Compose에서는 여러 수정자를 함께 체이닝하여 컴포저블의 디자인과 분위기를 변경할 수 있습니다. 이러한 수정자 체인은 너비 및 높이 경계를 정의하는 컴포저블에 전달된 제약 조건에 영향을 줄 수 있습니다.
이 페이지에서는 체이닝된 수정자가 제약 조건에 미치는 영향과 그에 따라 컴포저블의 측정 및 배치에 미치는 영향을 설명합니다.
UI 트리의 수정자
수정자가 서로에게 어떤 영향을 미치는지 이해하려면 컴포지션 단계에서 생성되는 UI 트리에 어떻게 표시되는지 시각화하는 것이 좋습니다. 대상 자세한 내용은 컴포지션 섹션을 참고하세요.
UI 트리에서 수정자를 레이아웃의 래퍼 노드로 시각화할 수 있습니다. 노드:

컴포저블에 둘 이상의 수정자를 추가하면 수정자 체인이 생성됩니다. 여러 수정자를 체이닝하면 각 수정자 노드는 나머지 체인과 내부 레이아웃 노드를 래핑합니다. 예를 들어 clip
수정자와 size
수정자를 연결하면 clip
수정자 노드가 size
수정자 노드를 래핑하고 size
수정자 노드는 Image
레이아웃 노드를 래핑합니다.
레이아웃 단계에서 트리를 탐색하는 알고리즘은 동일하게 유지되지만 각 수정자 노드도 방문됩니다. 이렇게 하면 수정자가 래핑하는 수정자 또는 레이아웃 노드의 크기 요구사항과 배치를 변경할 수 있습니다.
그림 2와 같이 Image
및 Text
컴포저블의 구현 자체는 단일 레이아웃 노드를 래핑하는 수정자 체인으로 구성됩니다. Row
및 Column
의 구현은 단순히 하위 요소를 배치하는 방법을 설명하는 레이아웃 노드입니다.

요약:
- 수정자는 단일 수정자 또는 레이아웃 노드를 래핑합니다.
- 레이아웃 노드는 여러 하위 노드를 배치할 수 있습니다.
다음 섹션에서는 이 멘탈 모델을 사용하여 수정자 체이닝을 추론하고 컴포저블 크기에 미치는 영향을 설명합니다.
레이아웃 단계의 제약 조건
레이아웃 단계는 3단계 알고리즘을 따라 각 레이아웃을 찾습니다. x, y 좌표는 다음과 같습니다.
- 하위 요소 측정: 노드가 하위 요소(있는 경우)를 측정합니다.
- 자체 크기 결정: 노드는 이러한 측정치를 기반으로 자체 크기를 결정합니다.
- 하위 요소 배치: 각 하위 노드는 자체 있습니다.
Constraints
는 알고리즘의 처음 두 단계에서 노드의 적절한 크기를 찾는 데 도움이 됩니다. 제약조건은 요소의 최소 및 최대 경계를 정의합니다.
지정할 수 있습니다. 노드가 크기를 결정할 때 측정된 크기는 이 크기 범위 내에 있어야 합니다.
제약조건 유형
제약 조건은 다음 중 하나일 수 있습니다.
- Bounded: 노드에 최대 및 최소 너비와 높이가 있습니다.

- 제한되지 않음: 노드가 크기로 제한되지 않습니다. 최대 너비 및 높이 경계는 무한대로 설정됩니다.

- 정확함: 노드에 정확한 크기 요구사항을 따르라는 메시지가 표시됩니다. 최솟값과 최댓값 경계는 동일한 값으로 설정됩니다.

- 조합: 노드가 위의 제약 조건 유형 조합을 따릅니다. 예를 들어 제약 조건은 너비를 제한하면서 최대 높이를 제한하지 않거나 정확한 너비를 설정하지만 제한된 높이를 제공할 수 있습니다.

