Lanzamiento:
Android 13 (nivel de API 33) - Java
Con la API de Game State, puedes informar al sistema qué está haciendo el juego actualmente (por ejemplo: niveles de carga, juego intenso en red, renderizar menú del juego, mostrar anuncios, etcétera). Con esta valiosa información, el sistema puede optimizar los recursos y la energía según corresponda.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Consulta los modos que puedes notificar al sistema en la documentación Resumen. Es posible que la lista crezca cuando se descubran diferentes patrones de consumo de recursos en el futuro.