Premiers pas avec les services de jeux Play pour C et C++

Ce guide explique comment configurer un projet de jeu en C ou C++ natif de version 2 afin d'utiliser la version 2 (bêta) du SDK natif des services de jeux Play et d'intégrer l' authentification de plate-forme. Vous devez effectuer cette intégration avant de pouvoir ajouter d'autres fonctionnalités de services de jeux Play à votre jeu ou intégrer les services de jeux Play à votre serveur de jeu backend.

Fonctionnalités compatibles

La version 2 du SDK natif (bêta) est compatible avec les fonctionnalités suivantes :

Documentation de référence sur les API

Les fichiers d'en-tête du SDK contiennent la documentation de référence des API. Ces fichiers d'en-tête se trouvent dans le dossier include parmi les fichiers du SDK, qui sont disponibles après la synchronisation du projet avec le dépôt du SDK.

Conditions requises

  • Le projet de jeu doit utiliser la version 2 de C ou C++ natif comme langage de programmation principal.

  • Un projet de jeu et un environnement de développement configurés pour utiliser le système de compilation Gradle.