Cómo hacer que tu app funcione en dispositivos plegables

Las pantallas grandes desplegadas y los estados plegados únicos permiten crear nuevas experiencias del usuario en dispositivos plegables. Para que tu app funcione en dispositivos plegables, usa la biblioteca de Jetpack WindowManager, que proporciona una plataforma de API para las funciones de ventanas de dispositivos plegables, como los pliegues y las bisagras. Cuando tu app funciona en dispositivos plegables, puede adaptar su diseño para evitar colocar contenido importante en el área de pliegues o bisagras y usar esos elementos como separadores naturales.

Comprender si un dispositivo admite configuraciones como la posición de mesa o de libro puede guiar las decisiones sobre la compatibilidad con diferentes diseños o la implementación de funciones específicas.

Información de la ventana

La interfaz WindowInfoTracker de Jetpack WindowManager expone la información de diseño de la ventana. El método windowLayoutInfo() de la interfaz muestra un flujo de datos WindowLayoutInfo que informa a la app sobre el estado de plegado de un dispositivo plegable. El método WindowInfoTracker#getOrCreate() crea una instancia de WindowInfoTracker.

WindowManager brinda compatibilidad para recopilar datos de WindowLayoutInfo mediante flujos de Kotlin y devoluciones de llamada de Java.

Flujos de Kotlin

Para iniciar y detener la recopilación de datos de WindowLayoutInfo, puedes usar una corrutina que se pueda reiniciar y que tenga en cuenta el ciclo de vida, en la que se ejecuta el bloque de código repeatOnLifecycle cuando el ciclo de vida tiene al menos STARTED y se detiene cuando el ciclo de vida tiene el estado STOPPED. La ejecución del bloque de código se reinicia automáticamente cuando el ciclo de vida vuelve a tener el estado STARTED. En el siguiente ejemplo, el bloque de código recopila y usa datos de WindowLayoutInfo:

class DisplayFeaturesActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: ActivityDisplayFeaturesBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        binding = ActivityDisplayFeaturesBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
            lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
                WindowInfoTracker.getOrCreate(this@DisplayFeaturesActivity)
                    .windowLayoutInfo(this@DisplayFeaturesActivity)
                    .collect { newLayoutInfo ->
                        // Use newLayoutInfo to update the layout.
                    }
            }
        }
    }
}

Devoluciones de llamada de Java

La capa de compatibilidad de devolución de llamada incluida en la dependencia androidx.window:window-java te permite recopilar actualizaciones de WindowLayoutInfo sin usar un flujo de Kotlin. El artefacto incluye la clase WindowInfoTrackerCallbackAdapter, que adapta un WindowInfoTracker para admitir el registro (y la cancelación del registro) de las devoluciones de llamada para recibir actualizaciones de WindowLayoutInfo, por ejemplo:

public class SplitLayoutActivity extends AppCompatActivity {

    private WindowInfoTrackerCallbackAdapter windowInfoTracker;
    private ActivitySplitLayoutBinding binding;
    private final LayoutStateChangeCallback layoutStateChangeCallback =
            new LayoutStateChangeCallback();

   @Override
   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);

       binding = ActivitySplitLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
       setContentView(binding.getRoot());

       windowInfoTracker =
                new WindowInfoTrackerCallbackAdapter(WindowInfoTracker.getOrCreate(this));
   }

   @Override
   protected void onStart() {
       super.onStart();
       windowInfoTracker.addWindowLayoutInfoListener(
                this, Runnable::run, layoutStateChangeCallback);
   }

   @Override
   protected void onStop() {
       super.onStop();
       windowInfoTracker
           .removeWindowLayoutInfoListener(layoutStateChangeCallback);
   }

   class LayoutStateChangeCallback implements Consumer<WindowLayoutInfo> {
       @Override
       public void accept(WindowLayoutInfo newLayoutInfo) {
           SplitLayoutActivity.this.runOnUiThread( () -> {
               // Use newLayoutInfo to update the layout.
           });
       }
   }
}

Compatibilidad con RxJava

Si ya usas RxJava (versión 2 o 3), puedes aprovechar los artefactos que te permiten usar un Observable o Flowable para recopilar actualizaciones WindowLayoutInfo sin usar un flujo de Kotlin.

