Contoh
Halo Vulkan
Contoh Hello Vulkan menunjukkan cara menyiapkan aplikasi Android untuk menggunakan Vulkan. Hasil akhirnya hanyalah segitiga berwarna di layar, tetapi menampilkan secara detail semua proses penyiapan yang diperlukan.
Untuk mendapatkan pemahaman mendalam tentang setiap langkah, lihat codelab yang didasarkan pada contoh ini dan diperluas untuk merender segitiga bertekstur dan berputar.
Terowongan AGDK
Contoh AGDK Tunnel menunjukkan game tanpa akhir sederhana yang mendukung Vulkan dan OpenGL ES. Contoh ini menunjukkan cara memeriksa perangkat untuk mendapatkan dukungan Vulkan dan melakukan penggantian ke OpenGL ES jika dukungan tidak memadai.
Serangan Kapal Persatuan
Unity Water Attack adalah project contoh open source yang khusus dibuat untuk membantu pengujian dan pengembangan Universal Render Pipeline Unity. Dokumen ini dimaksudkan untuk mengetahui cara kerja beberapa fitur URP dan referensi pembelajaran untuk beberapa trik.
Lihat repositori open source untuk mempelajari lebih lanjut.
Kuil Matahari UE4
Sun Temple merupakan contoh yang dibuat khusus untuk Unreal Engine 4.x guna menunjukkan kekuatan mesin di dunia game seluler. Gunakan untuk melihat apa yang dapat dihadirkan Vulkan ke game seluler Anda!
Game Pemula Lyra UE5
Game Pemula Lyra adalah contoh project gameplay baru yang dirilis dengan UE5 untuk mendemonstrasikan praktik terbaik terbaru dalam membuat game di UE5. Hal ini dimaksudkan sebagai titik awal bagi developer game untuk membuat project baru dan berfungsi sebagai referensi pembelajaran yang dapat disesuaikan. Ekspor dengan Vulkan di Android untuk melihat kemampuan Vulkan di perangkat seluler Android.
Filamen
Filamen adalah mesin rendering berbasis fisik real-time untuk Android, Linux, iOS, macOS, Windows, dan WebGL. Alat ini dirancang agar sekecil dan seefisien mungkin.
Codelab
Codelab Mulai menggunakan Vulkan di Android akan memandu Anda menyiapkan pipeline rendering Vulkan, lalu merender segitiga bertekstur dan berputar di layar. Kemudian, Anda dapat terus menggunakan project tersebut untuk merender grafis game.
Kisah Developer
Semakin banyak developer game di seluruh dunia merilis judul khusus Vulkan. Dengan demikian, mereka dapat fokus pada game mereka, tanpa harus berupaya mendukung teknologi lama. Dengan merilis judul khusus Vulkan, mereka dapat memanfaatkan sepenuhnya peningkatan yang tersedia untuk chip seluler modern.
Lihat cara Com2uS memutuskan untuk mendukung Vulkan hanya di Summoners War: Chronicles dan Activision menggunakan Vulkan di Call of Duty: Warzone Mobile untuk mendapatkan grafis yang lebih baik.
Video
Untuk mempelajari lebih lanjut pengembangan grafis dan Vulkan di Android, tonton video ini:
- Memungkinkan high fidelity pada game Android dengan Vulkan (Google I/O'19)
- Mengoptimalkan performa game Vulkan (GGDS 2023)
- Grafis game Android - Studi kasus OpenGL ES versus Vulkan (GDC 2023)
Vulkanisasi 2024
Vulkanized adalah acara terbesar yang didedikasikan untuk developer yang menggunakan Vulkan API. Platform ini menyatukan komunitas developer Vulkan untuk bertukar ide, menyelesaikan masalah, dan membantu mengarahkan pengembangan Vulkan API dan ekosistem pada masa mendatang.
Edisi terbaru diselenggarakan pada 5—7 Februari 2024 di Google Campus di Sunnyvale. Agenda lengkap dengan semua presentasi presenter dapat ditemukan di Agenda Vulkan 2024.
Sebagian besar sesi direkam dan replay dapat ditonton di YouTube.
Vulkan 2023
Vulkan edisi 2023 mencakup banyak progres menarik untuk Vulkan di chip seluler juga. Agenda lengkap terkait video dan presentasi dapat ditemukan di Agenda Vulkan 2023, dan rekaman sesinya ada di Playlist YouTube ini.