Для доступа к функционалу сервисов Google Play Games вашей игре необходимо предоставить учетную запись авторизованного игрока. В этом документе описано, как реализовать удобную аутентификацию в вашей игре.
SDK Play Games Services v2 вносит ряд улучшений, которые увеличивают количество пользователей, авторизованных в вашей игре, и упрощают разработку:
- Improvements for users:
- После выбора учетной записи по умолчанию пользователи проходят аутентификацию без необходимости взаимодействия с каким-либо запросом.
- Пользователям больше не нужно скачивать приложение Play Games для аутентификации в сервисах Play Games или создания новой учетной записи.
- Теперь пользователи могут управлять своими учетными записями Play Games Services для нескольких игр с одной страницы.
- Improvements for developers:
- Клиентскому коду больше не нужно обрабатывать процесс аутентификации или выхода из системы, поскольку вход в систему запускается автоматически при старте игры, а управление учетной записью осуществляется в настройках операционной системы.
New client integration
В этом разделе показано, как выполнить интеграцию нового клиента с сервисом Play Games Services Sign In v2.
Add the dependency
Добавьте зависимость Play Game Services SDK в корневой файл build.gradle вашего приложения. Если вы используете Gradle, вы можете добавить или обновить зависимость следующим образом:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Define the project ID
Чтобы добавить идентификатор проекта Play Games Services SDK в ваше приложение, выполните следующие шаги:
В файл
AndroidManifest.xmlвашего приложения добавьте следующий элемент<meta-data>и атрибуты к элементу<application>:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/game_services_project_id"/> </application> </manifest>Укажите ссылку на строковый ресурс
@string/game_services_project_id, используя в качестве значения идентификатор проекта игровых сервисов вашей игры. Идентификатор проекта игровых сервисов можно найти под названием вашей игры на странице «Конфигурация» в консоли Google Play.В файле
res/values/strings.xmlдобавьте ссылку на строковый ресурс и укажите в качестве значения идентификатор вашего проекта. В Google Play Console идентификатор вашего проекта можно найти под названием вашей игры на странице «Конфигурация» . Например:<!-- res/values/strings.xml --> <resources> <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above. --> <string translatable="false" name="game_services_project_id"> 0000000000 </string> </resources>
Initialize the SDK
Инициализируйте Play Games SDK в функции обратного вызова onCreate(..) вашего класса Application .
import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;
...
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
PlayGamesSdk.initialize(this);
}
Get the authentication result
При запуске игры она всегда будет пытаться аутентифицировать пользователя. Для аутентификации пользователя необходимо убедиться в успешной аутентификации и получить его идентификатор игрока (Player ID).
Для проверки попытки аутентификации вызовите метод GamesSignInClient.isAuthenticated() и используйте addOnCompleteListener для получения результатов. Например:
GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());
gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
boolean isAuthenticated =
(isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());
if (isAuthenticated) {
// Continue with Play Games Services
} else {
// Show a sign-in button to ask players to authenticate. Clicking it should
// call GamesSignInClient.signIn().
}
});
Если пользователь решит не проходить аутентификацию при запуске игры, рекомендуется продолжать отображать кнопку со значком «Играть в игры» или показать пользователю экран входа в систему, где кнопка со значком «Играть в игры» будет одним из вариантов аутентификации, и попытаться повторно аутентифицировать пользователя, вызвав метод GamesSignInClient.signIn() если пользователь нажмет эту кнопку. После проверки аутентификации пользователя можно получить его идентификатор игрока (Player ID). Например:
PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
// Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
}
);