Data wydania:
Android 13 (poziom interfejsu API 33) – Java
Za pomocą interfejsu Game State API możesz poinformować system o aktualnie używanej grze (np. wczytywanie poziomów, intensywna rozgrywka w sieci, renderowanie menu w grze, wyświetlanie reklam itp.). Dzięki tym cennym informacjom system w stanie zoptymalizować zasoby i zasilanie.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Sprawdź tryby, w których należy powiadamiać system w dokumentacji Podsumowanie. Lista może się powiększać w miarę wykorzystania różnych zasobów że wzorce zostaną odkryte w przyszłości.