Premiers pas avec les services de jeux Play pour C et C++

Ce guide explique comment configurer un projet de jeu en C ou C++ natif de la version 2 afin d'utiliser la version bêta du SDK natif des services Play Games (bêta) et d'intégrer l'authentification de la plate-forme. Vous devez effectuer cette intégration avant de pouvoir ajouter d'autres fonctionnalités de services de jeux Play à votre jeu ou d'intégrer les services de jeux Play à votre serveur de jeu backend.

Fonctionnalités compatibles

La version bêta du SDK natif de la version 2 est compatible avec les fonctionnalités suivantes :

Documentation de référence de l'API

Les fichiers d'en-tête du SDK contiennent la documentation de référence des API. Ces fichiers d'en-tête se trouvent dans le dossier include parmi les fichiers du SDK, qui sont disponibles après la synchronisation du projet avec le dépôt du SDK.

Conditions requises

  • Le projet de jeu doit utiliser le langage natif C ou C++ de la version 2 comme langage de programmation principal.

  • Le projet de jeu et l'environnement de développement doivent être configurés pour utiliser le système de compilation Gradle.