為 Google Play 的資料揭露規定做好準備

Google Play 在 2021 年 5 月宣布推出新的「資料安全性」專區,其中列載開發人員提供的揭露聲明,說明其應用程式的資料收集、共用和安全性做法。

本頁面可協助您在 Play 遊戲服務 Android 和/或 C++ SDK 的方面達成此資料揭露規定的要求。在這個頁面中,您可以瞭解我們的 SDK 是否會處理使用者資料,以及處理這些資料的方式,包括您做為應用程式開發人員可以控管的適用設定或叫用範例。

我們的目標是盡可能提供透明的支援服務。不過,有關應用程式的使用者資料蒐集、共用和安全性做法部分,應用程式開發人員仍須全權負責如何回覆 Google Play 的資料安全性專區表單。

如何使用本頁資訊

本頁面僅列出最新版 Play 遊戲服務 SDK 收集的使用者資料。

我們會提供系統自動收集的資料,以及視乎使用而收集的資料相關資訊。「自動收集」是指 SDK 直接收集特定資料,您不必在應用程式中叫用任何具體方法或類別。不過,在許多情況下,SDK 收集的資料取決於應用程式對產品的具體使用方式,也就是應用程式的設定和您叫用 SDK 的方式。

為了完成資料揭露,您可以利用 Android 的資料類型指南,判斷哪種資料類型最符合所收集的資料。揭露資料時,也請務必說明特定應用程式如何分享及使用收集到的資料。

Play 遊戲服務 SDK 的資料加密、資料分享和資料刪除總覽

資料加密

就本頁面所列的使用者資料收集而言,Play 遊戲服務會使用 HTTPS 加密傳輸中的資料。

資料分享

遊戲服務資料是透過第三方 API 公開。啟用 Play 遊戲服務的遊戲僅可讀取/寫入該遊戲的登入玩家資料,無法存取使用者玩過的其他遊戲服務資料。當使用者使用 Play 遊戲服務登入遊戲時,他們的遊戲玩家身分會與已啟用 Play 遊戲服務的遊戲分享。

使用者可以選擇他們的個人資料是否為「僅限好友」、「所有人」或「只限自己」。使用者選擇「僅限好友」可查看時,只有加入為好友的使用者才可查看該個人資料中的遊戲資料。如果選擇公開,則所有其他使用者都可以查看個人資料中的遊戲資料。 如果設為不公開,則其他使用者只能查看使用中的顯示名稱,無法查看任何遊戲/遊戲過程資料。

使用者也可以選擇啟用 Play 遊戲服務的遊戲是否可自動存取其好友名單 (僅包含顯示名稱,而不是電子郵件地址),或只在收到遊戲通知時才存取。

資料刪除

使用者可以刪除其帳戶,以及所有由 Google 透過其 Play 遊戲個人資料Google MyAccount 收集的相關遊戲資料。

如果 Google 收集個別遊戲的 Play 遊戲服務資料,則使用者可以透過其 Play 遊戲個人資料刪除資料。

Play 遊戲服務 SDK

自動收集的資料

Play 遊戲服務 SDK 會自動收集以下資料。

資料 預設行為
遊戲服務

當使用者建立和更新其遊戲帳戶時,系統會收集以下遊戲帳戶資料:

  • 遊戲玩家身分 (玩家代號、顯示圖片)
分析

系統會收集數據分析資料,以提高 SDK 的穩定性並改善產品。

診斷

系統會收集診斷資料,以提高 SDK 的穩定性並改善產品。

根據使用情形蒐集的資料

視您設定或叫用 Play 遊戲服務 SDK 的方式及產品的功能而定,應用程式可能會收集需要在資料揭露中加入的使用者資料。下表列出可能會根據使用方式蒐集的使用者資料範例,但請務必考量系統會針對特定使用方式而蒐集的任何資料。

資料 詳細說明
遊戲服務

使用者在遊戲過程期間產生,並為遊戲數據分析而在 Google 伺服器中儲存的累積資料。要蒐集的玩家資料會由應用程式定義。這可能包括使用者執行以下操作的頻率等指標 (範例僅供參考):

  • 使用特定項目
  • 達到特定等級
  • 執行特定遊戲動作
遊戲服務

使用者在進行遊戲時的服務資料。例如:

  • 已解鎖的成就
  • 遊戲得分
  • 參與度和支出統計資料
  • 社交人脈 (好友互動、好友邀請、好友暱稱)
Metagame 資料

使用者在進行遊戲時的 Metagame 資料。例如:

  • 標題
  • 等級
  • 經驗值
  • 經驗值記錄
  • 根據類別的經驗值
遊戲進度存檔

使用者在進行遊戲時的遊戲進度存檔資料:

  • 遊戲進度存檔
  • 遊戲進度存檔螢幕截圖