L'SDK di Sidekick è disponibile per gli sviluppatori che:
- Pubblicare release come APK, anziché come Android App Bundle (AAB).
- Hai bisogno di accedere a Sidekick, ma utilizzi una soluzione anti-manomissione incompatibile.
Per aggiungere l'SDK di Sidekick, aggiungi com.google.android.play:sidekick
alle tue dipendenze. Assicurati di includere il repository Maven di Google (maven.google.com) tra i repository elencati.
Ad esempio, nel file build.gradle.kts del modulo, aggiungi quanto segue:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
// Other repositories
}
}dependencies { // Other dependencies implementation("com.google.android.play:sidekick:+") }
Requisiti di implementazione
- Livello SDK minimo:l'ultima versione di Sidekick richiede un
minSdkVersionpari a 23. - Workflow di test:i test possono essere eseguiti solo tramite canali di test interni o chiusi utilizzando Google Play Console.
- Disattivazione della funzionalità:se devi disattivare la funzionalità, devi eseguire nuovamente il deployment dell'applicazione dopo aver rimosso l'SDK o contattare l'assistenza per richiedere la disattivazione da remoto.
Giochi che utilizzano più processi
Se le attività del tuo gioco vengono eseguite in un processo separato (utilizza l'attributo android:process
nei tag <application> di AndroidManifest.xml), devi aggiornare
il manifest aggiungendo i seguenti provider di contenuti. Non sono necessarie altre modifiche al codice.
<application> [...] <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process1_here" /> <provider android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2" android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2" android:exported="false" android:process=":insert_name_of_process2_here" /> [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) --> </application>
Pubblica su Google Play
- Per pubblicare release su Google Play utilizzando l'SDK di Sidekick, compila il modulo di registrazione dell'SDK di Sidekick. Il tuo gioco verrà approvato entro 1-2 settimane, dopodiché potrai caricare le release che hanno integrato l'SDK di Sidekick come di consueto.
- Anche dopo aver completato l'integrazione dell'SDK Sidekick, è necessario attivare l'impostazione in Play Console. Assicurati che l'opzione Aggiungi Play Games Sidekick agli app bundle che carichi sia selezionata. La Console verificherà lo stato dell'SDK del bundle senza duplicarlo.
- Se utilizzi l'SDK Sidekick per attivare Sidekick, potresti visualizzare l'avviso "Play Games Sidekick è disattivato" quando carichi il bundle. Questo è un comportamento previsto, in quanto Play Console non inserisce alcun codice nel bundle.