Scopri come utilizzare le immagini con questi dettagli:
- Caricamento delle immagini: scopri come caricare un'immagine dal disco o da internet
- ImageBitmap e ImageVector: scopri come utilizzare i due formati dell'immagine più comuni, raster e vettoriale.
- Icone Material: scopri un modo pratico per disegnare un'icona monocolore sullo schermo, seguendo le linee guida di Material Design 3.
- Personalizza un'immagine: scopri come personalizzare un'immagine utilizzando le proprietà di un componibile Image.
- Custom painter: scopri di più sugli oggetti CustomPainter per personalizzare ulteriormente l'immagine.
- Ottimizzazione delle prestazioni: scopri come lavorare al meglio con le immagini per evitare problemi di prestazioni.