다음 섹션에서는 이러한 제약 조건이 상위 요소에서 하위 요소로 전달되는 방법을 설명합니다.
제약 조건이 상위 요소에서 하위 요소로 전달되는 방식
레이아웃의 제약조건에 설명된 알고리즘의 첫 번째 단계 단계 - 제약 조건이 상위 요소에서 하위 요소로 전달됩니다. UI 트리에 표시됩니다.
상위 노드가 하위 요소를 측정할 때 각 하위 요소에 이러한 제약 조건을 제공하여 허용되는 크기를 알려줍니다. 그런 다음 자체 크기를 결정할 때 자체 상위 요소에서 전달된 제약 조건도 준수합니다.
대략적으로 알고리즘은 다음과 같이 작동합니다.
- 실제로 차지하려는 크기를 결정하기 위해 UI 트리의 루트 노드는 하위 요소를 측정하고 동일한 제약조건을 첫 번째 하위 요소에 전달합니다.
- 하위 요소가 측정에 영향을 미치지 않는 수정자인 경우 다음 수정자에게 제약 조건을 전달합니다. 제약 조건은 수정자를 따라 전달됩니다. 체인을 있는 그대로 유지합니다. 그러면 제약 조건의 크기가 적절하게 조정됩니다.
- 하위 요소가 없는 노드('리프'라고 함)에 도달하면 노드'), 전달된 제약 조건에 따라 크기를 결정합니다. 이 결정된 크기를 상위 요소에 반환합니다.
- 상위 요소는 이 하위 요소의 측정값을 기반으로 제약 조건을 조정합니다. 이렇게 조정된 제약 조건을 사용하여 다음 하위 요소를 호출합니다.
- 상위 요소의 모든 하위 요소가 측정되면 상위 노드는 자체 크기를 결정하고 이를 자체 상위 요소에 전달합니다.
- 이렇게 하면 전체 트리가 깊이 우선으로 탐색됩니다. 결국 모든 노드의 크기가 결정되고 측정 단계가 완료됩니다.
자세한 예는 제약 조건 및 수정자 순서 동영상을 참고하세요.
제약조건에 영향을 미치는 수정자
이전 섹션에서 일부 수정자가 제약조건에 영향을 미칠 수 있다고 배웠습니다. 있습니다. 다음 섹션에서는 영향을 미치는 특정 수정자를 설명합니다. 제약이 있습니다
size
수정자
size
수정자는 콘텐츠의 기본 크기를 선언합니다.
예를 들어 다음 UI 트리는 200dp
에 의해 300dp
컨테이너에 렌더링되어야 합니다. 제약조건은 너비가 100dp
~300dp
이고 높이가 100dp
~200dp
이 되도록 제한됩니다.

size
수정자는 전달된 값과 일치하도록 수신되는 제약 조건을 조정합니다.
이 예에서 값은 150dp
입니다.

150dp
로 조정하는 size
수정자입니다.너비와 높이가 가장 작은 제약 조건 경계보다 작거나 가장 큰 제약 조건 경계보다 큰 경우 수정자는 전달된 제약 조건을 준수하면서 전달된 제약 조건과 최대한 근접하게 일치시킵니다.

size
수정자입니다.여러 개의 size
수정자를 체이닝하면 작동하지 않습니다. 첫 size
수정자는 최소 및 최대 제약 조건을 모두 고정 값으로 설정합니다. 두 번째 크기 수정자가 더 작거나 더 큰 크기를 요청하더라도 전달된 정확한 경계를 준수해야 하므로 이러한 값을 재정의하지는 않습니다.

