將遊戲與 Google Play 遊戲服務 (PGS) 整合的第一步,就是實作平台驗證。如要使用成就、排行榜和活動等所有其他功能,就必須完成這項步驟。
由於 Play 遊戲服務 SDK 會在遊戲啟動時自動執行平台驗證,因此您必須將 PGS 第 2 版 SDK 整合至遊戲,並實作建議的驗證流程,確保遊戲已準備好實作並符合 Google Play 遊戲 Level Up 使用者體驗指南。
驗證概念
在 Play 遊戲服務第 2 版中,「登入」的概念分為兩個不同的層級:平台驗證和遊戲內驗證。
平台驗證
Play 遊戲服務提供平台參與層。它會使用玩家個人資料管理玩家與 Google Play 遊戲生態系統的關係,以便存取成就、排行榜和任務等功能。平台驗證具有下列主要特徵:
- 自動背景驗證:遊戲啟動時,系統會在背景自動進行驗證。Play 遊戲服務不需要手動「登入」按鈕。
- 玩家 ID:平台驗證成功後,Play 遊戲服務會提供穩定的玩家 ID。在同一款遊戲中,這個 ID 在不同裝置上會保持一致。這個 ID 主要用於追蹤平台功能,例如成就進度。
- 已解除連結:您不得使用 Play 遊戲服務做為遊戲的主要身分識別系統,管理玩家的遊戲內帳戶 (IGA)、遊戲進度或物品清單。Play 遊戲服務可做為永久平台 ID。
玩家 ID
玩家 ID 是 Play 遊戲服務玩家帳戶的 ID。只要遊戲使用 Play 遊戲服務驗證程序,即可擷取任何玩家的玩家 ID。您的遊戲用戶端整合、遊戲伺服器整合和雲端儲存服務可以使用 ID,安全地從 Play 遊戲服務存取玩家資料。
使用者在多部裝置上玩遊戲時,玩家 ID 會保持一致,但不同遊戲之間的玩家 ID 不一定會保持一致。詳情請參閱新一代玩家 ID。
遊戲內驗證
您管理遊戲內帳戶 (IGA),這是用來繫結玩家進度、庫存和遊戲內貨幣的身分識別系統。
- 主要身分:您可以將自己的後端、使用 Google 帳戶登入 (SiWG) 或其他供應商做為主要登入方法。
- 獨立性:玩家登入任何特定 IGA (例如訪客帳戶或特定 SiWG 帳戶) 時,可以登入 Play 遊戲服務 (平台身分),並獲得成就。
- 管理多個 IGA:Play 遊戲服務只會處理平台驗證。遊戲會管理玩家在 IGA 中的主要驗證。也就是說,玩家在遊戲中切換 IGA 的現有流程不會有任何變動。玩家切換帳戶時,仍會透過 PGS 向 Play 遊戲平台進行驗證,而您會繼續根據持續性玩家 ID 傳送成就和其他 PGS 功能的相關資料。
透過 SiWG 實現跨平台連續性
如要協助玩家在 Android、iOS 和網頁上延續進度,請使用「使用 Google 帳戶登入」做為遊戲內的主要驗證方法。請考量下列事項:
- 「使用 Google 帳戶登入」按鈕:在 PGS 第 1 版中,「Google Play」按鈕通常會同時處理平台和遊戲登入作業。在第 2 版中,這些是個別程序。 實作標準的「使用 Google 帳戶登入」按鈕,供玩家驗證身分並存取 IGA。
- Google 登入 SDK:
- 在 Android 和 iOS 平台上,請使用標準的 Google 登入 SDK,驗證玩家是否登入其 IGA。
- 使用 Google Open ID 做為玩家遊戲內帳戶的主要 ID。
- 使用 Play 遊戲服務玩家 ID 回報玩家在 Play 遊戲功能 (例如成就) 的進度。
建議的整合項目
如要整合遊戲與 Play 遊戲服務,請按照下列建議步驟操作:
初始化和驗證
您必須完成這個步驟,才能初始化及驗證遊戲:
在啟動時初始化 Play 遊戲服務第 2 版 SDK,即可實作平台驗證。詳情請參閱「Android 遊戲的平台驗證」。您必須完成這個步驟,才能存取 Play 遊戲服務功能,例如成就和排行榜。
遊戲啟動時,驗證會以自動執行的背景程序進行。現有的 Play 遊戲服務使用者通過驗證後,會看到歡迎訊息。如果使用者沒有 Play 遊戲服務設定檔,系統會在 SDK 初始化期間提示建立設定檔。

