Compose में ComposeTestRule की सुविधा मिलती है. इसकी मदद से, ऐनिमेशन के लिए टेस्ट लिखे जा सकते हैं. इसमें टेस्ट क्लॉक पर पूरा कंट्रोल होता है. इससे आपको इंटरमीडिएट ऐनिमेशन वैल्यू की
पुष्टि करने में मदद मिलती है. इसके अलावा, टेस्ट को ऐनिमेशन की असल अवधि से कम समय में चलाया जा सकता है.
ComposeTestRule, अपनी टेस्ट क्लॉक को mainClock के तौर पर दिखाता है. अपने टेस्ट कोड में घड़ी को कंट्रोल करने के लिए, autoAdvance प्रॉपर्टी को false पर सेट किया जा सकता है. जिस ऐनिमेशन की जांच करनी है उसे शुरू करने के बाद, advanceTimeBy की मदद से घड़ी को आगे बढ़ाया जा सकता है.
ध्यान दें कि advanceTimeBy, घड़ी को तय की गई अवधि के हिसाब से आगे नहीं बढ़ाता. इसके बजाय, यह उसे सबसे नज़दीकी ऐसी अवधि तक राउंड अप करता है जो फ़्रेम की अवधि का मल्टीप्लायर हो.
@get:Rule val rule = createComposeRule() @Test fun testAnimationWithClock() { // Pause animations rule.mainClock.autoAdvance = false var enabled by mutableStateOf(false) rule.setContent { val color by animateColorAsState( targetValue = if (enabled) Color.Red else Color.Green, animationSpec = tween(durationMillis = 250) ) Box(Modifier.size(64.dp).background(color)) } // Initiate the animation. enabled = true // Let the animation proceed. rule.mainClock.advanceTimeBy(50L) // Compare the result with the image showing the expected result. // `assertAgainGolden` needs to be implemented in your code. rule.onRoot().captureToImage().assertAgainstGolden() }
ऐनिमेशन टेस्ट ऑप्टिमाइज़ करना
हाई-फ़िडेलिटी ऐनिमेशन की जांच करते समय, आपको अक्सर अपने-आप आगे बढ़ने की सुविधा बंद करनी पड़ती है. साथ ही, इंटरमीडिएट यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की स्थितियों की पुष्टि करने के लिए, फ़्रेम को मैन्युअल तरीके से आगे बढ़ाना पड़ता है. फ़्रेम-दर-फ़्रेम वाले इन खास लूप के लिए, अपने दावे लागू करने के लिए runWithoutImplicitWait तरीके का इस्तेमाल करें. स्टैंडर्ड नोड क्वेरी (जैसे, onNodeWithTag या fetchSemanticsNode) इंप्लिसिट सिंक्रनाइज़ेशन को ट्रिगर करती हैं. ये सिंक्रनाइज़ेशन तब ग़ैर-ज़रूरी होते हैं, जब घड़ी को मैन्युअल तरीके से कंट्रोल किया जा रहा हो. इसलिए, इन्हें बायपास करने से टेस्ट रनटाइम काफ़ी तेज़ हो जाता है.
इस्तेमाल से जुड़े दिशा-निर्देश
- मैन्युअल क्लॉक मैनेजमेंट: इस एपीआई का इस्तेमाल तब करें, जब
mainClock.autoAdvanceकोfalseपर सेट किया गया हो और यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) मौजूदा फ़्रेम के लिए, पहले से तय और स्थिर स्थिति में हो. - यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड को लागू करना: यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ट्री की स्थिरता पक्का करने के लिए, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड पर
runWithoutImplicitWaitको कॉल करें. जैसे,runOnUiThreadके साथ. यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड से बाहर चलाने पर, आपके टेस्ट में रेस कंडिशन और पुरानी स्थिति को पढ़ने की समस्या आ सकती है. - रीड-ओनली असर्शन: ब्लॉक में सिर्फ़ रीड-ओनली असर्शन होने चाहिए. स्टेट में बदलाव करने वाली कोई भी कार्रवाई, इस ब्लॉक के बाहर की जानी चाहिए.
उदाहरण
@Test fun runWithoutImplicitWaitSample() = runComposeUiTest { setContent { MainScreen() } mainClock.autoAdvance = false // Trigger an animation onNodeWithText("Start Animation").performClick() // Step through the animation frame-by-frame while (hasPendingWork()) { mainClock.advanceTimeByFrame() waitForIdle() runOnUiThread { // Suppress implicit synchronization inside this block to avoid redundant // waits on each node query, making the frame assertions execute much faster. runWithoutImplicitWait { val box1 = onNodeWithTag("Box1").fetchSemanticsNode() val box2 = onNodeWithTag("Box2").fetchSemanticsNode() val box3 = onNodeWithTag("Box3").fetchSemanticsNode() // Assert the exact intermediate state of all three properties for this frame assert(box1.boundsInRoot.right <= box2.boundsInRoot.left) assert(box2.boundsInRoot.right <= box3.boundsInRoot.left) } } } }
आपके लिए सुझाव
- ध्यान दें: JavaScript बंद होने पर, लिंक टेक्स्ट दिखता है
- Compose लेआउट की जांच करना
- ध्यान देने वाली अन्य बातें
- ऐनिमेशन को पसंद के मुताबिक बनाना