Erste Schritte mit den Google Play-Spieldiensten

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie die Google Play-Spieldienste einrichten und einem Android-Spiel dann Funktionen hinzufügen. Dazu gehört die Einrichtung des Dienstes in der Google Play Console und das Hinzufügen von Funktionen zu Ihrem Spiel, z. B. Anmeldung und Erfolge.

Über die folgenden Links gelangen Sie direkt zu den Anleitungen für die einzelnen Programmiersprachen:

C und CPP Unity Java

Die Einrichtungsaufgaben für die Play-Spieldienste sind für C- und Java-Spiele üblich. Die Aufgaben zum Einrichten Ihres Spielprojekts und zum Hinzufügen von Play-Spieldienste-Funktionen sind jedoch spezifisch für die Hauptprogrammiersprache, die im Spielprojekt verwendet wird. Die Aufgaben zum Einstieg in Unity-Spiele unterscheiden sich zusätzlich dadurch, dass sie ein Plug-in für die Play-Spieldienste verwenden, anstatt eine zusätzliche Reihe von C#-APIs zu haben.

So richten Sie Play-Spieldienste für ein Spiel ein und fügen Funktionen hinzu:

  1. Richten Sie die Play-Spieldienste ein.

  2. Richten Sie Ihr Spielprojekt ein und integrieren Sie den Anmeldedienst.

  3. Richten Sie Funktionen ein und fügen Sie sie Ihrem Spielprojekt hinzu.

  4. Testen und veröffentlichen Sie alle Änderungen, die Sie an den Funktionen der Play-Spieldienste vornehmen.

Vorbereitung

Sie müssen in der Play Console ein Google Play-Entwicklerkonto eingerichtet haben. Weitere Informationen finden Sie unter Für ein Google Play-Entwicklerkonto registrieren.

Play-Spieldienste einrichten

Spielprojekt einrichten

Sie müssen Play-Spieldienste in Ihrem Spielprojekt einrichten und den Anmeldedienst integrieren, bevor Sie andere Play-Spieldienste-Funktionen hinzufügen können. Ausführliche Informationen finden Sie in den folgenden Leitfäden. Diese Aufgaben sind spezifisch für die Hauptprogrammiersprache Ihres Spielprojekts:

Zusätzliche Funktionen hinzufügen

Nachdem Sie die Anmeldung eingebunden haben, können Sie Ihrem Spiel weitere Play-Spieldienste-Funktionen hinzufügen. Dazu müssen Sie die Funktion in der Play Console einrichten und die API dann in Ihr Spielprojekt einbinden. Ausführliche Informationen finden Sie in den folgenden Leitfäden:

Play-Spieldienste-Updates testen und veröffentlichen

Nachdem Sie Ihrem Spielprojekt Play-Spieldienste-Funktionen hinzugefügt haben, sollten Sie alle Updates an Ihrem Play-Spieldienste-Projekt mit den Testkonten testen, die Sie beim Konfigurieren der Play-Spieldienste eingerichtet haben. Wenn Sie mit den Änderungen zufrieden sind, können Sie sie über die Play Console veröffentlichen. Ihr Spiel wird dabei nicht veröffentlicht. Es werden nur das Play-Spieldienste-Projekt und die von Google gehosteten Dienste aktualisiert.

Nächste Schritte

Nachdem Sie die Play Spiele-Dienste eingerichtet und Ihrem Spiel Funktionen hinzugefügt haben, können Sie die REST APIs der Play Spiele-Dienste für Veröffentlichungs- und Verwaltungsaufgaben verwenden.