در ماه مه ۲۰۲۱، گوگل پلی بخش جدید «ایمنی دادهها» را معرفی کرد که افشای اطلاعات مربوط به جمعآوری، اشتراکگذاری و شیوههای امنیتی دادهها توسط یک برنامه توسط توسعهدهندگان است.
این صفحه میتواند به شما در تکمیل الزامات این افشای دادهها در رابطه با استفاده شما از SDKهای اندروید و/یا C++ سرویسهای بازیهای Play کمک کند. در این صفحه، میتوانید اطلاعاتی در مورد اینکه آیا SDKهای ما دادههای کاربر نهایی را مدیریت میکنند یا خیر و چگونه، از جمله نمونههایی از پیکربندیها یا فراخوانیهای قابل اجرا که میتوانید به عنوان توسعهدهنده برنامه کنترل کنید، بیابید.
هدف ما این است که در پشتیبانی از شما تا حد امکان شفاف باشیم. با این حال، به عنوان توسعهدهنده برنامه، شما تنها مسئول تصمیمگیری در مورد نحوه پاسخگویی به فرم بخش ایمنی دادههای Google Play در مورد جمعآوری، اشتراکگذاری و شیوههای امنیتی دادههای کاربر نهایی برنامه خود هستید.
نحوه استفاده از اطلاعات موجود در این صفحه
این صفحه فهرستی از دادههای کاربر نهایی جمعآوریشده توسط آخرین نسخه SDKهای خدمات بازیهای Play را ارائه میدهد.
ما اطلاعاتی در مورد دادههای جمعآوریشده بهطور خودکار و دادههای جمعآوریشده بسته به استفاده شما ارائه میدهیم. جمعآوری خودکار به این معنی است که SDK دادههای خاصی را بدون فراخوانی هیچ روش یا کلاس خاصی در برنامه شما جمعآوری میکند. با این حال، در بسیاری از موارد، دادههای جمعآوریشده توسط SDK به استفاده خاص برنامه شما از محصول بستگی دارد، به این معنی که پیکربندی برنامه شما و نحوه فراخوانی SDK توسط شما تعیین میشود.
برای تکمیل افشای دادههایتان، میتوانید از راهنمای اندروید در مورد انواع دادهها استفاده کنید تا به شما در تعیین اینکه کدام نوع داده به بهترین شکل دادههای جمعآوریشده را توصیف میکند، کمک کند. در افشای دادههایتان، حتماً نحوه اشتراکگذاری و استفاده از دادههای جمعآوریشده توسط برنامه خاص خود را نیز در نظر بگیرید.
مروری بر رمزگذاری دادهها، اشتراکگذاری دادهها و حذف دادهها برای SDKهای سرویسهای بازیهای Play
| رمزگذاری دادهها | برای دادههای جمعآوریشده از کاربر نهایی که در این صفحه فهرست شدهاند، سرویسهای بازیهای Play دادههای در حال انتقال را با استفاده از HTTPS رمزگذاری میکنند. |
| اشتراکگذاری دادهها | دادههای سرویسهای بازی با استفاده از یک API شخص ثالث در معرض نمایش قرار میگیرند. بازی فعالشده با سرویسهای بازیهای Play شما فقط میتواند دادههای بازیکن احراز هویتشده برای آن بازی را بخواند/بنویسد. نمیتواند به دادههای سرویس بازی برای بازی دیگری که کاربر انجام میدهد دسترسی داشته باشد. وقتی کاربری با استفاده از سرویسهای بازیهای Play وارد بازی شما میشود، هویت بازیکن او با بازی فعالشده با سرویسهای بازیهای Play شما به اشتراک گذاشته میشود. کاربران میتوانند انتخاب کنند که آیا پروفایلشان برای «فقط دوستان»، «برای همه» یا «فقط شما» باشد. وقتی کاربران قابلیت مشاهده «فقط دوستان» را انتخاب میکنند، فقط کاربرانی که به عنوان دوست اضافه شدهاند میتوانند دادههای بازی پروفایل را ببینند. اگر عمومی باشد، همه کاربران دیگر میتوانند دادههای بازی پروفایل را ببینند. اگر خصوصی باشد، سایر کاربران فقط میتوانند ببینند که نام نمایشی در حال استفاده است، اما هیچ داده بازی/گیمپلی را نمیتوانند ببینند. کاربران همچنین میتوانند انتخاب کنند که آیا بازیهای فعالشده در Play Games Services میتوانند بهطور خودکار به فهرست دوستانشان (فقط شامل نام نمایشی، نه آدرس ایمیل) دسترسی داشته باشند یا فقط در صورت درخواست یک بازی. |
| حذف دادهها | کاربران میتوانند حساب کاربری خود و تمام دادههای بازیهای مرتبط که توسط گوگل از طریق نمایه بازیهای Play یا حساب Google MyAccount جمعآوری شده است را حذف کنند. اگر گوگل دادههای سرویسهای بازیهای پلی را برای یک بازی خاص جمعآوری کند، کاربران میتوانند دادهها را از طریق نمایه بازیهای پلی خود حذف کنند. |
SDKهای سرویسهای بازیهای Play
دادههای جمعآوریشده بهطور خودکار
کیتهای توسعه نرمافزار (SDK) سرویسهای بازیهای Play، دادههای زیر را بهطور خودکار جمعآوری میکنند.
| دادهها | رفتار پیشفرض |
|---|---|
| سرویس بازی | وقتی کاربر حساب بازیهای خود را ایجاد و بهروزرسانی میکند، دادههای حساب بازیهای زیر را جمعآوری میکند:
|
| تجزیه و تحلیل | دادههای تحلیلی را برای بهبود پایداری SDK های ما و ایجاد بهبودهایی در محصول جمعآوری میکند. |
| تشخیص | دادههای تشخیصی را برای بهبود پایداری SDK های ما و ایجاد بهبودهایی در محصول جمعآوری میکند. |
دادههای جمعآوریشده بسته به میزان استفاده شما
بسته به نحوه پیکربندی یا فراخوانی SDKهای خدمات بازیهای Play و ویژگیهای محصول، برنامه شما ممکن است دادههای کاربر نهایی را جمعآوری کند که باید در افشای دادههای شما لحاظ شود. جدول زیر نمونههایی از دادههای کاربر نهایی را که بسته به نوع استفاده شما قابل جمعآوری هستند، فهرست میکند، اما حتماً هرگونه داده جمعآوریشده بر اساس نوع استفاده خاص خود را در نظر بگیرید.
| دادهها | جزئیات |
|---|---|
| سرویس بازی | دادههای تجمعی تولید شده توسط کاربران در طول بازی و ذخیره شده در سرورهای گوگل برای تجزیه و تحلیل بازی. دادههای بازیکن که باید جمعآوری شوند توسط برنامه شما تعریف میشوند. این ممکن است شامل معیارهایی مانند تعداد دفعاتی باشد که کاربران موارد زیر را انجام میدهند (فقط مثالها):
|
| سرویس بازی | دادههای سرویس هنگامی که کاربر در یک بازی پیشرفت میکند. به عنوان مثال:
|
| دادههای متاگیم | دادههای متابازی هنگام پیشرفت کاربر در یک بازی. به عنوان مثال:
|
| بازیهای ذخیره شده | ذخیره اطلاعات بازی هنگام پیشرفت کاربر در بازی:
|