Ce guide explique comment configurer un projet de jeu en C ou C++ natif de la version 2 afin d'utiliser la version bêta du SDK natif des services Play Games (bêta) et d'intégrer l'authentification de la plate-forme. Vous devez effectuer cette intégration avant de pouvoir ajouter d'autres fonctionnalités de services de jeux Play à votre jeu ou d'intégrer les services de jeux Play à votre serveur de jeu backend.
Fonctionnalités compatibles
La version bêta du SDK natif de la version 2 est compatible avec les fonctionnalités suivantes :
Documentation de référence de l'API
Les fichiers d'en-tête du SDK contiennent la documentation de référence des API. Ces fichiers d'en-tête se trouvent dans le dossier include parmi les fichiers du SDK, qui sont disponibles après la synchronisation du projet avec le dépôt du SDK.
Conditions requises
Le projet de jeu doit utiliser le langage natif C ou C++ de la version 2 comme langage de programmation principal.
Le projet de jeu et l'environnement de développement doivent être configurés pour utiliser le système de compilation Gradle.