Data wydania:
Android 13 (poziom interfejsu API 33) – Java
Dzięki interfejsowi Game State API możesz poinformować system, co aktualnie robi gra (np. poziomy wczytywania, intensywna rozgrywka w sieci, renderowanie menu w grze, wyświetlanie reklam itp.). Dzięki tym cennym informacjom system może odpowiednio optymalizować zasoby i zasilanie.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
W Podsumowaniu w dokumentacji znajdziesz informacje o trybach, które możesz powiadomić system. Ta lista może się wydłużyć w przypadku wykrycia różnych wzorców zużycia zasobów.