建立個人資料
玩家必須擁有 Play 遊戲服務設定檔,才能使用這個平台。部分玩家開始玩遊戲時,可能沒有 Play 遊戲服務設定檔。系統會要求這些玩家建立帳戶。
根據預設,啟動遊戲時,如果沒有 Play 遊戲服務設定檔,系統會自動顯示提示,要求建立設定檔。
遊戲內驗證
平台驗證成功執行後,開發人員應根據目前的遊戲狀態,實作下列步驟,讓玩家存取 IGA:
- 如果裝置上有進行中的遊戲工作階段,請允許玩家繼續目前的工作階段。
- 如果沒有任何有效遊戲工作階段:
- 如果無縫還原情境中,最後一次執行的 IGA 與 PGS 玩家 ID 相關聯,請繼續自動還原相關聯的 IGA。
- 否則,請向玩家顯示應用程式指定的登入或帳戶建立畫面。玩家可以選擇偏好的驗證方式,建立或登入現有的 IGA。
OAuth 範圍
Play 遊戲服務需要使用 OAuth 系統,才能讓玩家授予遊戲取得對方帳戶的存取權。Play 遊戲服務有獨特的遊戲範圍 (games-lite),而如果遊戲有使用遊戲進度存檔功能,則需要使用其他範圍 (drive.appdata)。遊戲進度存檔功能可以授予儲存遊戲資料的使用者 Google 雲端硬碟帳戶的存取權。
使用 Play 遊戲服務第 2 版 SDK 時,可以要求額外的 OAuth 範圍。如果需要額外的 OAuth 範圍,建議您呼叫 requestServerSideAccess。
詳情請參閱「取得伺服器授權碼」或「擷取伺服器驗證碼」。
理想驗證流程的使用者體驗規範
以下指南說明整合 PGS v2 時建議使用的驗證流程。涵蓋新使用者、現有使用者、回訪者和訪客模式的各種情境。
新玩家
這個流程適用於首次在裝置上啟動遊戲的使用者,且裝置上沒有遊戲的先前遊玩記錄。
- 啟動時,PGS SDK 會初始化,以驗證使用者的平台身分 (PGS 玩家 ID)。
- 完成這項背景交握後,遊戲會向玩家顯示 IGA 建立選項,例如「建立新帳戶」、「使用 Google 登入」或其他社群登入方法。
- 玩家建立或選取 IGA 後,遊戲會在後端將這個帳戶繫結至所選的主要 ID。
- 遊戲也會將所選 IGA 繫結至 PGS 玩家 ID,標示為無縫還原的最後一個 IGA。
有進行中工作階段的玩家
這個情境說明玩家在已啟動工作階段的裝置上啟動遊戲。目標是提供流暢的進入體驗。
- 玩家啟動應用程式時,PGS 會在背景進行無聲驗證,並提供玩家 ID,讓您追蹤成就和其他 Play 遊戲功能的進度。
- 同時,遊戲會略過登入畫面,立即將玩家登入其有效 IGA 工作階段,或與玩家 ID 相關聯的最後一個 IGA,讓玩家可以立即繼續遊戲。
玩家切換帳戶
當玩家在有效工作階段中前往遊戲設定切換帳戶時,就會發生這個流程。例如登出主要帳戶,改用備用帳戶。
- 玩家會登出目前的 IGA,但 PGS 平台連線仍處於有效狀態。
- 玩家使用其他 IGA 登入時,遊戲會將這個新帳戶繫結至目前的 PGS 玩家 ID,做為最後使用的 IGA,方便無縫還原。
回歸玩家可順暢還原資料
如果玩家在閒置一段時間後啟動遊戲、重新安裝遊戲,或是在全新裝置上啟動遊戲,就會發生這種情況。建議遊戲實作無縫還原功能。
- 啟動時,PGS 會驗證使用者身分,並將 PGS 玩家 ID 提供給遊戲。
- 遊戲會檢查後端 (或使用 Recall API 時擷取的喚回符記),確認上次玩過的 IGA 是否已連結至這個 PGS ID。
- 如果找到連結,遊戲會自動還原玩家的進度並登入,完全略過手動登入畫面。
- 否則遊戲會向玩家顯示登入畫面
- 玩家接著選擇登入方式,並登入 IGA
- 接著,遊戲會將這個 IGA 與 PGS 玩家 ID 繫結,做為最後使用的 IGA,以便順利還原。
訪客模式
玩家可以啟動遊戲,並使用本機訪客帳戶進行遊戲。PGS 仍會在背景進行驗證。如果玩家選擇「儲存進度」,遊戲會將訪客工作階段轉換為永久 IGA,並繫結至 PGS 玩家 ID。