Android uygulamalarınızda parlak ve ilgi çekici görseller kullanmak uygulamanızın görünümünü ve tarzını iyileştirebilir. Android'de, ekranda bir şeyi görsel olarak oluşturmak için vektör, bit eşlem veya doğrudan ekranda bir tuvalle çizim yapmak gibi birkaç farklı yöntem vardır. Bu bölümde, farklı grafik türleriyle nasıl çalışacağınızı öğreneceksiniz.
Aşağıdaki ayrıntıları kullanarak resimlerle nasıl çalışacağınızı öğrenin:
- Resim yükleme: Diskteki veya internetteki bir resmi nasıl yükleyeceğinizi öğrenin.
- ImageBitmap ve ImageVector karşılaştırması: En yaygın iki resim biçimi olan raster ve vektör ile nasıl çalışacağınızı öğrenin.
- Materyal simgeler: Materyal Tasarım 3 yönergelerine uygun olarak ekranda tek renkli simge çizmenin kolay bir yolunu öğrenin.
- Resmi özelleştirme: Bir Image composable'ın özelliklerini kullanarak resmi nasıl özelleştireceğinizi öğrenin.
- Özel boyama: Resminizi daha da özelleştirmek için özel boyama nesneleri hakkında bilgi edinin.
- Performansı optimize etme: Performans sorunlarını önlemek için resimlerle en iyi şekilde nasıl çalışacağınız hakkında bilgi edinin.
Grafiklerle çalışma hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.