50dp
)이 첫 번째 값(100dp
)을 재정의하지 않는 두 개의 size
수정자의 체이닝입니다.requiredSize
수정자
필요한 경우 size
대신 requiredSize
수정자를 사용합니다.
노드를 사용하여 수신되는 제약 조건을 재정의합니다. requiredSize
수정자는
수신 제약 조건을 적용하고 개발자가 정확한 경계로 지정한 크기를 전달합니다.
크기가 트리 위로 다시 전달되면 하위 노드는 사용 가능한 공간:

requiredSize
수정자
size
수정자width
및 height
수정자
size
수정자는 제약 조건의 너비와 높이를 모두 조정합니다. 다음으로 바꿉니다.
width
수정자를 사용하면 고정된 너비를 설정하되 높이는 결정하지 않을 수 있습니다.
마찬가지로 height
수정자를 사용하여 고정 높이를 설정할 수 있지만
너비 결정되지 않음:

width
수정자와 height
수정자
각각 높이와 크기를 조절합니다.sizeIn
수정자
sizeIn
수정자를 사용하면 정확한 최소 및 최대 제약 조건을 설정할 수 있습니다.
입니다. 세분화된 제어가 필요한 경우 sizeIn
수정자를 사용합니다.
제약 조건을
적용할 수 있습니다

sizeIn
한정자는 minWidth
, maxWidth
, minHeight
및
maxHeight
설정됨예
이 섹션에서는 체이닝된 수정자가 있는 여러 코드 스니펫의 출력을 보여주고 설명합니다.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
이 스니펫은 다음 출력을 생성합니다.
fillMaxSize
수정자는 제약 조건을 변경하여 최소 너비 및 높이를 최댓값으로 —300dp
및200dp
높이입니다.size
수정자는50dp
크기를 사용하고 싶지만 수신되는 최소 제약 조건을 준수해야 합니다. 따라서size
수정자는 또한200
로300
의 정확한 제약 조건 경계를 효과적으로 출력합니다.size
수정자에 제공된 값을 무시합니다.Image
는 이러한 경계를 따르고300
x200
크기를 보고하며, 이는 트리 전체에 전달됩니다.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
이 스니펫은 다음 출력을 생성합니다.
fillMaxSize
수정자는 최소 너비와 높이를 모두 최대값(너비의 경우300dp
, 높이의 경우200dp
)으로 설정하도록 제약 조건을 조정합니다.wrapContentSize
수정자는 최소 제약 조건을 재설정합니다. 따라서fillMaxSize
로 인해 고정된 제약 조건이 발생했으며,wrapContentSize
에서 다시 재설정함 제한됩니다. 이제 다음 노드가 전체 공간을 차지할 수 있습니다. 전체 공간보다 작을 수 있습니다.size
수정자는 제약 조건을50
의 최소 및 최대 경계로 설정합니다.Image
는50
의50
크기로 확인되고size
수정자는 전달합니다wrapContentSize
수정자는 특별한 속성을 갖습니다. Kubernetes는 하위 요소에서 실행되었고 사용 가능한 최소 경계의 중앙에 배치했습니다. 그것으로 전달됩니다. 따라서 상위 요소에 전달되는 크기는 전달된 최소 경계와 같습니다.
수정자 3개만 조합하면 컴포저블의 크기를 정의하고 상위 요소에서 가운데로 배치할 수 있습니다.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
이 스니펫은 다음과 같은 출력을 생성합니다.
clip
수정자는 제약 조건을 변경하지 않습니다.padding
수정자는 최대 제약 조건을 낮춥니다.size
수정자는 모든 제약 조건을100dp
로 설정합니다.Image
는 이러한 제약 조건을 준수하며 다음과 같이100
크기를 보고합니다.100dp
입니다.padding
수정자는 모든 크기에10dp
를 추가하므로 보고된 너비와 높이를20dp
배로 조정합니다.- 이제 그리기 단계에서
clip
수정자는120dp
를 통해120
의 캔버스에 작동합니다. 이 크기의 원 마스크를 만듭니다. - 그런 다음
padding
수정자는 모든 크기에서10dp
로 콘텐츠를 인셋하므로 캔버스 크기를100dp
만큼100
로 낮춥니다. Image
가 캔버스에 그려집니다. 이미지는120dp
의 원래 원을 기준으로 잘리므로 출력은 원형이 아닌 결과입니다.