà cung cấp Google Fonts ở tệp font_certs.xml trong ứng dụng mẫu Jetchat.
  3. Xác định FontFamily:
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider)
    )
    Bạn có thể truy vấn các tham số khác cho phông chữ như độ đậm và kiểu chữ bằng FontWeightFontStyle tương ứng:
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(
            googleFont = fontName,
            fontProvider = provider,
            weight = FontWeight.Bold,
            style = FontStyle.Italic
        )
    )
  4. Định cấu hình FontFamily để sử dụng trong hàm có khả năng kết hợp Văn bản:

Text(
    fontFamily = fontFamily, text = "Hello World!"
)

Bạn cũng có thể xác định Kiểu chữ để sử dụng FontFamily:

val MyTypography = Typography(
    bodyMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 12.sp/*...*/
    ),
    bodyLarge = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily,
        fontWeight = FontWeight.Bold,
        letterSpacing = 2.sp,
        /*...*/
    ),
    headlineMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.SemiBold/*...*/
    ),
    /*...*/
)

Tiếp theo, hãy đặt Kiểu chữ thành giao diện của ứng dụng:

MyAppTheme(
    typography = MyTypography
)/*...*/

Để xem ví dụ về một ứng dụng triển khai phông chữ có thể tải xuống trong Compose cùng với Material3, hãy xem ứng dụng mẫu Jetchat.

Thêm phông chữ dự phòng

Bạn có thể xác định một chuỗi dự phòng cho phông chữ của mình trong trường hợp phông chữ không được tải xuống đúng cách. Ví dụ: nếu bạn có phông chữ có thể tải xuống được xác định như sau:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold)
)

Bạn có thể xác định giá trị mặc định cho phông chữ với cả hai trọng số như sau:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.font.Font
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(resId = R.font.my_font_regular),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold),
    Font(resId = R.font.my_font_regular_bold, weight = FontWeight.Bold)
)

Hãy nhớ thêm chính xác dữ liệu nhập.

Việc xác định FontFamily như thế này sẽ tạo ra một FontFamily chứa hai chuỗi, mỗi trọng số một chuỗi. Cơ chế tải sẽ cố gắng phân giải phông chữ trực tuyến trước, sau đó mới đến phông chữ nằm trong thư mục tài nguyên R.font cục bộ của bạn.

Gỡ lỗi quá trình triển khai

Để xác minh liệu phông chữ có được tải xuống chính xác hay không, bạn cần xác định một trình xử lý coroutine gỡ lỗi. Trình xử lý của bạn cung cấp hành vi của việc cần làm trong trường hợp phông chữ không tải không đồng bộ được.

Hãy bắt đầu bằng cách tạo một CoroutineExceptionHandler:

val handler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable ->
    // process the Throwable
    Log.e(TAG, "There has been an issue: ", throwable)
}

Truyền hàm này đến phương thức createFontFamilyResolver để yêu cầu trình phân giải sử dụng trình xử lý mới:

CompositionLocalProvider(
    LocalFontFamilyResolver provides createFontFamilyResolver(LocalContext.current, handler)
) {
    Column {
        Text(
            text = "Hello World!", style = MaterialTheme.typography.bodyMedium
        )
    }
}

Bạn cũng có thể sử dụng API isAvailableOnDevice của nhà cung cấp để kiểm tra xem họ có sẵn không và các chứng chỉ có được định cấu hình chính xác hay không. Để thực hiện việc này, bạn có thể gọi phương thức isAvailableOnDevice trả về giá trị false nếu nhà cung cấp được định cấu hình không chính xác.

val context = LocalContext.current
LaunchedEffect(Unit) {
    if (provider.isAvailableOnDevice(context)) {
        Log.d(TAG, "Success!")
    }
}

Chú ý

Google Fonts mất vài tháng để cung cấp phông chữ mới trên Android. Có một khoảng thời gian trống giữa thời điểm phông chữ được thêm vào fonts.google.com và thời điểm phông chữ đó có sẵn thông qua API phông chữ có thể tải xuống (trong hệ thống Chế độ xem hoặc trong Compose). Phông chữ mới được thêm vào có thể không tải được trên ứng dụng của bạn bằng IllegalStateException. Để giúp nhà phát triển xác định lỗi này so với các loại lỗi tải phông chữ khác, chúng tôi đã thêm thông báo mô tả cho trường hợp ngoại lệ này trong Compose với những thay đổi tại đây. Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy báo cáo vấn đề đó bằng công cụ theo dõi lỗi.

