Compose-এ ComposeTestRule আছে যা আপনাকে টেস্ট ক্লকের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ রেখে
নির্ধারক পদ্ধতিতে অ্যানিমেশনের জন্য টেস্ট লিখতে দেয়। এটি আপনাকে
ইন্টারমিডিয়েট অ্যানিমেশন ভ্যালু যাচাই করতে দেয়। এছাড়াও, অ্যানিমেশনের আসল সময়সীমার চেয়ে
টেস্ট আরও দ্রুত রান করতে পারে।
ComposeTestRule তার টেস্ট ক্লক mainClock হিসেবে দেখায়। আপনার টেস্ট কোডে ঘড়ি কন্ট্রোল করতে, আপনি
autoAdvance প্রপার্টি false-এ সেট করতে পারেন। আপনি যে অ্যানিমেশন পরীক্ষা করতে চান সেটি শুরু করার পরে, advanceTimeBy-এর মাধ্যমে ঘড়ির সময় এগিয়ে নিয়ে যাওয়া যেতে পারে।
এখানে একটি জিনিস মনে রাখতে হবে যে advanceTimeBy ঘড়ির সময়কে ঠিক নির্দিষ্ট করা সময় অনুযায়ী
পরিবর্তন করে না। বরং, এটি ফ্রেমের সময়সীমার গুণিতক হিসেবে
নিকটতম সময়সীমা পর্যন্ত রাউন্ড আপ করে।
@get:Rule val rule = createComposeRule() @Test fun testAnimationWithClock() { // Pause animations rule.mainClock.autoAdvance = false var enabled by mutableStateOf(false) rule.setContent { val color by animateColorAsState( targetValue = if (enabled) Color.Red else Color.Green, animationSpec = tween(durationMillis = 250) ) Box(Modifier.size(64.dp).background(color)) } // Initiate the animation. enabled = true // Let the animation proceed. rule.mainClock.advanceTimeBy(50L) // Compare the result with the image showing the expected result. // `assertAgainGolden` needs to be implemented in your code. rule.onRoot().captureToImage().assertAgainstGolden() }
অ্যানিমেশন টেস্ট অপ্টিমাইজ করুন
হাই-ফিডেলিটি অ্যানিমেশন পরীক্ষা করার সময়, আপনাকে প্রায়ই অটো-অ্যাডভান্স বন্ধ করতে হয়
এবং ইন্টারমিডিয়েট UI স্টেট অ্যাসার্ট করার জন্য ম্যানুয়ালি ফ্রেমের মাধ্যমে স্টেপ করতে হয়। এইসব নির্দিষ্ট ফ্রেম-বাই-ফ্রেম লুপের জন্য, আপনার অ্যাসারশন এক্সিকিউট করতে runWithoutImplicitWait পদ্ধতি ব্যবহার করুন। স্ট্যান্ডার্ড নোড কোয়েরি (যেমন onNodeWithTag বা
fetchSemanticsNode) অন্তর্নিহিত সিঙ্ক্রোনাইজেশন ট্রিগার করে যা আপনি ম্যানুয়ালি ঘড়ি কন্ট্রোল করার সময়
অপ্রয়োজনীয় হয়ে পড়ে, তাই সেগুলি বাইপাস করলে আপনার টেস্ট রানটাইম
উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত হয়।
ব্যবহার করার নির্দেশিকা
- ম্যানুয়াল ক্লক ম্যানেজমেন্ট: এই API ব্যবহার করুন যখন
mainClock.autoAdvancefalse-এ সেট করা থাকে এবং UI বর্তমান ফ্রেমের জন্য পরিচিত, স্টেবল অবস্থায় থাকে। - UI থ্রেড এক্সিকিউশন: UI ট্রির স্থায়িত্ব নিশ্চিত করতে, UI থ্রেডে
runWithoutImplicitWaitকল করুন, যেমনrunOnUiThread-এর সাথে। UI থ্রেড বন্ধ করে এটি চালালে আপনার টেস্ট রেস কন্ডিশন ও স্টেট রিড স্টেল হওয়ার মতো সমস্যার সম্মুখীন হতে পারে। - শুধুমাত্র-পড়ার অ্যাসার্শন: ব্লকে শুধুমাত্র-পড়ার অ্যাসার্শন থাকতে হবে। স্টেট মিউটেট করে এমন যেকোনও অ্যাকশন এই ব্লকের বাইরে সম্পূর্ণ করতে হবে।
উদাহরণ
@Test fun runWithoutImplicitWaitSample() = runComposeUiTest { setContent { MainScreen() } mainClock.autoAdvance = false // Trigger an animation onNodeWithText("Start Animation").performClick() // Step through the animation frame-by-frame while (hasPendingWork()) { mainClock.advanceTimeByFrame() waitForIdle() runOnUiThread { // Suppress implicit synchronization inside this block to avoid redundant // waits on each node query, making the frame assertions execute much faster. runWithoutImplicitWait { val box1 = onNodeWithTag("Box1").fetchSemanticsNode() val box2 = onNodeWithTag("Box2").fetchSemanticsNode() val box3 = onNodeWithTag("Box3").fetchSemanticsNode() // Assert the exact intermediate state of all three properties for this frame assert(box1.boundsInRoot.right <= box2.boundsInRoot.left) assert(box2.boundsInRoot.right <= box3.boundsInRoot.left) } } } }
আপনার জন্য সাজেস্ট করা হয়েছে
- মনে রাখবেন: জাভাস্ক্রিপ্ট বন্ধ থাকলে লিঙ্ক টেক্সট দেখানো হয়
- আপনার Compose লেআউট টেস্ট করা
- অন্যান্য বিষয়
- অ্যানিমেশন কাস্টমাইজ করা