Play Games Sidekick เป็นภาพซ้อนทับที่จะช่วยให้ผู้เล่นอยู่ในเกมของคุณได้นานขึ้นด้วยการแสดงเนื้อหาและข้อเสนอที่เกี่ยวข้องแก่ผู้เล่นโดยตรง
- การคงผู้ใช้ไว้ ด้วย Gemini Live และเคล็ดลับต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องออกจากเกมเพื่อขอความช่วยเหลือหรือคำแนะนำ
- การสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้น ด้วยการแลกแต้มในขณะนั้น ข้อเสนอที่ Google Play ให้ทุนสนับสนุน และคูปอง Play Pass
- การเล่นเกมที่มีการให้รางวัล ด้วยการผสานรวมสถิติการเล่นต่อเนื่อง ภารกิจ และการโต้ตอบในโปรไฟล์
- ความผูกพันที่มากขึ้น กับเนื้อหาและวิดีโอ
ฟีเจอร์
ฟีเจอร์ที่พร้อมใช้งานใน Sidekick จะแตกต่างกันไปตามเกม โดยขึ้นอยู่กับสถานะการผสานรวมบริการเกมของ Google Play และการลงทะเบียน Play Points ผู้เล่นจะได้รับฟีเจอร์ต่อไปนี้
- ฟีเจอร์สำหรับการเล่นเกม: ถ่ายภาพหน้าจอ บันทึกหน้าจอ ไลฟ์สดบน YouTube และห้ามรบกวน
- รางวัลพิเศษ: ต้องมีการติดตั้งใช้งานรางวัลพิเศษ
- สถิติการเล่นเกมต่อเนื่อง: สถิติการเล่นเกมต่อเนื่อง.
- การแลกแต้ม Play เป็นเครดิต
- บูสเตอร์และคูปอง Play Points: พร้อมให้บริการสำหรับนักพัฒนาแอปที่ลงทะเบียน Play Points
- สิทธิประโยชน์และข้อเสนอ Play Pass
- ภารกิจ: ภารกิจพร้อมให้บริการสำหรับนักพัฒนาแอปที่ลงทะเบียนภารกิจ
- วิดีโออย่างเป็นทางการและวิดีโอของครีเอเตอร์: แผงความช่วยเหลือจะแสดงวิดีโอที่คุณเพิ่ม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเพิ่มวิดีโอใน Play Store และ แผงความช่วยเหลือได้ที่แสดงแอปของคุณด้วยวิดีโอ YouTube ใน Google Play
ข้อกำหนดของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์
หากต้องการเข้าถึงแผงความช่วยเหลือ ผู้เล่นต้องมีสิ่งต่อไปนี้
- โทรศัพท์มือถือที่ใช้ Android 13 ขึ้นไป
- ผู้เล่นต้องมีโปรไฟล์เกมเมอร์อย่างน้อย 1 โปรไฟล์
- ต้องติดตั้งเกมจาก Play Store
ลองใช้แผงความช่วยเหลือ
หากต้องการเปิดใช้แผงความช่วยเหลือสำหรับเกม ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
ตั้งค่าให้แผงความช่วยเหลือเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นสำหรับเกมของคุณ
สร้างรุ่นสำหรับการทดสอบภายในหรือการทดสอบแบบปิดใน Play Console เพื่อทดสอบเกมเวอร์ชันก่อนเปิดตัวด้วยแผงความช่วยเหลือและรวบรวมความคิดเห็นที่เจาะจง โปรดทราบว่าแม้ว่าการทดสอบในแทร็กเบต้าแบบปิดจะไม่มีการเปรียบเทียบเมตริกประสิทธิภาพโดยตรง แต่ก็ยังคงเป็นวิธีที่ใช้ได้สำหรับการทดสอบฟังก์ชันพื้นฐานของการผสานรวมแผงความช่วยเหลือ
เมื่อคุณทดสอบกับเพื่อนร่วมงานหรือผู้ใช้ที่เชื่อถือได้กลุ่มเล็กๆ แล้ว คุณจะขยายขอบเขตการทดสอบไปยังรุ่นแบบเปิดได้
