Compose, test saatini tam olarak kontrol ederek animasyonlar için deterministik bir şekilde testler yazmanıza olanak tanıyan ComposeTestRule sunar. Bu sayede ara animasyon değerlerini doğrulayabilirsiniz. Ayrıca, testler animasyonun gerçek süresinden daha hızlı çalışabilir.
ComposeTestRule, test saatini mainClock olarak gösterir. Test kodunuzdaki saati kontrol etmek için autoAdvance özelliğini false olarak ayarlayabilirsiniz. Test etmek istediğiniz animasyonu başlattıktan sonra advanceTimeBy ile saati ileri alabilirsiniz.
Ancak advanceTimeBy komutunun saati tam olarak belirtilen süre kadar ileri almadığını unutmayın. Bunun yerine, kare süresinin katı olan en yakın süreye yuvarlar.
@get:Rule val rule = createComposeRule() @Test fun testAnimationWithClock() { // Pause animations rule.mainClock.autoAdvance = false var enabled by mutableStateOf(false) rule.setContent { val color by animateColorAsState( targetValue = if (enabled) Color.Red else Color.Green, animationSpec = tween(durationMillis = 250) ) Box(Modifier.size(64.dp).background(color)) } // Initiate the animation. enabled = true // Let the animation proceed. rule.mainClock.advanceTimeBy(50L) // Compare the result with the image showing the expected result. // `assertAgainGolden` needs to be implemented in your code. rule.onRoot().captureToImage().assertAgainstGolden() }
Animasyon testlerini optimize etme
When testing high-fidelity animations, you often need to disable auto-advance
and manually step through frames to assert intermediate UI states. For these
specific frame-by-frame loops, use the runWithoutImplicitWait method to
execute your assertions. Standard node queries (like onNodeWithTag or
fetchSemanticsNode) trigger implicit synchronizations that are redundant
when you are manually controlling the clock, so bypassing them significantly
speeds up your test runtimes.
Usage guidelines
- Manual clock management: Use this API when
mainClock.autoAdvanceis set tofalseand the UI is in a known, stable state for the current frame. - UI thread execution: To ensure the stability of the UI tree, call
runWithoutImplicitWaiton the UI thread, such as withrunOnUiThread. Running it off the UI thread exposes your test to race conditions and stale state reads. - Read-only assertions: The block should strictly contain read-only assertions. Any actions that mutate state should be performed outside of this block.
Example
@Test fun runWithoutImplicitWaitSample() = runComposeUiTest { setContent { MainScreen() } mainClock.autoAdvance = false // Trigger an animation onNodeWithText("Start Animation").performClick() // Step through the animation frame-by-frame while (hasPendingWork()) { mainClock.advanceTimeByFrame() waitForIdle() runOnUiThread { // Suppress implicit synchronization inside this block to avoid redundant // waits on each node query, making the frame assertions execute much faster. runWithoutImplicitWait { val box1 = onNodeWithTag("Box1").fetchSemanticsNode() val box2 = onNodeWithTag("Box2").fetchSemanticsNode() val box3 = onNodeWithTag("Box3").fetchSemanticsNode() // Assert the exact intermediate state of all three properties for this frame assert(box1.boundsInRoot.right <= box2.boundsInRoot.left) assert(box2.boundsInRoot.right <= box3.boundsInRoot.left) } } } }
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir.
- Oluşturma düzeninizi test etme
- Dikkat edilmesi gereken diğer noktalar
- Animasyonları özelleştirme