Google Play 在 2021 年 5 月宣布推出新的「資料安全性」專區,其中列載開發人員提供的揭露聲明,說明其應用程式的資料收集、共用和安全性做法。
本頁面可協助您在 Play 遊戲服務 Android 和/或 C++ SDK 的方面達成此資料揭露規定的要求。在這個頁面中,您可以瞭解我們的 SDK 是否會處理使用者資料,以及處理這些資料的方式,包括您做為應用程式開發人員可以控管的適用設定或叫用範例。
我們的目標是盡可能提供透明的支援服務。不過,有關應用程式的使用者資料蒐集、共用和安全性做法部分,應用程式開發人員仍須全權負責如何回覆 Google Play 的資料安全性專區表單。
如何使用本頁資訊
本頁面僅列出最新版 Play 遊戲服務 SDK 收集的使用者資料。
我們會提供系統自動收集的資料,以及視乎使用而收集的資料相關資訊。「自動收集」是指 SDK 直接收集特定資料,您不必在應用程式中叫用任何具體方法或類別。不過,在許多情況下,SDK 收集的資料取決於應用程式對產品的具體使用方式,也就是應用程式的設定和您叫用 SDK 的方式。
為了完成資料揭露,您可以利用 Android 的資料類型指南,判斷哪種資料類型最符合所收集的資料。揭露資料時,也請務必說明特定應用程式如何分享及使用收集到的資料。
Play 遊戲服務 SDK 的資料加密、資料分享和資料刪除總覽
資料加密 | 就本頁面所列的使用者資料收集而言,Play 遊戲服務會使用 HTTPS 加密傳輸中的資料。 |
資料分享 | 遊戲服務資料是透過第三方 API 公開。啟用 Play 遊戲服務的遊戲僅可讀取/寫入該遊戲的登入玩家資料,無法存取使用者玩過的其他遊戲服務資料。當使用者使用 Play 遊戲服務登入遊戲時,他們的遊戲玩家身分會與已啟用 Play 遊戲服務的遊戲分享。 使用者可以選擇他們的個人資料是否為「僅限好友」、「所有人」或「只限自己」。使用者選擇「僅限好友」可查看時,只有加入為好友的使用者才可查看該個人資料中的遊戲資料。如果選擇公開,則所有其他使用者都可以查看個人資料中的遊戲資料。 如果設為不公開,則其他使用者只能查看使用中的顯示名稱,無法查看任何遊戲/遊戲過程資料。 使用者也可以選擇啟用 Play 遊戲服務的遊戲是否可自動存取其好友名單 (僅包含顯示名稱,而不是電子郵件地址),或只在收到遊戲通知時才存取。 |
資料刪除 | 使用者可以刪除其帳戶,以及所有由 Google 透過其 Play 遊戲個人資料或 Google MyAccount 收集的相關遊戲資料。 如果 Google 收集個別遊戲的 Play 遊戲服務資料,則使用者可以透過其 Play 遊戲個人資料刪除資料。 |
Play 遊戲服務 SDK
自動收集的資料
Play 遊戲服務 SDK 會自動收集以下資料。
資料 | 預設行為 |
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遊戲服務 | 當使用者建立和更新其遊戲帳戶時,系統會收集以下遊戲帳戶資料:
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分析 | 系統會收集數據分析資料,以提高 SDK 的穩定性並改善產品。 |
診斷 | 系統會收集診斷資料,以提高 SDK 的穩定性並改善產品。 |
根據使用情形蒐集的資料
視您設定或叫用 Play 遊戲服務 SDK 的方式及產品的功能而定,應用程式可能會收集需要在資料揭露中加入的使用者資料。下表列出可能會根據使用方式蒐集的使用者資料範例,但請務必考量系統會針對特定使用方式而蒐集的任何資料。
資料 | 詳細說明 |
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遊戲服務 | 使用者在遊戲過程期間產生,並為遊戲數據分析而在 Google 伺服器中儲存的累積資料。要蒐集的玩家資料會由應用程式定義。這可能包括使用者執行以下操作的頻率等指標 (範例僅供參考):
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遊戲服務 | 使用者在進行遊戲時的服務資料。例如:
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Metagame 資料 | 使用者在進行遊戲時的 Metagame 資料。例如:
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遊戲進度存檔 | 使用者在進行遊戲時的遊戲進度存檔資料:
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