درباره Cocos Creator

Cocos Creator یک موتور بازی چند پلتفرمی است که توسط بسیاری از توسعه دهندگان در سراسر جهان استفاده می شود. این به شما کمک می کند تا بازی ها و برنامه های دو بعدی و سه بعدی را با کارایی عالی ایجاد کنید.

رابط کاربری سازنده Cocos

مراحل ساخت بازی اندروید در Cocos Creator

برای استفاده از Cocos Creator برای ساخت بازی خود برای پلتفرم اندروید، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. داشبورد Cocos را دانلود و نصب کنید .

  2. داشبورد Cocos را راه اندازی کنید. به تب Editor بروید و روی Download کلیک کنید تا نسخه ای از Cocos Creator را اضافه کنید. توصیه می کنیم در صورت امکان از آخرین نسخه استفاده کنید. ویرایشگر داشبورد خالق کوکوس

  3. به تب Project بروید و روی New کلیک کنید تا یک پروژه جدید Cocos Creator ایجاد کنید. پروژه داشبورد خالق کوکوس

  4. یک نسخه ویرایشگر را انتخاب کنید، نام پروژه خود را وارد کنید، مکانی را برای ذخیره انتخاب کنید و سپس روی ایجاد کلیک کنید. ایجاد پروژه داشبورد خالق کوکوس

  5. شما برای ایجاد بازی خود خوب هستید!

  6. با استفاده از پنل Project > Build بازی خود را به اندروید صادر کنید . پنل ساخت سازنده cocos

  7. برنامه اندروید را در اندروید استودیو کامپایل و تولید کنید.

ویژگی های قابل توجه

Google Play Instant

با Google Play Instant ، افراد می‌توانند از یک برنامه یا بازی بدون نصب اولیه آن استفاده کنند. با قرار دادن برنامه فوری خود در فروشگاه Play و برنامه بازی های Google Play، تعامل را با برنامه Android خود افزایش دهید یا نصب های بیشتری را به دست آورید. برای مشاهده نحوه عملکرد آن در Cocos Creator، به انتشار بازی خود به عنوان برنامه فوری Google Play در Cocos Creator مراجعه کنید.

Android App Bundle (AAB)

Android App Bundle (یا AAB) قالب انتشاری است که شامل همه کدها و منابع کامپایل شده برنامه شما می‌شود و تولید APK و امضای آن را به Google Play به تعویق می‌اندازد. برای جزئیات بیشتر، به انتشار بازی خود با Android App Bundle در Cocos Creator مراجعه کنید.

تعویض

کتابخانه Android Frame Pacing که با نام Swappy نیز شناخته می‌شود، بخشی از Android Game SDK است. این به بازی‌های OpenGL و Vulkan کمک می‌کند تا به رندرینگ روان و تنظیم فریم صحیح در اندروید دست یابند.

توسعه دهندگان می توانند به راحتی Swappy را در Cocos Creator با انتخاب کادر "فعال کردن Swappy" در پانل ساخت، فعال کنند.

برای اطلاعات بیشتر، به نمای کلی کتابخانه Frame Pacing سند Google مراجعه کنید.

ولکان

Vulkan ، یک API بین پلتفرمی کم‌سرد برای گرافیک‌های سه‌بعدی با کارایی بالا، در Cocos Creator به‌عنوان یکی از پشتیبان‌های API گرافیکی پشتیبانی می‌شود. توسعه دهندگان می توانند Vulkan را به عنوان API گرافیکی اندروید از پنل ساخت در Cocos Creator انتخاب کنند.