כך עובדים עם תמונות באמצעות הפרטים הבאים:
- טעינה של תמונות: איך טוענים תמונה מהדיסק או מהאינטרנט
- ImageBitmap לעומת ImageVector: איך עובדים עם שני הפורמטים הנפוצים ביותר של תמונות, רסטר ווקטור.
- סמלי Material: דרך נוחה לצייר סמל בצבע אחד במסך, בהתאם להנחיות של Material Design 3.
- התאמה אישית של תמונה: איך להתאים אישית תמונה באמצעות מאפיינים של רכיב תמונה מורכב.
- צבע בהתאמה אישית: כאן תוכלו לקרוא על אובייקטים של צביעה בהתאמה אישית כדי להתאים אישית את התמונה.
- אופטימיזציה של הביצועים: מידע על האופן הטוב ביותר לעבוד עם תמונות כדי למנוע בעיות בביצועים.