- ตั้งค่ารุ่นสำหรับการทดสอบภายในหรือการทดสอบแบบปิดใน Play Console
- หากต้องการเพิ่ม Play Games Sidekick ลงใน App Bundle ให้เลือกSidekick เปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น
- ทำการทดสอบ
- เมื่อพร้อมแล้ว ให้เผยแพร่บิลด์เป็นเวอร์ชันที่ใช้งานจริง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ เตรียมรุ่นเป็นระยะ
ผู้เล่นจัดการการมองเห็นแผงความช่วยเหลือได้ทุกเมื่อผ่านการตั้งค่าของผู้ใช้ใน Play Store
ทดสอบแผงความช่วยเหลืออย่างปลอดภัย
เมื่อผสานรวมแผงความช่วยเหลือ ให้ตรวจสอบว่าภาพซ้อนทับผสานรวมเข้ากับเกมได้อย่างราบรื่น รักษาประสบการณ์การใช้งานของผู้เล่นให้สอดคล้องกัน และไม่ส่งผลเสียต่อเมตริกที่สำคัญ เช่น สถานะของเกม (การขัดข้อง/ANR), การมีส่วนร่วม และรายได้ ใช้การเปิดตัวแบบทีละขั้น 5% เพื่อกำหนดเกณฑ์มาตรฐานประสิทธิภาพก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
เพลย์บุ๊กการทดสอบนี้ช่วยให้คุณทำการเปรียบเทียบพร้อมกันในสภาพแวดล้อมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ได้ ซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงไปพร้อมๆ กับการยืนยันความสำเร็จของการผสานรวม
เพลย์บุ๊กการเปิดตัวแบบทีละขั้น 5%
การเปิดตัวแผงความช่วยเหลือให้กับกลุ่มเป้าหมายขนาดเล็กที่ควบคุมได้จะช่วยให้คุณแยกผลกระทบของแผงความช่วยเหลือได้โดยการติดตามเมตริกเทียบกับเกมเวอร์ชันใหม่
- เตรียมรุ่น: ผสานรวม Sidekick SDK เข้ากับเกมและเตรียมบิลด์รุ่นใหม่
- เริ่มการเปิดตัวแบบทีละขั้น: เผยแพร่บิลด์ใหม่ไปยังแทร็กเวอร์ชันที่ใช้งานจริงโดยใช้การเปิดตัวแบบทีละขั้น 5% ใน Google Play Console วิธีนี้จะแสดงการผสานรวมแผงความช่วยเหลือให้กับผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยแบบเรียลไทม์
- แยกตามเวอร์ชันของแอป: ตรวจสอบว่าได้กำหนดค่าเครื่องมือวิเคราะห์เพื่อกรองข้อมูลสำหรับเวอร์ชันของแอปที่มีการผสานรวมแผงความช่วยเหลือโดยเฉพาะ
ตรวจสอบประสิทธิภาพและเมตริก
ระหว่างการเปิดตัวแบบทีละขั้น 5% ให้ตรวจสอบประสิทธิภาพของเกมและตรวจสอบว่าเมตริกหลักยังคงมีเสถียรภาพโดยใช้ Google Play Console ร่วมกับการตั้งค่าการวิเคราะห์ของคุณเอง เมื่อตรวจสอบการเปิดตัวแบบทีละขั้น ให้มุ่งเน้นที่สิ่งต่อไปนี้
- ติดตามการมีส่วนร่วมและความเสถียรของเกม: ใช้ Google Play Console เพื่อตรวจสอบว่า Android Vitals (เช่น อัตราการขัดข้องและ ANR) และเมตริกการมีส่วนร่วมของผู้เล่นยังคงมีเสถียรภาพสำหรับแอปเวอร์ชันใหม่
- ติดตามความสม่ำเสมอของรายได้: ตรวจสอบรายได้และเมตริก IAP อย่างใกล้ชิดโดยใช้โครงสร้างพื้นฐานการวิเคราะห์ที่มีอยู่ เช่น Google Analytics หรือเครื่องมือ Business Intelligence (BI) ภายใน เปรียบเทียบกลุ่ม 5% ที่เข้าถึงแผงความช่วยเหลือได้กับกลุ่มอื่นๆ ที่เหลือในทราฟฟิกเวอร์ชันที่ใช้งานจริง เพื่อให้แน่ใจว่าการสร้างรายได้หลักยังคงมีเสถียรภาพ
เมื่อยืนยันแล้วว่าแผงความช่วยเหลือช่วยเสริมรายได้ การมีส่วนร่วม และความเสถียรของคุณได้สำเร็จระหว่างการเปิดตัวแบบทีละขั้น 5% คุณก็สามารถเพิ่มการเปิดตัวเป็น 100% ของผู้เล่นได้อย่างมั่นใจ
จัดการการมองเห็นแผงความช่วยเหลือในอุปกรณ์สำหรับการทดสอบ
เมื่อรุ่นพร้อมให้บริการแก่ผู้ทดสอบใน Play Console แล้ว ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อเปิดใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป Play Store ในอุปกรณ์
- เปิดแอป Google Play Store
- แตะไอคอนโปรไฟล์ แล้วแตะการตั้งค่า
- แตะเมนูเกี่ยวกับ
- แตะเวอร์ชัน Play Store 7 ครั้งจนกว่าจะเห็นข้อความ
You are now a developer!ซึ่งจะเปิดใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปในอุปกรณ์ - แตะทั่วไป แล้วแตะตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
- เปิดPlay Games Sidekick
- ไปที่เกมเพื่อดูแผงความช่วยเหลือ
กำหนดระยะเวลาเลื่อนการแจ้งเตือนสำหรับจุดแรกเข้า
จุดแรกเข้าของ Play Games Sidekick จะแสดงขึ้นทันทีโดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถ เลื่อนการแจ้งเตือนจุดแรกเข้าในเกมตามระยะเวลาที่กำหนดเองใน XML_RESOURCE_FILEได้
ในไฟล์
AndroidManifest.xmlให้เพิ่มองค์ประกอบ<meta-data>ต่อไปนี้ ลงในองค์ประกอบ<application><manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
ระบุระยะเวลาเลื่อนการแจ้งเตือนใน XML_RESOURCE_FILE
ตัวอย่างไฟล์ (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
ระยะเวลาเลื่อนการแจ้งเตือนที่กำหนดเองจะจำกัดไว้ที่ 30 นาที หากคุณระบุค่าที่เกินเกณฑ์นี้ ระบบจะตั้งค่าเริ่มต้นเป็นขีดจำกัด 30 นาทีโดยอัตโนมัติ
เพิ่มแผงความช่วยเหลือลงในการอัปโหลด App Bundle ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ
เมื่อคุณสร้างรุ่นและตั้งค่าให้แผงความช่วยเหลือเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นสำหรับเกมของคุณ ระบบจะเพิ่มแผงความช่วยเหลือลงใน App Bundle ทั้งหมดในอนาคต
หากต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าให้แผงความช่วยเหลือเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นสำหรับ App Bundle ใหม่ทั้งหมดที่คุณอัปโหลด ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิด Play Console
- เลือกเกม
- ไปที่การทดสอบ > การตั้งค่าขั้นสูง
- ในแท็บแผงความช่วยเหลือของ Play Games ให้เลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งต่อไปนี้
- ตั้งค่าให้แผงความช่วยเหลือเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นโดยอัตโนมัติใน App Bundle ใหม่ที่คุณอัปโหลด
- ไม่ต้องตั้งค่าให้แผงความช่วยเหลือเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นโดยอัตโนมัติใน App Bundle ใหม่ที่คุณอัปโหลด
- เลือกบันทึกการเปลี่ยนแปลง
หากคุณอัปเดตแอปไม่บ่อยนัก เราอาจอัปเดตแผงความช่วยเหลือให้คุณเป็นระยะๆ คุณเลือกไม่ใช้แผงความช่วยเหลือได้ทุกเมื่อโดยใช้การตั้งค่าขั้นสูงใน Google Play Console
โปรโมตแผงความช่วยเหลือเป็นเวอร์ชันที่ใช้งานจริง
หากคุณโปรโมตรุ่นที่มีแผงความช่วยเหลือเป็นเวอร์ชันที่ใช้งานจริง ผู้เล่นจะเห็นแผงความช่วยเหลือ ผู้เล่นจัดการการมองเห็นแผงความช่วยเหลือได้ทุกเมื่อผ่านการตั้งค่าของผู้ใช้ในแอป Play Store
เกมที่โปรโมตรุ่นที่มีแผงความช่วยเหลือจะสอดคล้องกับหลักเกณฑ์การอัปเลเวล
แสดงความคิดเห็น
หากต้องการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแผงความช่วยเหลือ โปรดใช้แบบฟอร์มความคิดเห็น
คำถามที่พบบ่อย
คุณเพิ่มแผงความช่วยเหลือลงในเกมได้ไหมโดยใช้ Publishing API
คุณเพิ่มแผงความช่วยเหลือลงในเกมได้แม้ว่าจะเผยแพร่โดยใช้ Google Play Developer Publishing API ขั้นแรก ให้เพิ่มแผงความช่วยเหลือลงในการอัปโหลด App Bundle ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ แล้วดำเนินการตามขั้นตอนการเผยแพร่ตามปกติ ระบบจะเพิ่มแผงความช่วยเหลือลงใน Android App Bundle
เกมของฉันไม่ได้ใช้ Android App Bundle (AAB) ฉันควรทำอย่างไร
ระบบจะเพิ่มแผงความช่วยเหลือลงในเกมเมื่อคุณอัปโหลด Android App Bundle ใหม่
หากคุณใช้ APK ให้เพิ่ม Sidekick SDK เป็นทรัพยากร Dependency
เกมของฉันใช้ผลิตภัณฑ์การป้องกันการปลอมแปลง แผงความช่วยเหลือเข้ากันได้กับโซลูชันของฉันไหม
เราได้ทำงานร่วมกับบริษัทชั้นนำเพื่อให้แน่ใจว่าแผงความช่วยเหลือจะเข้ากันได้
หากคุณใช้ผลิตภัณฑ์การป้องกันการปลอมแปลงที่ไม่เข้ากัน ให้เพิ่ม Sidekick SDK เป็นทรัพยากร Dependency ลงใน APK หากมีคำถามอื่นๆ โปรดขอรับความช่วยเหลือ
ทำไมรางวัลพิเศษจึงไม่ปรากฏในแผงความช่วยเหลือ
หากรางวัลพิเศษไม่ปรากฏตามที่คาดไว้ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้
- สถานะฉบับร่าง: ระบบจะไม่แสดงรางวัลพิเศษที่มีสถานะ "ฉบับร่าง" ในแผงความช่วยเหลือ
- ป้ายรางวัลพิเศษ: รางวัลพิเศษที่ล็อกไว้จะแสดงให้ผู้เล่นทุกคนเห็น ก็ต่อเมื่อเกมได้รับป้ายรางวัลพิเศษ ซึ่งต้องมีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันอย่างน้อย 100 คน ที่เรียกใช้ Achievements API ภายใน 30 วันที่ผ่านมา
- ปลดล็อกแล้ว: หากเกมไม่ได้รับป้าย ผู้เล่นจะเห็นรางวัลพิเศษ ที่ตนปลดล็อกแล้ว