W tym przewodniku opisano, jak skonfigurować projekt w Android Studio, aby używać pakietu SDK Usług gier Google Play. Zanim skonfigurujesz logowanie w usługach gier Play i dodasz do gry funkcje tych usług, musisz wykonać te czynności.
Zanim zaczniesz
Aby przygotować aplikację, wykonaj czynności opisane w poniższych sekcjach.
Wymagania wstępne dotyczące aplikacji
Sprawdź, czy w pliku kompilacji Twojej aplikacji znajdują się te wartości:
- wartość
minSdkVersion
wynosząca co najmniej19
. - wartość
compileSdkVersion
wynosząca co najmniej28
.
Konfigurowanie gry w Konsoli Google Play
W Konsoli Google Play możesz zarządzać usługami gier Google Play dotyczącymi swojej gry oraz konfigurować metadane służące do autoryzacji i uwierzytelniania gry. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie usług Google Play Games.
Konfigurowanie aplikacji
W pliku build.gradle
na poziomie projektu dodaj repozytorium Maven firmy Google i centralne repozytorium Maven w sekcjach buildscript
i allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Dodaj zależność Usług Google Play do interfejsu Play Games API do pliku build.gradle modułu. Jest to zwykle
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Po wykonaniu tych czynności musisz skonfigurować logowanie, aby gra mogła korzystać z funkcji usług gier Play.