Anno di uscita:
Android 13 (livello API 33) - Java
Con l'API Game State, puoi comunicare al sistema cosa sta facendo il gioco (ad esempio: caricamento dei livelli, gameplay di rete intenso, rendering del menu di gioco, visualizzazione di annunci e così via). Grazie a queste informazioni preziose, il sistema è in grado di ottimizzare le risorse e l'alimentazione di conseguenza.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Consulta i modi in cui puoi inviare una notifica al sistema nel riepilogo della documentazione Summary. È possibile che l'elenco aumenti in futuro quando verranno rilevati pattern di consumo delle risorse diversi.