ใน Android 8.0 (ระดับ API 26) ขึ้นไป คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ปักหมุดวิดเจ็ตไว้ที่หน้าจอหลักภายในแอปของคุณได้ การโปรโมตวิดเจ็ตภายในแอปโดยตรงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ โดยเฉพาะหลังจากที่ผู้ใช้ทำงานที่เกี่ยวข้องเสร็จแล้ว หรือเมื่อผู้ใช้เข้าถึงฟีเจอร์ในแอปของคุณซ้ำๆ
สร้างคำขอ PIN
หากต้องการเริ่มการปักหมุดวิดเจ็ต ให้ใช้เมธอด requestPinGlanceAppWidget จากคลาส GlanceAppWidgetManager สำหรับแอปที่ทำงานบน Android เวอร์ชันต่ำกว่า ระบบจะแสดงผลเป็น "เท็จ" อย่างไรก็ตาม หากส่งคำขอไปยังระบบสำเร็จ เมธอดนี้จะแสดงผลเป็น "จริง"
ตัวอย่างวิธีสร้างคำขอ PIN มีดังนี้
@Composable fun AnInAppComposable() { val context = LocalContext.current val coroutineScope = rememberCoroutineScope() Button( onClick = { coroutineScope.launch { GlanceAppWidgetManager(context).requestPinGlanceAppWidget( receiver = MyWidgetReceiver::class.java, preview = MyWidget(), previewState = DpSize(245.dp, 115.dp) ) } } ) {} }
ในตัวอย่างนี้ MyWidgetReceiver คือคลาสที่รับ Callback ของวิดเจ็ต และ MyWidget คือวิดเจ็ต Glance ที่คุณต้องการปักหมุด successCallback คือ PendingIntent ที่จะทริกเกอร์เมื่อปักหมุดวิดเจ็ตสำเร็จ
จัดการการตอบกลับคำขอ PIN
เมื่อผู้ใช้ตอบสนองต่อกล่องโต้ตอบคำขอปักหมุด แอปของคุณจะได้รับการตอบกลับ หากผู้ใช้ยอมรับคำขอ ระบบจะปักหมุดวิดเจ็ตไว้ที่หน้าจอหลักของผู้ใช้ และทริกเกอร์ successCallback PendingIntent หากผู้ใช้ปฏิเสธคำขอ จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น
โปรดทราบว่า successCallback จะทริกเกอร์ก็ต่อเมื่อเพิ่มวิดเจ็ตลงในหน้าจอหลักเรียบร้อยแล้วเท่านั้น ระบบจะไม่ทริกเกอร์หากผู้ใช้ปฏิเสธคำขอหรือหาก Launcher ไม่รองรับการปักหมุด