Gunakan panduan ini untuk memastikan game Anda mendukung input pengontrol dengan benar di seluruh perangkat Android. Artinya, tanpa konfigurasi tambahan, game Anda harus:
- Mengenali input pengontrol saat tersedia
- Mendukung hal ini di menu dan tutorial, termasuk tutorial saat pertama kali dijalankan
- Berfungsi dengan input sentuh dan pengontrol, mengganti UI sesuai kebutuhan
- Bekerja dengan masing-masing dari 3 jenis pengontrol standar yang ada di Android, dalam mode berkabel dan nirkabel
Anda juga dapat menggunakan panduan ini untuk memvalidasi bahwa game Anda memenuhi pedoman Google Play Game | Level Up untuk dukungan pengontrol, yang menyatakan bahwa game Anda harus dapat dimainkan sepenuhnya di perangkat berbasis Android mana pun dengan pengontrol.
Mengapa dukungan pengontrol?
- Dukungan untuk perangkat non-ponsel. PC dan Chromebook mungkin tidak memiliki layar sentuh, tetapi tetap dapat menjalankan game Android. Perangkat yang didukung Android TV tidak memiliki layar sentuh, layar mobil mungkin tidak memiliki layar sentuh, dan tablet mungkin melelahkan atau sulit dipegang untuk sesi bermain game yang panjang.
- Dukungan untuk layar kedua di ponsel. Banyak ponsel yang menjalankan Android mendukung layar eksternal kedua, sehingga gamer dapat menikmati game Anda di rumah dan saat bepergian.
- Dukungan untuk kebutuhan aksesibilitas. Pengontrol tersedia dari banyak produsen yang dirancang untuk berbagai kebutuhan aksesibilitas. Dengan membuat game Anda sepenuhnya dapat diakses dengan pengontrol, Anda juga mengembangkan basis pemain potensial dengan memungkinkan gamer berinteraksi dengan game Anda menggunakan perangkat yang sudah mereka kenal di platform PC dan konsol.
Meskipun gameplay Anda didesain untuk layar sentuh dan ponsel, memberi pemain opsi untuk memainkan game Anda dengan pengontrol game memungkinkan lebih banyak pemain bermain lebih lama dan lebih sering.
Checklist
Validasi Minimum
- Pembuatan akun dan aktivasi pertama berfungsi dengan pengontrol
- Fungsi pengontrol di menu
- Tindakan yang terikat pada pemicu berfungsi di semua jenis pengontrol
- Kedua stik analog berfungsi tanpa melayang
- Tombol hanya dipicu satu kali saat ditahan/tidak berulang
- Pemicu berperilaku konsisten di semua gaya pengontrol dan tidak dipicu dua kali
- Uji game Anda dengan gaya pengontrol yang dijelaskan di sini
Rekomendasi untuk pengalaman terbaik
- UI beradaptasi dengan cepat untuk setiap input aktif
- Pemain dapat memadukan input, seperti menggunakan gamepad dan sentuhan secara bersamaan
- Tata letak dan ikon tombol sesuai dengan gamepad