Mẫu, Lớp học lập trình, video và câu chuyện của nhà phát triển

Mẫu

Xin chào Vulkan

Mẫu Hello Vulkan minh hoạ cách thiết lập ứng dụng Android để sử dụng Vulkan. Kết quả cuối cùng chỉ là một hình tam giác màu trên màn hình nhưng hiển thị chi tiết tất cả quá trình thiết lập cần thiết.

Để tìm hiểu sâu hơn về từng bước, hãy xem lớp học lập trình dựa trên mẫu này và được mở rộng để kết xuất một hình tam giác xoay có hoạ tiết.

Đường hầm AGDK

Mẫu AGDK Tunnel (Đường hầm AGDK) minh hoạ một trò chơi vô tận đơn giản hỗ trợ cả Vulkan và OpenGL ES. Hướng dẫn này cho biết cách kiểm tra tính năng hỗ trợ Vulkan của thiết bị và tính năng dự phòng sang OpenGL ES nếu không được hỗ trợ đầy đủ.

Tấn công bằng thuyền của Unity

Unity Thuyền tấn công là một dự án mẫu nguồn mở được tạo riêng để hỗ trợ quá trình kiểm thử và phát triển Quy trình kết xuất phổ quát của Unity. Giai đoạn này nhằm mục đích khám phá cách hoạt động của một số tính năng URP và tài nguyên học tập về một số thủ thuật.

Hãy xem kho lưu trữ nguồn mở để tìm hiểu thêm!

Đền thờ Mặt trời UE4

Sun chùa là mẫu được xây dựng riêng cho Unreal Engine 4.x để minh hoạ sức mạnh của công cụ này trong thế giới trò chơi dành cho thiết bị di động. Hãy sử dụng thư viện này để khám phá những lợi ích mà Vulkan có thể mang lại cho trò chơi dành cho thiết bị di động!

Trò chơi khởi đầu UE5 Lyra

Lyra Starter Game là một dự án mẫu mới về lối chơi được phát hành bằng UE5 để minh hoạ các phương pháp hay nhất mới nhất giúp tạo trò chơi trong UE5. Đây là điểm khởi đầu để các nhà phát triển trò chơi tạo các dự án mới và đóng vai trò là tài nguyên học tập có thể tuỳ chỉnh. Bạn có thể xuất bằng Vulkan trên Android để xem các chức năng của Vulkan trên thiết bị di động Android!

Sợi nhựa

Filament là một công cụ kết xuất đồ hoạ vật lý theo thời gian thực dành cho Android, Linux, iOS, macOS, Windows và WebGL. Ứng dụng này được thiết kế nhỏ gọn và hiệu quả nhất có thể.

Lớp học lập trình

Lớp học lập trình Làm quen với Vulkan trên Android sẽ hướng dẫn bạn thiết lập quy trình kết xuất hình ảnh Vulkan, sau đó kết xuất một hình tam giác xoay có hoạ tiết trên màn hình. Sau đó, bạn có thể tiếp tục sử dụng dự án để kết xuất đồ hoạ của trò chơi.

Câu chuyện của nhà phát triển

Ngày càng có nhiều nhà phát triển trò chơi trên khắp thế giới phát hành các trò chơi chỉ dùng Vulkan. Điều này giúp họ tập trung vào trò chơi của mình thay vì phải hỗ trợ công nghệ cũ. Việc chỉ phát hành các tiêu đề Vulkan cho phép họ tận dụng tối đa các điểm cải tiến dành cho chip hiện đại dành cho thiết bị di động.

Hãy xem cách Com2uS quyết định chỉ hỗ trợ Vulkan trong Summoners War: ChroniclesActivision sử dụng Vulkan trong Call of Duty: Warzone Mobile để tăng chất lượng đồ hoạ!

Video

Để tìm hiểu thêm về việc phát triển đồ hoạ và Vulkan trên Android, hãy xem các video sau:

Được áp dụng vào năm 2024

Vulkan là sự kiện lớn nhất dành riêng cho các nhà phát triển sử dụng API Vulkan. Thư viện này giúp cộng đồng nhà phát triển Vulkan gặp lại nhau để trao đổi ý tưởng, giải quyết vấn đề và giúp định hướng sự phát triển trong tương lai của hệ sinh thái và API Vulkan.

Phiên bản mới nhất được tổ chức từ ngày 5 đến ngày 7 tháng 2 năm 2024 tại Google Campus ở Sunnyvale. Bạn có thể xem toàn bộ chương trình làm việc bao gồm tất cả bản trình bày của người trình bày trong Chương trình Vulkan năm 2024.

Hầu hết các phiên sự kiện đều được ghi lại và bạn có thể xem bản phát lại trên YouTube.

Được áp dụng vào năm 2023

Phiên bản 2023 của Vulkan xây dựng cũng có nhiều tiến bộ thú vị cho Vulkan trên các chip dành cho thiết bị di động. Bạn có thể xem toàn bộ chương trình làm việc gồm các video và bản trình bày trong Chương trình Vulkan năm 2023. Ngoài ra, bạn có thể xem các phiên sự kiện đã ghi lại trong Danh sách phát trên YouTube này.