Play 遊戲服務可能會自動新增應用程式捷徑, 方便使用者快速選擇要使用的 Play 遊戲服務設定檔。 系統可能會根據帳戶數量新增或移除應用程式捷徑 以及遊戲使用情況
可用的快速指令
- 個人資料切換器:供玩家切換遊戲的捷徑 遊戲個人資料。請參閱如何切換 Play 遊戲個人資料一文, 說明中心文章。
管理填入的 Play 遊戲服務應用程式捷徑
如果遊戲經常使用應用程式捷徑,您可以設定應用程式的
由 Play 遊戲服務填入的應用程式捷徑。為此方法
中繼資料
加到任何 "android.intent.category.LAUNCHER"
活動宣告中
設定:
android:name
至"com.google.android.gms.games.APP_SHORTCUTS_MAX_NUMBER"
;- 可將
android:value
設為應用程式捷徑版位的數量上限 所用的 CPU 版本。
範例
在本範例中,我們會示範如何限制應用程式捷徑的數量上限 Play 遊戲服務可以使用的版位有兩個。在這個例子中 一開始 應用程式資訊清單 如下所示:
<manifest ... >
<application ... >
<activity android:name=".ExampleActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity >
...
</application >
...
</manifest >
如要套用限制,請將應用程式資訊清單更新為以下項目:
<manifest ... >
<application ... >
<activity android:name=".ExampleActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.games.APP_SHORTCUTS_MAX_NUMBER"
android:value="2" />
</activity >
...
</application >
...
</manifest >
就是這麼簡單!現在 Play 遊戲的應用程式捷徑版位數量上限 最多可使用兩種服務。