아래 다이어그램은 애니메이션을 구현하는 데 사용할 API를 결정하는 데 도움이 됩니다.

다음 결정 트리를 사용하여 사용 사례에 가장 적합한 Animation API를 선택하세요.
- 애니메이션이 아트 기반 (즉, SVG 또는 이미지)인가요?
- 예: 간단한 SVG (즉, 마이크로 애니메이션이 있는 아이콘)를 사용하나요?
- 예:
AnimatedVectorDrawable. - 아니요: 서드 파티 애니메이션 프레임워크(예:
Lottie)
- 예:
- 아니요: 애니메이션을 무한 반복해야 하나요?
- 예:
rememberInfiniteTransition - 아니요: 레이아웃에 애니메이션을 적용하고 있나요?
- 예: 콘텐츠가 다른 컴포저블 간에 전환하고 있나요?
- 예: Navigation-Compose를 사용하고 있나요?
- 예:
composable()(enterTransition및exitTransition설정) - :
AnimatedContent,Crossfade또는Pager.
- 예:
- 아니요: 콘텐츠의 표시 또는 사라짐을 애니메이션으로 처리하나요?
- 예:
AnimatedVisibility또는animateFloatAsState(Modifier.alpha()사용) - 아니요: 크기 변경에 애니메이션을 적용하나요?
- 예:
Modifier.animateContentSize - 아니요: 다른 레이아웃 속성 (예: 오프셋 또는 패딩)에 애니메이션을 적용하고 있나요?
- 예: "속성이 서로 완전히 독립적인가요?"를 참조하세요.
- 아니요: 목록 항목에 애니메이션을 적용하나요?
- 예:
- 예:
- 예: Navigation-Compose를 사용하고 있나요?
- 아니요: 여러 속성에 애니메이션을 적용하나요?
- 예: 속성이 서로 완전히 독립적인가요?
- 예:
animate*AsState텍스트의 경우TextMotion.Animated를 사용합니다. - 아니요: 동시에 시작해야 하나요?
- 예:
AnimatedVisibility,animateFloat,animateInt등이 포함된updateTransition - 아니요:
animateTo가 있는Animatable. 정지 함수를 사용하여 다른 타이밍으로 호출됩니다.
- 예:
- 예:
- 아니요: 애니메이션에 사전 정의된 타겟 값이 있나요?
- 예:
animate*AsState텍스트의 경우TextMotion.Animated를 사용합니다. - 아니요: 애니메이션이 동작 기반이며 단일 정보 소스인가요?
- 예:
snapTo의animateTo를 사용한Animatable - 아니요: 상태 관리가 없는 원샷 애니메이션인가요?
- 예:
AnimationState또는animate - 아니요: 답변이 여기에 없나요? 기능 요청을 제출합니다.
- 예:
- 예:
- 예:
- 예: 속성이 서로 완전히 독립적인가요?
- 예: 콘텐츠가 다른 컴포저블 간에 전환하고 있나요?
- 예:
- 예: 간단한 SVG (즉, 마이크로 애니메이션이 있는 아이콘)를 사용하나요?
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