La capa de compatibilidad proporcionada por las dependencias androidx.window:window-rxjava2 y androidx.window:window-rxjava3 incluye los métodos WindowInfoTracker#windowLayoutInfoFlowable() y WindowInfoTracker#windowLayoutInfoObservable(), que permiten que tu app reciba actualizaciones de WindowLayoutInfo, por ejemplo:

class RxActivity: AppCompatActivity {

    private lateinit var binding: ActivityRxBinding

    private var disposable: Disposable? = null
    private lateinit var observable: Observable<WindowLayoutInfo>

   @Override
   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);

       binding = ActivitySplitLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
       setContentView(binding.getRoot());

        // Create a new observable.
        observable = WindowInfoTracker.getOrCreate(this@RxActivity)
            .windowLayoutInfoObservable(this@RxActivity)
   }

   @Override
   protected void onStart() {
       super.onStart();

        // Subscribe to receive WindowLayoutInfo updates.
        disposable?.dispose()
        disposable = observable
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe { newLayoutInfo ->
            // Use newLayoutInfo to update the layout.
        }
   }

   @Override
   protected void onStop() {
       super.onStop();

        // Dispose of the WindowLayoutInfo observable.
        disposable?.dispose()
   }
}

Funciones de las pantallas plegables

La clase WindowLayoutInfo de Jetpack WindowManager pone a disposición las funciones de una ventana de visualización como una lista de elementos DisplayFeature.

FoldingFeature es un tipo de DisplayFeature que proporciona información sobre pantallas plegables, lo que incluye lo siguiente:

  • state: Es el estado plegado del dispositivo, FLAT o HALF_OPENED.

  • orientation: Es la orientación del pliegue o la bisagra, HORIZONTAL o VERTICAL.

  • occlusionType: Indica si el pliegue o la bisagra oculta parte de la pantalla NONE o FULL.

  • isSeparating: Indica si el pliegue o la bisagra crea dos áreas lógicas de visualización, verdadero o falso.

Un dispositivo plegable que tenga el estado HALF_OPENED siempre informa isSeparating como verdadero porque la pantalla está separada en dos áreas de visualización. Además, isSeparating siempre es verdadero en un dispositivo con pantalla doble cuando la aplicación abarca ambas pantallas.

La propiedad FoldingFeature bounds (heredada de DisplayFeature) representa el rectángulo delimitador de un componente de plegado, como un pliegue o una bisagra. Se pueden usar los límites para posicionar elementos en la pantalla en relación con el componente:

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
        lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
            // Safely collects from WindowInfoTracker when the lifecycle is
            // STARTED and stops collection when the lifecycle is STOPPED.
            WindowInfoTracker.getOrCreate(this@MainActivity)
                .windowLayoutInfo(this@MainActivity)
                .collect { layoutInfo ->
                    // New posture information.
                    val foldingFeature = layoutInfo.displayFeatures
                        .filterIsInstance<FoldingFeature>()
                        .firstOrNull()
                    // Use information from the foldingFeature object.
                }

        }
    }
}

Java

private WindowInfoTrackerCallbackAdapter windowInfoTracker;
private final LayoutStateChangeCallback layoutStateChangeCallback =
                new LayoutStateChangeCallback();

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    ...
    windowInfoTracker =
            new WindowInfoTrackerCallbackAdapter(WindowInfoTracker.getOrCreate(this));
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    windowInfoTracker.addWindowLayoutInfoListener(
            this, Runnable::run, layoutStateChangeCallback);
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    windowInfoTracker.removeWindowLayoutInfoListener(layoutStateChangeCallback);
}

class LayoutStateChangeCallback implements Consumer<WindowLayoutInfo> {
    @Override
    public void accept(WindowLayoutInfo newLayoutInfo) {
        // Use newLayoutInfo to update the Layout.
        List<DisplayFeature> displayFeatures = newLayoutInfo.getDisplayFeatures();
        for (DisplayFeature feature : displayFeatures) {
            if (feature instanceof FoldingFeature) {
                // Use information from the feature object.
            }
        }
    }
}

Posición de mesa

Con la información incluida en el objeto FoldingFeature, tu app puede admitir posiciones como la de mesa, en la que el teléfono se ubica sobre una superficie, la bisagra está en posición horizontal y la pantalla plegable está semiabierta.

La postura de mesa ofrece a los usuarios la comodidad de operar el teléfono sin tenerlo en la mano. La posición de mesa es ideal para mirar contenido multimedia, tomar fotos y hacer videollamadas.

