Boîte de dialogue

Le composant Dialog affiche des messages pop-up ou demande une entrée utilisateur sur une couche au-dessus du contenu principal de l'application. Il crée une expérience d'UI intrusive pour capter l'attention de l'utilisateur.

Voici quelques cas d'utilisation d'une boîte de dialogue:

  • Confirmer l'action de l'utilisateur, par exemple lors de la suppression d'un fichier
  • Demander à l'utilisateur de saisir des informations, par exemple dans une application de liste de tâches
  • Présenter une liste d'options à sélectionner par l'utilisateur, comme choisir un pays lors de la configuration d'un profil.
Boîte de dialogue contenant du texte et des icônes.
Figure 1. Exemple de boîte de dialogue contenant du texte et des icônes.

Boîte de dialogue d'alerte

Le composable AlertDialog fournit une API pratique pour créer une boîte de dialogue sur le thème Material Design. AlertDialog dispose de paramètres spécifiques pour gérer des éléments particuliers de la boîte de dialogue. En voici quelques-uns:

  • title: texte qui s'affiche en haut de la boîte de dialogue.
  • text: texte qui s'affiche au centre de la boîte de dialogue.
  • icon: graphique qui s'affiche en haut de la boîte de dialogue.
  • onDismissRequest: fonction appelée lorsque l'utilisateur ferme la boîte de dialogue, par exemple en appuyant en dehors de celle-ci.
  • dismissButton: composable qui sert de bouton de fermeture.
  • confirmButton: composable qui sert de bouton de confirmation.

L'exemple suivant implémente deux boutons dans une boîte de dialogue d'alerte, l'un pour fermer la boîte de dialogue et l'autre pour confirmer la requête.

@Composable
fun AlertDialogExample(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    dialogTitle: String,
    dialogText: String,
    icon: ImageVector,
) {
    AlertDialog(
        icon = {
            Icon(icon, contentDescription = "Example Icon")
        },
        title = {
            Text(text = dialogTitle)
        },
        text = {
            Text(text = dialogText)
        },
        onDismissRequest = {
            onDismissRequest()
        },
        confirmButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onConfirmation()
                }
            ) {
                Text("Confirm")
            }
        },
        dismissButton = {
            TextButton(
                onClick = {
                    onDismissRequest()
                }
            ) {
                Text("Dismiss")
            }
        }
    )
}

Cette implémentation implique un composable parent qui transmet des arguments au composable enfant de cette manière:

@Composable
fun DialogExamples() {
    // ...
    val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) }

    // ...
        when {
            // ...
            openAlertDialog.value -> {
                AlertDialogExample(
                    onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false },
                    onConfirmation = {
                        openAlertDialog.value = false
                        println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation.
                    },
                    dialogTitle = "Alert dialog example",
                    dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.",
                    icon = Icons.Default.Info
                )
            }
        }
    }
}

Cette implémentation est la suivante :

Boîte de dialogue d'alerte ouverte avec un bouton d'ignorer et de confirmation.
Figure 2 Boîte de dialogue d'alerte avec des boutons.

Composable de boîte de dialogue

Dialog est un composable de base qui ne fournit aucun style ni emplacement prédéfini pour le contenu. Il s'agit d'un conteneur relativement simple que vous devez renseigner avec un conteneur tel que Card. Voici quelques-uns des principaux paramètres d'une boîte de dialogue:

  • onDismissRequest: lambda appelé lorsque l'utilisateur ferme la boîte de dialogue.
  • properties: instance de DialogProperties qui offre un champ d'application supplémentaire pour la personnalisation.

Exemple de base

L'exemple suivant est une implémentation de base du composable Dialog. Notez qu'il utilise un Card comme conteneur secondaire. Sans Card, le composant Text apparaîtrait seul au-dessus du contenu principal de l'application.

@Composable
fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(200.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Text(
                text = "This is a minimal dialog",
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize()
                    .wrapContentSize(Alignment.Center),
                textAlign = TextAlign.Center,
            )
        }
    }
}

Cette implémentation se présente comme suit. Notez que lorsque la boîte de dialogue est ouverte, le contenu principal de l'application en dessous apparaît sombre et grisé:

Boîte de dialogue ne contenant qu'un libellé.
Figure 3 Boîte de dialogue minimale.

Exemple avancé

Voici une implémentation plus avancée du composable Dialog. Dans ce cas, le composant implémente manuellement une interface semblable à l'exemple AlertDialog ci-dessus.

@Composable
fun DialogWithImage(
    onDismissRequest: () -> Unit,
    onConfirmation: () -> Unit,
    painter: Painter,
    imageDescription: String,
) {
    Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) {
        // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog
        Card(
            modifier = Modifier
                .fillMaxWidth()
                .height(375.dp)
                .padding(16.dp),
            shape = RoundedCornerShape(16.dp),
        ) {
            Column(
                modifier = Modifier
                    .fillMaxSize(),
                verticalArrangement = Arrangement.Center,
                horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
            ) {
                Image(
                    painter = painter,
                    contentDescription = imageDescription,
                    contentScale = ContentScale.Fit,
                    modifier = Modifier
                        .height(160.dp)
                )
                Text(
                    text = "This is a dialog with buttons and an image.",
                    modifier = Modifier.padding(16.dp),
                )
                Row(
                    modifier = Modifier
                        .fillMaxWidth(),
                    horizontalArrangement = Arrangement.Center,
                ) {
                    TextButton(
                        onClick = { onDismissRequest() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Dismiss")
                    }
                    TextButton(
                        onClick = { onConfirmation() },
                        modifier = Modifier.padding(8.dp),
                    ) {
                        Text("Confirm")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Cette implémentation est la suivante :

Boîte de dialogue avec une photo du mont Feathertop, dans l'État de Victoria. Sous l'image se trouvent un bouton de fermeture et un bouton de confirmation.
Figure 4. Boîte de dialogue incluant une image.

Ressources supplémentaires