Sử dụng phông chữ biến đổi

Phông chữ biến thể là một định dạng phông chữ cho phép một tệp phông chữ chứa nhiều kiểu. Với phông chữ biến, bạn có thể sửa đổi các trục (hoặc tham số) để tạo kiểu mình muốn. Các trục này có thể là tiêu chuẩn, chẳng hạn như độ đậm, chiều rộng, độ nghiêng và in nghiêng hoặc tuỳ chỉnh, khác nhau giữa các phông chữ biến thiên.

5 cấu hình của cùng một phông chữ biến thể với các giá trị trục khác nhau.
Hình 1. Văn bản sử dụng cùng một phông chữ biến được tuỳ chỉnh bằng các giá trị trục khác nhau.

Việc sử dụng phông chữ biến thiên thay vì tệp phông chữ thông thường cho phép bạn chỉ có một tệp phông chữ thay vì nhiều tệp.

Để biết thêm thông tin cơ bản về phông chữ biến đổi, hãy xem Kiến thức về Google Fonts, toàn bộ danh mục phông chữ biến đổi hiện có và bảng các trục được hỗ trợ cho từng phông chữ.

Tài liệu này hướng dẫn bạn cách triển khai phông chữ biến đổi trong ứng dụng Compose.

Tải phông chữ biến đổi

  1. Tải phông chữ biến thể mà bạn muốn sử dụng (ví dụ: Roboto Flex) xuống rồi đặt phông chữ đó vào thư mục app/res/font trong ứng dụng. Đảm bảo rằng .Tệp ttf mà bạn thêm là phiên bản phông chữ biến của phông chữ và tên của tệp phông chữ phải viết thường và không chứa ký tự đặc biệt nào.

  2. Để tải phông chữ biến đổi, hãy xác định FontFamily bằng cách sử dụng phông chữ được đặt trong thư mục res/font/:

    // In Typography.kt
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily =
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )

    API FontVariation cho phép bạn định cấu hình các trục phông chữ tiêu chuẩn như weight (độ đậm), width (chiều rộng) và slant (độ nghiêng). Đây là các trục tiêu chuẩn có sẵn với mọi phông chữ biến. Bạn có thể tạo nhiều cấu hình phông chữ dựa trên vị trí sử dụng phông chữ.

  3. Phông chữ biến đổi chỉ có trên Android phiên bản O trở lên, vì vậy, hãy thêm một hàng bảo vệ và định cấu hình một phương án dự phòng thích hợp:

    // In Typography.kt
    val default = FontFamily(
        /*
        * This can be any font that makes sense
        */
        Font(
            R.font.robotoflex_static_regular
        )
    )
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  4. Trích xuất các chế độ cài đặt thành một tập hợp hằng số để dễ dàng sử dụng lại và thay thế các chế độ cài đặt phông chữ bằng các hằng số sau:

    // VariableFontDimension.kt
    object DisplayLargeVFConfig {
        const val WEIGHT = 950
        const val WIDTH = 30f
        const val SLANT = -6f
        const val ASCENDER_HEIGHT = 800f
        const val COUNTER_WIDTH = 500
    }
    
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  5. Định cấu hình kiểu chữ Material Design 3 để sử dụng FontFamily:

    // Type.kt
    val Typography = Typography(
        displayLarge = TextStyle(
            fontFamily = displayLargeFontFamily,
            fontSize = 50.sp,
            lineHeight = 64.sp,
            letterSpacing = 0.sp,
            /***/
        )
    )

    Mẫu này sử dụng displayLarge kiểu chữ Material 3, có nhiều chế độ cài đặt phông chữ mặc định và cách sử dụng được đề xuất. Ví dụ: bạn nên sử dụng displayLarge cho văn bản ngắn, quan trọng vì đây là văn bản lớn nhất trên màn hình.

    Với Material 3, bạn có thể thay đổi các giá trị mặc định của TextStylefontFamily để tuỳ chỉnh kiểu chữ. Trong đoạn mã trên, bạn định cấu hình các thực thể của TextStyle để tuỳ chỉnh chế độ cài đặt phông chữ cho từng bộ phông chữ.