Figura 1: Una app de reproductor de video en posición de mesa.

Usa FoldingFeature.State y FoldingFeature.Orientation para determinar si el dispositivo está en posición de mesa:

Kotlin


fun isTableTopPosture(foldFeature : FoldingFeature?) : Boolean {
    contract { returns(true) implies (foldFeature != null) }
    return foldFeature?.state == FoldingFeature.State.HALF_OPENED &&
            foldFeature.orientation == FoldingFeature.Orientation.HORIZONTAL
}

Java


boolean isTableTopPosture(FoldingFeature foldFeature) {
    return (foldFeature != null) &&
           (foldFeature.getState() == FoldingFeature.State.HALF_OPENED) &&
           (foldFeature.getOrientation() == FoldingFeature.Orientation.HORIZONTAL);
}

Una vez que sepas que el dispositivo está en posición de mesa, actualiza el diseño de tu app según corresponda. En el caso de las apps de música, por lo general, eso significa que debes colocar la reproducción en la mitad superior de la página y los controles de posicionamiento, así como el contenido complementario, justo debajo para obtener una experiencia de reproducción sin usar las manos.

En Android 15 (nivel de API 35) y versiones posteriores, puedes invocar una API síncrona para detectar si un dispositivo admite la posición de mesa, independientemente del estado actual del dispositivo.

La API proporciona una lista de las posiciones que admite el dispositivo. Si la lista contiene la posición de mesa, puedes dividir el diseño de tu app para admitir la posición y ejecutar pruebas A/B en la IU de tu app para diseños de mesa y de pantalla completa.

Kotlin

if (WindowSdkExtensions.getInstance().extensionsVersion >= 6) {
    val postures = WindowInfoTracker.getOrCreate(context).supportedPostures
    if (postures.contains(TABLE_TOP)) {
        // Device supports tabletop posture.
   }
}

Java

if (WindowSdkExtensions.getInstance().getExtensionVersion() >= 6) {
    List<SupportedPosture> postures = WindowInfoTracker.getOrCreate(context).getSupportedPostures();
    if (postures.contains(SupportedPosture.TABLETOP)) {
        // Device supports tabletop posture.
    }
}

Ejemplos

Postura del libro

Otra característica plegable única es la posición de libro, en la que el dispositivo está parcialmente abierto y la bisagra es vertical. La postura de libro es ideal para leer libros electrónicos. Con un diseño de dos páginas en una pantalla plegable grande y abierta como un libro, la postura de libro captura la experiencia de leer un libro real.

También se puede utilizar para fotografías si quieres capturar una relación de aspecto diferente mientras tomas fotos con el modo manos libres.

Implementa la posición de libro con las mismas técnicas que se usan para la posición de mesa. La única diferencia es que el código debe verificar que la orientación del componente de plegado sea vertical en lugar de horizontal:

Kotlin

fun isBookPosture(foldFeature : FoldingFeature?) : Boolean {
    contract { returns(true) implies (foldFeature != null) }
    return foldFeature?.state == FoldingFeature.State.HALF_OPENED &&
            foldFeature.orientation == FoldingFeature.Orientation.VERTICAL
}

Java

boolean isBookPosture(FoldingFeature foldFeature) {
    return (foldFeature != null) &&
           (foldFeature.getState() == FoldingFeature.State.HALF_OPENED) &&
           (foldFeature.getOrientation() == FoldingFeature.Orientation.VERTICAL);
}

Cambios en el tamaño de la ventana

El área de visualización de una app puede cambiar como resultado de un cambio en la configuración del dispositivo. Por ejemplo, cuando se pliega o se despliega el dispositivo, se rota o se cambia el tamaño de una ventana en el modo multiventana.

La clase WindowMetricsCalculator de Jetpack WindowManager te permite recuperar las métricas actuales y máximas de la ventana. Al igual que la plataforma WindowMetrics, que se introdujo en el nivel de API 30, WindowManager WindowMetrics proporciona los límites de la ventana, pero la API es retrocompatible hasta el nivel de API 14.

Consulta Cómo usar clases de tamaño de ventana.

Recursos adicionales

Ejemplos

  • WindowManager de Jetpack: Ejemplo de uso de la biblioteca de WindowManager de Jetpack
  • Jetcaster : Implementación de posición de mesa con Compose

Codelabs