Data premiery:
Android 13 (poziom 33 interfejsu API) – Java
Dzięki interfejsowi Game State API możesz informować system o tym, co aktualnie robi gra (np. wczytuje poziomy, prowadzi intensywną rozgrywkę sieciową, renderuje menu w grze, wyświetla reklamy itp.). Dzięki tym cennym informacjom system może odpowiednio optymalizować zasoby i zużycie energii.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
W podsumowaniu dokumentacji znajdziesz informacje o trybach, w których możesz powiadamiać system. W przyszłości lista może się powiększyć, gdy zostaną wykryte różne wzorce zużycia zasobów.