คู่มือนี้จะอธิบายวิธีใช้ API Friends ในโปรเจ็กต์ Android Studio
โหลดเพื่อน
คุณสามารถดึงข้อมูลและแสดง (ในเกม) รายชื่อผู้เล่นที่เป็นเพื่อนกับผู้ใช้ปัจจุบัน ในฐานะผู้ใช้ คุณสามารถควบคุมได้ว่าเกมใดบ้างที่มีสิทธิ์เข้าถึงรายชื่อเพื่อน เมื่อเรียกข้อมูลรายชื่อเพื่อน คุณต้องจัดการในกรณีที่ต้องใช้สิทธิ์ ข้อมูลทั้งหมดนี้รวมอยู่ใน API เพื่อให้การขอสิทธิ์เข้าถึงและการใช้รายชื่อเพื่อนในภายหลังเป็นเรื่องง่าย หากต้องการโหลดรายชื่อเพื่อน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เรียกใช้เมธอด
PlayersClient.loadFriends()
ซึ่งเป็นการเรียกใช้แบบไม่พร้อมกันที่แสดงผลออบเจ็กต์Task
- หากการเรียกใช้สำเร็จ (ผู้ใช้ให้สิทธิ์เข้าถึงรายการเพื่อนแล้ว) บริการ Google Play Games จะแสดง
PlayerBuffer
ที่มีคำอธิบายประกอบซึ่งแสดงถึงเพื่อนของผู้ใช้ หากผู้เล่นต้องให้สิทธิ์เข้าถึงรายชื่อเพื่อน การเรียกใช้จะดำเนินการไม่สำเร็จพร้อมด้วยค่า
FriendsResolutionRequiredException
ยังไม่มีการแสดงกล่องโต้ตอบ- ข้อยกเว้นนี้มี
Intent
ที่ทริกเกอร์กล่องโต้ตอบเพื่อขอความยินยอมจากผู้เล่น คุณเปิดIntent
นี้ทันทีเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบขอความยินยอมได้ คุณใช้Intent
นี้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น หากผลลัพธ์ของกิจกรรม
Intent
คือActivity.RESULT_OK
แสดงว่าได้รับความยินยอม โทรหาloadFriends()
อีกครั้งเพื่อแสดงรายการเพื่อน หากผลลัพธ์คือActivity.RESULT_CANCELLED
แสดงว่าผู้ใช้ไม่ได้ให้ความยินยอม และloadFriends()
จะแสดงต่อไปเรื่อยๆFriendsResolutionRequiredException
- ข้อยกเว้นนี้มี
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีโหลดรายชื่อเพื่อน
// Attempt loading friends.
// Register a success listener to handle the successfully loaded friends list.
// Register a failure listener to handle asking for permission to access the list.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.loadFriends(PAGE_SIZE, /* forceReload= */ false)
.addOnSuccessListener(
new OnSuccessListener<AnnotatedData<PlayerBuffer>>() {
@Override
public void onSuccess(AnnotatedData<PlayerBuffer> data) {
PlayerBuffer playerBuffer = data.get();
// ...
})
.addOnFailureListener(
exception -> {
if (exception instanceof FriendsResolutionRequiredException) {
PendingIntent pendingIntent =
((FriendsResolutionRequiredException) task.getException())
.getResolution();
parentActivity.startIntentSenderForResult(
pendingIntent.getIntentSender(),
/* requestCode */ SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT,
/* fillInIntent */ null,
/* flagsMask */ 0,
/* flagsValues */ 0,
/* extraFlags */ 0,
/* options */ null);
}
});
return;
}
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีจัดการผลลัพธ์จากคําขอความยินยอม
/** Handle the activity result from the request for consent. */
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int result, Intent data) {
if (requestCode == SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT) {
if (result == Activity.RESULT_OK) {
// We got consent from the user to access their friends. Retry loading the friends
callLoadFriends();
} else {
// User did not grant consent.
}
}
}
ดูโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่น
คุณสามารถแสดงมุมมองโปรไฟล์ Play Games ของผู้เล่นคนอื่นได้จากภายในเกม มุมมองนี้ช่วยให้ผู้เล่นส่งและยอมรับคำขอเป็นเพื่อนสำหรับผู้เล่นที่ดูอยู่ได้ มุมมองนี้ไม่จําเป็นต้องเข้าถึงรายชื่อเพื่อน นอกจากนี้ หากเกมมีแนวคิดเกี่ยวกับชื่อผู้เล่นเป็นของตัวเองแยกจากรหัสเกมเมอร์ของ Play Games คุณสามารถส่งชื่อเหล่านี้ไปยังมุมมองโปรไฟล์เพื่อให้รวมอยู่ในคำเชิญเพื่อนได้เพื่อเป็นบริบทเพิ่มเติม
หากต้องการแสดงโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่น ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เรียกใช้เมธอด
PlayersClient.getCompareProfileIntent()
ซึ่งเป็นการเรียกใช้แบบไม่พร้อมกันที่แสดงผลออบเจ็กต์Task
- หากการเรียกใช้สำเร็จ บริการเกมของ Google Play จะแสดง Intent ที่แสดงหน้าจอซึ่งผู้ใช้สามารถเปรียบเทียบตนเองกับโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่นๆ ได้
- ใช้
Intent
จากขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อเริ่มกิจกรรม
// Retrieve and launch an Intent to show a player profile within the game.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.getCompareProfileIntent(otherPlayerId)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});
หากเกมมีชื่อสำหรับผู้เล่นของตัวเอง คุณสามารถเพิ่มชื่อเหล่านี้ลงในการเรียก API ได้ ซึ่งจะช่วยให้ Play Games ตั้งชื่อเล่นของผู้เล่นที่ส่งคำเชิญให้เพื่อนจากในเกมเป็น "<ชื่อเฉพาะเกม> จาก <ชื่อเกมของคุณ>" โดย Play Games จะใส่ "จาก <ชื่อเกมของคุณ>" ต่อท้ายโดยอัตโนมัติ
// Show a player profile within the game, with additional hints containing the
// game-specific names for both players.
// - otherPlayerId is the Play Games playerId of the player to view.
// - otherPlayerInGameName is the game-specific name of the player being viewed.
// - currentPlayerInGameName is the game-specific name of the player who is signed
// in. Hence if the player sends an invitation to the profile they are viewing,
// their game-specific name can be included.
PlayGames.PlayersClient(this)
.getCompareProfileIntentWithAlternativeNameHints(otherPlayerId, otherPlayerInGameName, currentPlayerInGameName)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});