  6. Bây giờ, bạn đã xác định được kiểu chữ, hãy truyền kiểu chữ đó vào MaterialTheme của M3:

    MaterialTheme(
        colorScheme = MaterialTheme.colorScheme,
        typography = Typography,
        content = content
    )

  7. Cuối cùng, hãy sử dụng thành phần kết hợp Text và chỉ định kiểu cho một trong các kiểu chữ được xác định, MaterialTheme.typography.displayLarge:

    @Composable
    @Preview
    fun CardDetails() {
        MyCustomTheme {
            Card(
                shape = RoundedCornerShape(8.dp),
                elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 4.dp),
                modifier = Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .padding(16.dp)
            ) {
                Column(
                    modifier = Modifier.padding(16.dp)
                ) {
                    Text(
                        text = "Compose",
                        style = MaterialTheme.typography.displayLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 1
                    )
                    Text(
                        text = "Beautiful UIs on Android",
                        style = MaterialTheme.typography.headlineMedium,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 2
                    )
                    Text(
                        text = "Jetpack Compose is Android’s recommended modern toolkit for building native UI. It simplifies and accelerates UI development on Android. Quickly bring your app to life with less code, powerful tools, and intuitive Kotlin APIs.",
                        style = MaterialTheme.typography.bodyLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 3
                    )
                }
            }
        }
    }

    Mỗi thành phần kết hợp Text được định cấu hình thông qua kiểu của giao diện Material và chứa một cấu hình phông chữ biến thể khác nhau. Bạn có thể sử dụng MaterialTheme.typography để truy xuất kiểu chữ được cung cấp cho thành phần kết hợp MaterialTheme M3.

Ba văn bản khác nhau, tất cả đều thể hiện các cấu hình phông chữ khác nhau.
Hình 2. Phông chữ biến được áp dụng trong ba cấu hình khác nhau.

Sử dụng trục tuỳ chỉnh

Phông chữ cũng có thể có trục tuỳ chỉnh. Các giá trị này được xác định trong chính tệp phông chữ. Ví dụ: phông chữ Roboto Flex có trục chiều cao chữ cái viết thường ("YTAS") giúp điều chỉnh chiều cao của chữ cái viết thường, trong khi chiều rộng bộ đếm ("XTRA") điều chỉnh chiều rộng của từng chữ cái.

Bạn có thể thay đổi giá trị của các trục này bằng chế độ cài đặt FontVariation.

Để biết thêm thông tin về các trục tuỳ chỉnh mà bạn có thể định cấu hình cho phông chữ, hãy xem bảng các trục được hỗ trợ cho từng phông chữ.

  1. Để sử dụng trục tuỳ chỉnh, hãy xác định hàm cho trục ascenderHeightcounterWidth tuỳ chỉnh:

    fun ascenderHeight(ascenderHeight: Float): FontVariation.Setting {
        require(ascenderHeight in 649f..854f) { "'Ascender Height' must be in 649f..854f" }
        return FontVariation.Setting("YTAS", ascenderHeight)
    }
    
    fun counterWidth(counterWidth: Int): FontVariation.Setting {
        require(counterWidth in 323..603) { "'Counter width' must be in 323..603" }
        return FontVariation.Setting("XTRA", counterWidth.toFloat())
    }

    Các hàm này thực hiện những việc sau:

    • Xác định các giới hạn an toàn cho các giá trị mà chúng có thể chấp nhận. Như bạn có thể thấy trong Danh mục phông chữ biến, ascenderHeight (YTAS) có giá trị tối thiểu là 649f và tối đa là 854f.
    • Quay lại chế độ cài đặt phông chữ để cấu hình sẵn sàng thêm vào phông chữ. Trong phương thức FontVariation.Setting(), tên trục (YTAS, XTRA) được mã hoá cứng và lấy giá trị làm tham số.
  2. Sử dụng các trục với cấu hình phông chữ, truyền các tham số bổ sung đến từng Font được tải:

    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                    ascenderHeight(DisplayLargeVFConfig.ASCENDER_HEIGHT),
                    counterWidth(DisplayLargeVFConfig.COUNTER_WIDTH)
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

    Lưu ý rằng chiều cao của nét nhô lên của chữ thường hiện đã tăng lên và văn bản khác rộng hơn:

Ba văn bản khác nhau cho thấy các cấu hình khác nhau cho phông chữ biến thể, với các trục tuỳ chỉnh được đặt – một số có chữ cái viết thường cao hơn và rộng hơn trước.
Hình 3. Văn bản hiển thị các trục tuỳ chỉnh được đặt trên phông chữ biến.

Tài nguyên khác

Để biết thêm thông tin, hãy xem bài đăng sau trên blog về phông chữ biến thể: