Örnek, Codelab, Geliştirici Hikayeleri ve Videolar

Numuneler

Merhaba Vulkan

Merhaba Vulkan örneği, Vulkan'ı kullanmak için Android uygulamanızı nasıl ayarlayacağınızı gösterir. Sonuç olarak ekranda yalnızca renkli bir üçgen görünür ve gereken tüm kurulum işlemleri ayrıntılı olarak gösterilir.

Her adımı derinlemesine anlamak için bu örneği temel alan ve bunun yerine dokulu, dönen bir üçgen oluşturmak üzere genişletilen codelab'e göz atın.

AGDK Tüneli

AGDK Tüneli örneği, hem Vulkan hem de OpenGL ES'yi destekleyen basit bir sonsuz oyun gösterir. Burada, cihazın Vulkan desteği için nasıl kontrol edileceği ve yeterli destek yoksa OpenGL ES'nin nasıl yedekleneceği gösterilmektedir.

Birlikli Tekne Saldırısı

Unity Tekne Saldırısı, Unity'nin Evrensel Oluşturma Ardışık Düzeni'nin test edilmesine ve geliştirilmesine yardımcı olmak için özel olarak oluşturulmuş açık kaynaklı örnek bir projedir. Bu kursun amacı, bazı URP özelliklerinin nasıl çalıştığının keşfedilmesi ve bazı püf noktaları için öğrenme kaynağıdır.

Daha fazla bilgi edinmek için açık kaynak depoya göz atın.

UE4 Güneş Tapınağı

Sun Temple, mobil oyun dünyasında motorun gücünü göstermek amacıyla Unreal Engine 4.x için özel olarak tasarlanmış bir örnektir. Vulkan'ın mobil oyununuza neler getirebileceğini görmek için bunu kullanın!

UE5 Lyra Başlangıç Oyunu

Lyra Starter Game, UE5'te oyun yapımıyla ilgili en iyi en iyi uygulamaları göstermek için UE5 ile yayınlanan yeni bir örnek oyun projesidir. Oyun geliştiricilerinin yeni projeler oluşturmaları ve özelleştirilebilir öğrenim kaynakları olmaları için başlangıç noktası olarak tasarlanmıştır. Vulkan'ın Android mobil cihazlardaki özelliklerini görmek için Vulkan'ı Android'de dışa aktarın!

İplik

Filament; Android, Linux, iOS, macOS, Windows ve WebGL için gerçek zamanlı fiziksel tabanlı oluşturma motorudur. Mümkün olduğunca küçük ve verimli olacak şekilde tasarlanmıştır.

Kod laboratuvarı

Android'de Vulkan'ı kullanmaya başlama adlı codelab'de, Vulkan oluşturma ardışık düzeninizi oluşturup ekranda dokulu, dönen bir üçgen oluşturma adımları açıklanmaktadır. Ardından, oyun grafiklerinizi oluşturmak için projeyi kullanmaya devam edebilirsiniz.

Geliştirici Hikayeleri

Dünya genelinde oyun geliştiricileri giderek artan bir şekilde yalnızca Vulkan'a özel oyunları yayınlıyor. Bu sayede, eski teknolojiyi desteklemeye çalışmak yerine kendi oyunlarına odaklanabiliyorlar. Yalnızca Vulkan başlıklarının yayınlanması, modern mobil çiplerde yapılan iyileştirmelerden tam olarak yararlanmalarını sağlar.

Com2uS'nin Vulkan'ı yalnızca Summoners War: Chronicles'ta desteklemeye karar verdiği ve daha iyi grafikler için Activision'ın Call of Duty: Warzone Mobile'da Vulkan'ı nasıl kullandığı konularına göz atın.

Videolar

Android'de grafik geliştirme ve Vulkan hakkında daha fazla bilgi edinmek için şu videoları izleyin:

2024 Vulkanized

Vulkanified, Vulkan API'yi kullanan geliştiricilere özel en büyük etkinliktir. Fikir alışverişinde bulunmak, sorunları çözmek ve Vulkan API'si ile ekosisteminin gelecekteki gelişimine yön vermek için Vulkan geliştirici topluluğunu bir araya getiriyor.

Son yayın 5-7 Şubat 2024 tarihlerinde Sunnyvale'deki Google Kampüsü'nde gerçekleştirildi. Tüm sunucuların sunumlarını içeren programın tamamını Vulkanized 2024 Gündemi'nde bulabilirsiniz.

Oturumların çoğu kaydedilir ve tekrarı YouTube'da izleyebilirsiniz.

Vulkanized 2023

Vulkanized'in 2023 sayısı, Vulkan'ın mobil çiplerde kaydettiği birçok ilgi çekici ilerlemeyi de ele alıyor. Videoları ve sunumları içeren tüm programı Vulkanified 2023 Gündemi'nde, kaydedilen oturumları ise bu YouTube Oynatma Listesi'nde bulabilirsiniz.